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4D的游戏和3D的区别大吗?能告诉我区别吗

2005-12-21 20:54:55b***
能告诉我区别吗4D的游戏和3D的区别大吗?能告诉我区别吗:树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维?

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  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-21 21:32:18
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-24 14:17:24
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-22 19:35:46
  • 大,从小到大,从生到死,从爸妈到子女,再到孙子孙女,再到……………!!
    2005-12-22 19:23:50
  • 维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。 你可以当3D来玩,主要是有了时间观念 不是真的4D 之时有了时间的变化~
    2005-12-22 18:41:57
  • 是的
    2005-12-22 17:52:08
  • 不是真的4D 之时有了时间的变化~
    2005-12-22 16:44:31
  • 你可以当3D来玩,主要是有了时间观念
    2005-12-22 15:19:15
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-22 13:07:15
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-22 12:46:11
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-22 12:28:37
  • 4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
    2005-12-22 12:26:05
  • 4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
    2005-12-22 12:01:28
  • 4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
    2005-12-22 09:23:54
  • 我想只是个画面问题
    2005-12-22 09:14:24
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-22 09:02:55
  • 可以说在游戏画面上并无区别,最大的区别就在于加入了时间的维度,使得游戏的世界更加充实.
    2005-12-22 08:55:29
  • mn
    2005-12-22 08:43:43
  • 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-22 08:18:33
  • 在三D的基础上在加上时间这个元素!
    2005-12-22 07:44:23
  • 看起来不大
    2005-12-22 07:30:55
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-22 07:14:06
  • 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
    2005-12-22 06:14:07
  • 在三D的基础上在加上时间这个元素!
    2005-12-22 03:06:10
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
    2005-12-22 02:57:13
  • 在三D的基础上在加上时间
    2005-12-22 02:36:28
  • 4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝
    2005-12-22 00:37:25
  • 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
    2005-12-21 23:13:54
  • 它最大独特性在于贯穿游戏过程的第四维度--时间。时间的流逝,在游戏中是看得见摸得着得。让自己去体验体验。
    2005-12-21 23:04:08
  • 4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
    2005-12-21 22:35:43
  • 所谓三维空间即:按照数学就是X轴,Y轴,和Z轴.几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。
    2005-12-21 22:24:55
  • 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
    2005-12-21 22:11:53
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
    2005-12-21 22:02:40
  • 区别是有的 不会太大 不然会影响游戏的普及
    2005-12-21 21:57:59
  • 树世界这款游戏所说的4D就是指四维。 “维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。 树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化
    2005-12-21 21:57:41
  • 在三D的基础上在加上时间这个元素!
    2005-12-21 21:47:18
  • 4D就是3D加上时间的概念,有时间流逝,你会看到你的任务随着时间成长老去,所以表面上就是3D
    2005-12-21 21:00:31
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