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技能加点请问鬼王二重技能点怎么加最好,具体点的,谢谢各位啦

2008-01-19 18:10:40为***
请问鬼王二重技能点怎么加最好,具体点的,谢谢各位啦技能加点请问鬼王二重技能点怎么加最好,具体点的,谢谢各位啦:鬼王技能,一直是大家比较困惑的,很难加,感觉所有技能都有用。现在我自己把对所有技能的认识和用途告诉大?

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  •   鬼王技能,一直是大家比较困惑的,很难加,感觉所有技能都有用。现在我自己把对所有技能的认识和用途告诉大家吧,一起分享下。 文章较长,写的很久,希望大家能看完,要不然白辛苦了。这里把鬼王前两重的所有技能用途和作用都写了。希望大家看看,给留个言,哪些不对,我再想想、改改。
      因为写这个是想给不了解鬼王技能的新玩家看看的,所以不希望有误导的地方。 开始介绍吧: 首先少侠技能:重击:3点 用途不用解释了,很简单的技能。 勇气:加满,增益技能。用途:加强攻击力。 警觉:不加/加满,被动技能。用途:增加所有抗性,PK有用,打怪也有用了。
       鬼王一重技能:疯魔斩:3点,攻击技能。用途:使用攻击后,提升本次攻击,并在以后的几秒内攻击力增加的技能。(个人认为没用,有点不如留着加后面的厉害技能。加3点是为了加后面的技能。) 血 誓:加满,被动增益技能。用途:加自身的真气。不用多说了,鬼王蓝少的可怜,这个不加还玩个什么玩。
       追风咒:不加/1点/4点。根据个人需要,如果想加下面的锐金咒,那就根据条件加吧。用途:在X秒内增加X的移动速度,并且增加躲闪X点,骑乘状态无法使用。这个技能不知道有什么大用途,跳麒麟可以用下(高手甚至不用加都可以跳到上面),其他好象没多大用途,打架追人感觉没用,不如用逆水,或者寒冰刃来减敌人速度,减了敌人的速度不就等于加了自己的速度吗? 厚土咒:加满,被动增益技能。
      用途:加自身的血气。什么都不解释,玩游戏的都知道。 火焰刀:加满/6点,攻击技能。用途:灼烧目标6秒,在6秒内总共烧X点血。附带眩晕X点,并且持续X秒(技能提升,持续时间越长,眩晕属性越高,灼烧的血越多。)在火焰刀这个技能这里争议很大,很多人认为加满这个技能。
      因为这个技能可以眩晕敌人,而且还能灼烧敌人,感觉不错。练级打怪把怪晕住,等怪醒的时候,怪也就该死了。PK用这个技能,可以眩晕敌人,比如敌人想逃跑可以用来晕住他,不过有时晕不住,但那也没办法了,毕竟不可能100%晕住人。所以这个技能我只加了6点。
      加6点是为了加满下面的寒冰刃,至于为什么下面会说到。 冷嘲热讽:2点(加够能加锐金咒所需要的点数就好了)。用途:吸引怪物一直攻击自己,这个技能的真正用途在于打BOSS,本人也没打过BOSS,或许有的BOSS和魔兽世界(新闻、俱乐部、图库、论坛、有奖答题)里的怪物一样,有仇恨系统,谁伤害高或者谁加血加的多,BOSS就打谁。
      这个时候鬼王就用这个技能把怪物再拉回来。鬼王是抗怪的,就是说他是坦克,皮糙肉厚,拉怪首选,所以这个技能在怪物失控以后可以使用,再把怪拉回来。 逆水咒:不加/1点/加满,攻击技能。用途:附加攻击力,并且有一定几率减少自身和目标的移动速度。随着技能提升,附加攻击力提升,自身减速概率降低,持续时间减少,敌人减速概率增大,持续时间增长。
      (这个技能我只加了1点)这个技能争议很大,玩家争议就是在争议它和火焰刃到底哪个好。这两个技能说白了,其实都属于PK技能。到底哪个好呢?要我说:我觉得这个技能不好。 没有火焰刃好。原因:①与其减速不如晕它,如果敌人是个RMB玩家,背了一身药,人家就不会逃跑,就和你抗药,人家就站那跟你抗着打,如果这样你这技能就根本没用。
      如果敌人不是RMB玩家,还有用途。不过毕竟还有个轻功技能:御空术,逃跑用。所以逆水感觉没有火焰刀好,火焰刀就把敌人晕住,跑都没法跑,多打一下是一下。如果没晕住,再用一下逆水来减敌人速度,命好了,敌人减速,你不减速,上去继续火焰刀晕他去,命不好俩人一起减速,不过俩人一起减速,你也比他跑的快,最背的就怕,敌人没减速,自己减速了。
      所以这个技能要么加满,要么别加好了,既然是减速技能,那么还有个技能比它好——寒冰刃。下面介绍寒冰刃。 寒冰刃:不加/1点/加满,群攻技能。用途:附加基础攻击力X%,冰冻目标减速X%,最多可波及目标X个,效果持续10秒,冷却时间6秒。这个技能的真正用途在于引怪。
      在这个游戏里,级高了后,后面的地图的怪很多都是主动攻击的,主动攻击的怪引起很麻烦,有了这个技能就好办了。饶着场子跑一圈,身后全跟着主动攻击的怪,然后再用这个技能打一下,几乎能打住所有怪,因为加到9级可以波及26个目标。我想一个场子也就几十个怪,再拉远怪都跑回去了,所以26个目标足够你打全了所有的怪。
