百科知识

60年代治疗-60年代的玩家打G就这么辛苦?今天看到一个60年代的 2006年的公会论坛,一位MT说,自己打G速度是 3G/小时...这......... 说每次打BWL

2010-02-02 10:42:31一***
今天看到一个60年代的 2006年的公会论坛,一位MT说,自己打G速度是 3G/小时...这......... 说每次打BWL扑一次就是3G,自己一小时就没了,我感觉有点不现实吧? 他们都在壁炉谷 提尔之手打,但一看,他们都是靠怪自身的钱来打G。感觉怪怪的,那么点啊....我现在是一分钟3G,都少了..... 60年代的人很纯真?没人挖矿?没人采药?没人做任务? 挖矿采药1小时也不止3G啊,OK你没学这专业, 那任务有吧?WOW千万个,随便一小时都不止3G啊,我就奇了怪了, 那么天真,那么可怜啊?【60年代治疗,60年代】60年代的玩家打G就这么辛苦?今天看到一个60年代的2006年的公会论坛,一位MT说,自己打G速度是3G/小时...这.........说每次打BWL扑一次就是?

最佳回答

  •   首先要更正一下,那个MT一小时3G可能是他偷懒或者是PVP参与的比较多吧。 虽然说3G/小时有点离谱,可是那时候是防战,没有双天赋,洗个天赋还要50G,基本不会有T去花钱洗天赋了,只能用防御慢慢磨。而且那时候提尔和壁炉是PVP野外战场,经常打架,而且60年代防战还有一外号:移动荣誉! 那时候防战,奶萨,奶牧等职业,赚钱是非常难的,甚至在RAID前经常纠结于为什么3G/组的红、蓝药都被人扫没了…… 60年代赚钱,双采号,也要经常参与PVP,在东瘟或者冬泉为了抢一块瑟银矿打上三五分钟都是习以为常了,甚至有的时候还要面对1V2、1V3的情况; 打怪打材料拣钱的,其实是一个区域里一个阵营的就有四五个人在蹲着; 自己刷副本BOSS的(LR和SS在厄运)还要有一定装备基础和专业支持,也并不是人人都可以刷,一小时也就几十G已经很不错了; 我的贼(蓝装)单刷奥达曼四个BOSS,运气好也就40G-50G! 任务赚钱?算了吧,我们都是靠任务升级的,回头再去做低级任务给的奖励也不多,而且60年代没有日常! 如果你有兴趣的话,找一个老的天赋模拟器,练一个号到60级,尽可能加老天赋,然后你去打打怪吧,就了解了! 用现在的眼光看以前的世界,天真的不是以前的60年代,60年代40开荒扑来扑去的场景何其壮观你也体会不到了。
       如果你用现在的物价比较那时的收入,那是不公平的,我收的第一张点卡花了100G、花300G一张收的,收了十几张…… 如果你还有什么疑问,那么等你到80的时候,再回忆一下70年代吧,这样你理解起来就容易得多了。
    2010-02-02 11:25:12
  • 武器ZS一天一般100-200G左右看RP的。一般上线10小时左右。我是在艾萨拉打的。基本打血精灵血很少的。而且还有富瑟。和草药。到后期河边钩鱼的话还能有水之精华。刚开始的时候好像是没有的。 至于TL的话防Z不建议去,我的武器ZS以前经常跟DZ一起去双砍JY怪的,一个人的话很吃力。而且经常遭遇DZ的偷袭,还有110,就是那个JY任务的怪。一不注意就会被KO。 防Z的话没有小号估计肯定会卖卡,我洗过防Z,野外根本不敢出去的。
    2010-02-09 15:02:26
  • 看大家说60年代怎么怎么样,再比较一下现在,感觉真不是个滋味。公测开始的45年代(还是40年代?记不清了)一直到60年代,游戏中是充满爱的,大家可以一起相约去打副本,互相帮助,骗子少,没有G团,黑人少。可现在,好像只剩下G团,快餐了!
