4D的游戏和3D的区别大吗?能告诉我区别吗
2005-12-21 20:54:55b***
能告诉我区别吗4D的游戏和3D的区别大吗?能告诉我区别吗:树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维?
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树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-21 21:32:18
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-24 14:17:24
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-22 19:35:46
大,从小到大,从生到死,从爸妈到子女,再到孙子孙女,再到……………!!
2005-12-22 19:23:50
维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
你可以当3D来玩,主要是有了时间观念
不是真的4D 之时有了时间的变化~
2005-12-22 18:41:57
是的
2005-12-22 17:52:08
不是真的4D 之时有了时间的变化~
2005-12-22 16:44:31
你可以当3D来玩,主要是有了时间观念
2005-12-22 15:19:15
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-22 13:07:15
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-22 12:46:11
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-22 12:28:37
4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
2005-12-22 12:26:05
4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
2005-12-22 12:01:28
4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
2005-12-22 09:23:54
我想只是个画面问题
2005-12-22 09:14:24
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-22 09:02:55
可以说在游戏画面上并无区别,最大的区别就在于加入了时间的维度,使得游戏的世界更加充实.
2005-12-22 08:55:29
mn
2005-12-22 08:43:43
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-22 08:18:33
在三D的基础上在加上时间这个元素!
2005-12-22 07:44:23
看起来不大
2005-12-22 07:30:55
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-22 07:14:06
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
2005-12-22 06:14:07
在三D的基础上在加上时间这个元素!
2005-12-22 03:06:10
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
2005-12-22 02:57:13
在三D的基础上在加上时间
2005-12-22 02:36:28
4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝
2005-12-22 00:37:25
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
2005-12-21 23:13:54
它最大独特性在于贯穿游戏过程的第四维度--时间。时间的流逝,在游戏中是看得见摸得着得。让自己去体验体验。
2005-12-21 23:04:08
4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
2005-12-21 22:35:43
所谓三维空间即:按照数学就是X轴,Y轴,和Z轴.几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。
2005-12-21 22:24:55
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
2005-12-21 22:11:53
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-21 22:02:40
区别是有的
不会太大
不然会影响游戏的普及
2005-12-21 21:57:59
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
2005-12-21 21:57:41
在三D的基础上在加上时间这个元素!
2005-12-21 21:47:18
4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
2005-12-21 21:00:31
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