      并且减速30%。鬼王我前面也说了,是坦克职业,专门拉怪抗怪的,所以这个技能非常好用,跑一圈用技能打一下,怪就全部打你了,然后你开始兜圈子跑,让青云打吧。现在你们应该知道为什么这个技能的攻击力那么低了吧?打怪都是1的血,原因就在这里,这个技能是用来引怪的,并不是用来打怪的。
      所以攻击力很低。诛仙(数据库、图库)这个游戏比武林外传(数据库、俱乐部、图库)好,因为这个游戏比武林更加平衡,且技能多元化,比如寒冰刃这个技能。在武林“枪”是血高防厚,且还能群攻的职业,所以非常不平衡,在武林里,医生特垃圾,几乎除了加血就不能PK,而诛仙就不一样了。
      每个职业都可以PK的,而且有了职业配合,鬼王引怪,青云群怪,医生加血,合欢是单体高攻,打BOSS可以当输出伤害者。所以寒冰刃并不是什么打怪技能,它只能用来引怪。最重要的一点:可以代替逆水咒,PK时,用这个就可以了,而且绝对保证不减自己的移动速度。
      又能拉怪,又能PK。 锐金咒:加满/不加(前面如果都加了[追风咒]和[冷嘲热讽],那么这个技能肯定加满)主动增益技能。用途:增加自身和16米范围内小队成员的攻击力的X%(共5点,加满后就是5%攻击增加) 鬼王二重技能:迅雷斩:1点/3点,攻击技能。
      用途:打怪,可以攻击2次。伤害还可以,前期PK就用这个了。 御空术:2点/3点,轻功技能。用途:可以飞,而且还增加下次伤害X%。此技能可以爬山,爬房子,做任务,逃跑,追人等。用途很多,自己挖掘。 密云咒:加满,被动增益技能。用途:增加自身防御力X点。
      鬼王靠血和防吃饭,你说加不加? 猛火咒:不加/5点/加满,半增益技能。用途:增加攻击X%,但同时降低防御X%,持续20秒,冷却时间90秒。(随等级提升,增加攻击力上升,防御减少的越来越少)。这个技能在PK时可以使用,如果决斗就算了,用这个不太好,因为决斗不能吃药,防低两下就输了。
      在PK时,用这个可以大大增加自身攻击力,挺爽,好象还可以和锐金咒叠加,这个技能还可以和御空术的技能伤害叠加,锐金、猛火、御空、家族技能、高攻武器、这些东西叠在一起打出去,哇!肯定爽死,再出个爆击。。。。。。额。。没话说了。 无妄斩:6点/加满,攻击技能。
      用途附加攻击力X点,附加虚弱能力X点,虚弱时攻击力下降X%,效果持续X秒,冷却8秒。好技能啊,PK专用,我是加满了。这个技能打架非常好用,攻击高,虚弱对方攻击力,和对方抗的时候,这个技能的效果就看出来了。一下削弱对方好多攻击力,对于高攻的人来说,可是致命的打击,因为是按百分比掉攻击的,虚弱攻击力下降X%。
      建议加满。 魔性大发:不加/3点,解除目标的魅惑状态,并增加目标魅惑抗性X点,吟唱距离18米,自身被魅惑时,无法使用。(我也没加,感觉没用,或许打BOSS有用,加3点是为了加下面的技能,不过下面的技能是个引怪技能,也不想加,所以这个技能和下面的技能都没加,加了浪费点,毕竟PK为先,那么多PK点都不够加,加这些点?不可能玩游戏除了打怪还是打怪吧?所以坚决不加这点。
      打BOSS大不了多喝药就是了。) 焚心斩:不加/加X点,根据个人需要。用途:减少X血,增加X伤害,以血换攻。在有医生,打怪时,这个技能不错。打架不知道,没加过,攻虽然很高。打架就怕血不够,本来血都不够打,然后再拿血换攻,虽然打别人很多血,不过不可能把人家秒杀了吧。
      秒杀不了人家,人家反过来打你下,自己用技能掉几百血,完了再让对方技能打几百血,一下合起来好多血没了。单条喝药,这个技能可以用,毕竟对方也秒杀不了你。可以喝药弥补减血这个缺点。但是群架就不好了。一群人打你一个,再用这个技能简直是送死。 失魂斩:不加/加满。
      好技能!用途:附加攻击力X点,并有X%的几率是目标在X秒内掉X的真气。并是目标眩晕抗性降低X点,持续X秒,冷却8秒。这个技能可是极品技能。打架是超好的技能。首先攻击高就不说了。其次,在多少秒内掉他多少蓝,这个就非常好,打架时,蓝是很重要的,对方没蓝就等于没技能,没技能====》你就是一个待宰的羔羊,而且掉蓝是个非常好的手段,他蓝没了,你蓝还有,你就可能胜利!!还有最重要的一点:降低敌方眩晕抗性X点,天啊,简直就是给火焰刀做准备的技能。
      这个技能把他眩晕抗性给他减掉,然后火焰刀还带几十点的眩晕能力,两个一加,整整100左右的眩晕能力。。。一个失魂斩,然后再来个火焰刀,看他晕不晕。好技能!不多说了。 指天骂地:加不加自己的事,都懒的说。用途:拉怪。在以自身为中心的X米范围内,激怒敌人,成功率58%以上(随技能提升,成功率提升。
      范围不知道增加不增加,因为没加过。这个技能可以配合寒冰刃引怪用,先用这个激怒敌人,然后寒冰刃打,然后青云群。但是我砍也可以引怪。 。
    2008-01-19 18:25:41
  •   首先提供给你一个参考网: 鬼王 下边这个是我挑出的比较经典的: 首先需要说明,我这个配点加法,是按照人物 150 级来加的哦,按每级一个技能点计算,150 级,就是150 点。。在4 重以前,我都是按需要所加,没有浪费点。 如果你现在还是在3重或者3 重以下,就不能这样加点了,毕竟你需要升级过程中使用的技能。
