小弟新玩魔兽,感觉操作很困难,比如战士砍怪,先要走近怪物,再调整?
2006-06-06 10:17:43z***
小弟新玩魔兽,感觉操作很困难,比如战士砍怪,先要走近怪物,再调整方向面对怪物,才能砍怪.而暴雪的另一款经典游戏暗黑只要点要攻击的怪,角色就自动走近自动调整方向,魔兽为什么不采用暗黑的方法呢? 另外听人说魔兽的魅力不完全在升级和获得好装备,那么魔兽的魅力在那里呢?请高手指点迷津,谢谢了小弟新玩魔兽,感觉操作很困难,比如战士砍怪,先要走近怪物,再调整方向面对怪物,才能砍怪.而暴雪的另一款经典游戏暗黑只要点要攻击的怪,角色就自动走近自动调整方向,?
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3、游戏精神好。魔兽世界是一个有历史文化背景的准真实社会,是一个讲究人与人交往、讲究配合、讲究团队精神的社会型游戏,与韩国游戏的文化深度的确有区别。 4、游戏平衡性好。继承了暗黑和星际的优点,九个操作完全不同的职业基本平衡,天赋树的设置更是平衡得让人又爱又恨。
所以说,魔兽没有最强的职业,只有最强的玩家。 5、操作真实感强。为什么一定要调整方向呢,因为这样更真实。全3D的游戏的确比2D的暗黑要更真实,有亲临其境的感觉,当然也更有意思。 6、操作难度较高。这是魅力吗?当然是!操作难度越高,作为一个老鸟的成就感越强,就象登珠穆朗玛峰比登南山有魅力一样。
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