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求助:深战斗的人类贼pk其他种族DZ如何才能先手?开局开感知抓对

2008-03-11 09:21:18a***
开局开感知抓对方的贼,虽然可以先看到对方,但仍然会被对方先闷棍,因为我是深战斗,没加闷棍射程,也没有暗影步。求解!如何在看到对方的第一时间把对方拖入战斗?求助:深战斗的人类贼pk其他种族DZ如何才能先手?开局开感知抓对方的贼,虽然可以先看到对方,但仍然会被对方先闷棍,因为我是深战斗,没加闷棍射程,也没有暗影步。求?

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  • 你先看到对方的话可以扰乱下 他背对你的情况 还是你的机会比较大 现在都用闷棍宏 不停的按就行了 不用选中目标 /stopattack /targetenemy /script SetCVar("targetNearestDistance", 10) /施放 闷棍 数字10是施放闷棍的距离 没+强闷的话建议改成5
    2008-03-11 09:38:17
  • 只能带工程头喝药水开感知去碰运气了,看见对方立刻致盲..想靠过去闷棍?人家10码的距离不是盖的肯定没戏.在失掉一个致盲的情况下取得先手对战斗贼不算很大的损失,在对方醒后立刻割裂闪避,能把敏锐贼拖入现身肉搏就是最大的胜利了,毕竟突袭的作用在双方都开闪避的情况下优势明显,另外如何发挥宝贵的冲动的作用将是胜负的关键. 楼主请不要挖空心思去想如何能以战斗点闷过敏锐点,这对暴雪的设计小组是一个很大的侮辱,既然选择了战斗就应该发挥战斗天赋现身的优势而不应以己之短搏人之长
    2008-03-11 11:40:59
  • 敏锐里的察觉天赋丝毫不比你的种族天赋来的差,而且是被动技能,你的是主动技能,你看见深敏DZ的同时,人家也能看到你了,此时闷棍的距离就是优势
    2008-03-11 10:03:30
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