       每个技能的说明,请以游戏实际加点的数据为准。 ●新手点:9 点 重击 2 点 必须加。才可以加警觉 警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 ★一重 24 点 疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处 厚土 8 点 气血上限永久增加10% 血誓 3点 真气上限永久增加21% 火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
       寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。 ★★二重 24 点 迅雷斩 1 密云咒 6 点 防御永久增加35点 御空术 2点 为下级技能必加。 无妄斩 6点 不用太多。
      够出失魂斩就可以 失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低 ★★★三重 24 点 夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。 无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点 绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
       枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。 天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分 ★★★★四重 58 霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒 虚空 3 攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。
      冷却时间120秒" 狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。" 苍劫阵 9 每隔5秒对周围9。0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。
      法阵维持时间1小时,冷却时间12秒" 明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。" 旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) 追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血" 聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。
      冷却时间120秒" 无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5。0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒 ★★★★★5重 10 点 魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒 狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。
      冷却时间 180 秒 毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。 未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。
      攻击近身目标六次 共计 149 点 不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。 经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
       以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~ ★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★ 戮魂 28 点 狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 炽热 2 点 "炽热 0/2 下一阶: 被动生效 火焰刀附加流血效果增加75%。
      并降低技能冷却时间1秒; 修罗斩追加致命一击率2%。 学习条件: 人物修为达到25级 狂魔达到2阶 需要仙缘数1点" 火舞 2 点 "火舞 0/2 被动生效 火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%; 噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
       学习条件: 人物修为达到25级 炽热达到2阶 需要仙缘点数1点" 业火 2 点 "业火 0/2 下一阶: 被动生效 猛火咒的增加攻击效果提升2%。 学习条件: 人物修为达到45级 炽热达到2阶 需要仙缘点数1点 噬血 2 点 "噬血 0/2 下一阶 被动生效 噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
       学习条件: 人物修为达到75级 业火达到2阶 需要仙缘点数1点 "戾气 2 点 "戾气 0/2 下一阶 被动生效 无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%; 未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
       学习条件: 人物修为达到45级 业火达到2阶 需要仙缘点数1点 梦魇 2 点 "梦魇 0/2 下一阶: 被动生效 噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒; 毁天灭地额外追加致命一击率1%。
       学习条件: 人物修为达到75级 噬血达到2阶 需要仙缘点数1点 孤注 2 点 "孤注 0/2 下一阶 被动生效 修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性; 未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
       学习条件: 人物修为达到75级 梦魇达到2阶 需要仙缘点数1点" 魔刃 3 点 "魔刃 0/3 下一阶 被动生效 增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
       学习条件: 人物修为达到75级 孤注达到2阶 需要仙缘点数1点" "亢龙 2 点 0/2 下一阶: 被动生效 狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。 学习条件: 人物修为达到105级 噬血达到2阶 需要仙缘点数1点" "信念 2 点 0/2 下一阶 被动生效 枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果; 明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
       学习条件: 人物修为达到105级 亢龙达到2阶 需要仙缘点数1点" "末日 2 点 0/2 下一阶 被动生效 无间寂冷却时间减少10%; 毁天灭地追加人物基础攻击7% 学习条件: 人物修为达到105级 信念达到2阶 需要仙缘点数1点" "乱舞 3 点 0/3 下一阶 被动生效 单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
       学习条件: 人物修为达到125级 末日达到2阶 需要仙缘点数1数" 魔曲: 6 点 冰锋 2 "冰锋 0/2 下一阶 被动生效 寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。 学习条件: 人物修为达到25级 需要仙缘点数1点" 魔心 2 "魔心 0/2 下一阶: 被动生效 魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点; 枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点; 化血魔心每升一级增加防御3点。
       学习条件: 人物修为达到45级 冰锋达到2阶 需要仙缘点数1点" 狂性 2 "狂性 0/2 下一阶: 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1% 学习条件: 人物修为达到75级 魔心达到2阶 需要仙缘点数1点 天命 2 点 驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。
      并使其附加天煞一击效果增强。 。
    2008-01-19 18:37:40
  • 楼上的FS多,还是直接点好 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点 御空术:加1点 密云咒:加满6点 刚好24点
    2008-01-19 18:26:18
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