    2010-02-06 22:23:51
  • 60级是不好弄钱,很辛苦,没有那么多黑G本,没有收费代人一说,都是去副本打一些东西卖,什么正义宝珠啊生命精华啊等等。我记得还有去提尔刷钱的。有在希利苏斯打目光什么什么卖钱的。猎人单刷zg的,术士单刷厄运的,也有贼法师牧师去厄运刷小花和开书堆的。 然后我觉得一点不天真不可怜,你知道那时候防战打怪是什么样吗?你现在玩的是一个素食世界,一切都是停滞的,魔兽G都快没意义了,以前魔兽玩家炫耀一点就是魔兽是绿色的,没有金钱交易是平衡的,现在完了。钱是好出了,但不代表地球时代的玩家很天真很可怜
    2010-02-02 22:17:07
  • 首先,对于楼主"那么天真,那么可怜啊?"的字眼表示BS 你没有经历过的东西 就不要否定它的存在! 你经历过刚刚公测时由于人卡服务器卡排队需要几个小时。好不容易上线之后,1个多小时卡得还没走出十字路口吗? 你经历过在JJG练级好几个星期练不了2级,全是在PVP吗? 你体会过拿一件蓝装比现在双D刀还NB的感觉吗? 你经历过MC,黑E几天几夜不停的换人开荒吗? 你知道买60级马需要经过数月的积攒,还要东借西借吗? 对于一无所知的你,到底是谁天真,是谁可怜呢?
    2010-02-02 15:15:51
  • 差不多吧,MT打怪很慢,以前我LR号打钱1小时大概20G,最早的时候我也是战士号,刚开60那时候一张点卡大概100-120
    2010-02-02 13:45:32
  • 那时没有双天赋. 挖矿采药竞争激烈,防战没有优势. 打怪防战打得也很慢,你看看以前的天赋树就知道了. 他说都开BWL了,估计点卡能买300G了,现在是2000G,那时3G相当于现在的20G. 所以那时的防战要想养活自己,一般都再练一个盗贼或法师的.
    2010-02-02 13:36:17
  • 跟现在的社会一样。。80年代的钱 那真的叫钱 一毛钱 能买一毛钱的东西。。。。那时候还有万圆户,说你赚够1万块钱那就是大款了 。。。。现在的钱。。地上有5毛的都懒的弯腰拣。。。动不动就几十万的,看报纸什么几亿 几亿的都麻木了
    2010-02-02 13:15:34
  • 从公测开始练得qs,60参加mc和bwl一直是治疗天赋,有一次在mc团灭后放了机器人修理,修理需要5g,我钱不够。。。。。。 身上很少超过10g,最后是工会的朋友给了我5g才修了,身上有好几百那就算大款了,没有双天赋,非dps职业出去很难打怪的,基本上打不动。
    2010-02-02 12:33:14
  • 正常来说,ZS在60级的时候很难通过采集挣钱,记得那时候最值钱的都是在50级以上的地图,那时候的ZS还是很没有效率的,玩采集的都是DZ,XD,FS之类,ZS抢不过他们,搞不好还被虐,跑尸耽误时间还生气,真的不如打怪挣钱,但是3G就有点搞笑了,说明那个ZS脑残,非去提尔,那是经营怪,可能他自己还打不了,还得组队,就等着出配方或者掉个蓝件紫件发笔小财,其实最高效的反而是那些50出头的小怪,当时我就在埃萨拉杀恶魔怪,狂暴战不用打绷带,怪不密集,打点布卖,很效率.
    2010-02-02 11:47:01
  • 只有一点可以确定的是那个年代赚钱是非大众化的,大部分人缺钱,像提尔那地方不是每个人都可以顺利单刷的,遇见打架就很郁闷了,采集竞争比现在大多了,你试验过一大早去燃烧抢矿吗,你试验过开荒40人副本花大把的药水钱和修理费倾家荡产的吗,别说做任务赚钱,那时候的任务不好做G还少,哪像现在这样,最后不是每个职业都是输出型的,那时候没双天赋,你让防战治疗怎么打钱
    2010-02-02 11:39:53
  • 你参照原来60年代200-300G一张点卡就知道了~ 而且那时候没双天赋,MT基本没啥输出,挖矿采药的人遍地是~
    2010-02-02 11:28:07
  • 首先。。60年代壁炉谷 提尔之手等等很多地方的怪都是精英怪。 其次FZ在60年代攻击力弱的可以的。那个时代千G马就是大款,荣誉的象征。100G一张点卡都很正常。说实话日常60年代有没有我不知道(我60年代还没60呢就开70了)但是60的任务一般给个1~2G就不错了。当然3G我自己感觉都有点低。。一般职业50G每小时就很不错了。 最后。。不是我鄙视70后的。说实话60年代非常的好。比70后的大爷都好极了。
    2010-02-02 11:26:39
  • 他们在壁炉谷 提尔之手打的原因是哪里掉一个十字军的附魔图样,那图样可值钱呢,没记错的话那时候的点卡是300G,那一个图样就等于一个点卡了!还有哪里的都是JY,有可能打到蓝装和紫装,那些装备在地球年代都能卖到好价钱! 那年代双采是很赚钱的,还有炼金的各种抗性药水,也是非常赚!裁缝靠做包包也微赚吧,据我记忆,除了以上几个专业能赚的钱外,其它的都只能赚回成本,有的甚至是亏本的!那个ZS可能不是以上的专业!还有,那年代高级的地方就只有东西瘟疫,冬泉谷,希利苏斯,环形山,费伍德森林,任务其实很快就做完,其它地区需然任务也不少,但奖励的金币还不如在以上地区打怪刷钱刷配方! 那时候在壁炉谷 提尔之手打怪刷钱,一小时3G也不足为奇,因为那里都是精英怪,还有那边有好多玩家刷钱,时刻都要和敌对玩家争怪,甚至群殴!但他这个是一般正常情况下,他是没有计算刷到附魔配方和蓝紫装的金币数量!
    2010-02-02 11:16:51
  • 那会没有日常 任务也没有那么多 提尔 壁炉的话 MT自己过去也打不过那里的怪 不过1小时说3G的话 确实有点少 不过别用天真 可怜的字眼 你不会理解200G就能收到一张点卡的时代
    2010-02-02 11:13:04
  • MT60年代 能打到3G不错了。 壁炉谷 提尔之手是DZ和FS的打钱圣地啊。 1小时几十G。
    2010-02-02 11:08:17
  • 说这老多也是费话,当时点卡一张才400G,按你的想法,你可以卖点卡发财了……,原因是什么,我们应该清楚,那时我们在玩游戏,现在是被游戏玩……
    2010-02-02 11:07:18
  • 嘿嘿 60年代这种事情很正常的 第一 三大FB 真的很费时间 不像现在 一路 AAAA 完事了 (排除你很宅) 第二 采矿 采药 也是用于公会活动 各种药水 药剂(FB要求很严格,有滑水的但是非常少) 第三 那时候不存在快餐号 基本全是任务升级 资深的玩家练级时候任务基本做的很干净 所以不存在做任务挣钱这说 第四 有可能上线无聊 去打钱 消磨时间 第五 60年代的钱不好挣 也不好打 (还是排除你如果很宅,那时候一张点卡最贵,最贵,最贵350G) 个人观点 不对无喷 嘿嘿
    2010-02-02 11:04:13
  • 没有经过那个 年代 无法体会 实际情况就是如此 十分怀念当时的天真和纯净的游戏心情
    2010-02-02 10:57:03
  • 60时代没有日常任务。 满级以后,多余的经验转化为金币奖励的修正也没有发出,也就是说,那时候满级了,做任务得到的钱也是很少的。 挖矿采药 第一 整体大家就没有钱,如同现在日常任务金币奖励减半以后点卡从2500左右掉到1500左右一样。那时候点卡300g。日常的铜矿等自然也就不值钱了,物价很低 第二 那时候防战的攻击,如果不洗天赋的话。那是相当的低…… 第三 挖矿,值钱的也就是黑铁;采药,也就是黑莲花。产量都很低。没有日常消耗草药和矿石的两个新增专业。低级矿的需求只有冲技能的才需要。 从60时代到现在,大的补丁和修改很多了。不是天真的问题
    2010-02-02 10:53:50
  • 可能是打错了吧……肯定不会是3G啊,随便打出个灰色的武器就值个个把金了。60级时代挣钱不是很难,像我练个盗贼,就是去血色采药和开箱子,老早就把5000大鸟的钱预备出来了。开了TBC以后70一到立马就买了大鸟了 当然了,战士当年在打钱(注意是打钱)方面可能有所欠缺,但是地球时代后期G团崛起,T们(那个时候几乎只有防战是T)都是有不少补助了。总的来说,当时的防战日子过的可能是有点紧 壁炉谷和提尔之手是打钱的好地方,但是也拼人品
    2010-02-02 10:48:22
  • 很赞哦! (286)