暗夜精灵如何才能打败兽族! 我和同学玩魔兽为什么他一用兽族我就必输呢?是不是暗夜的兵太弱? 还是另有原因!
2005-02-03 15:24:57我***
我和同学玩魔兽为什么他一用兽族我就必输呢?是不是暗夜的兵太弱?
还是另有原因!暗夜精灵如何才能打败兽族!我和同学玩魔兽为什么他一用兽族我就必输呢?是不是暗夜的兵太弱?还是另有原因!:精灵族的兵比较软所以不要和兽族打迟久战,所以要在前期就把?
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然后出女猎手还有弓箭手女猎手和恶魔猎手顶着弓箭手在后边先把英雄秒掉因为精灵族功比较高所以弓箭手着样用。一定别忘了升级兵的功。英雄的练法是升第一招和第二招。第二英雄可以是守望者或虎妞。山顶出两到三个即可。后期最好出熊。这样在你的防御掩护下你的高功对于兽族非常的有威胁力。
而且又压制着打他他死的一定很残。呵呵。。。。。。对了还有在两军交锋时资源和木头一定要站上风。这样什么战役都会如虎添翼。我的QQ 6。有什么事找我,关于魔兽的我可以回答你。我是由不死族到精灵族到人族到不死族最后到兽族。现在我用兽族可以说就怕精灵族这一点。
一定要记住剑圣不要让他连起来。一个用的好的剑圣可以灭一队弓箭手或是是鬼。一挑12。挑英雄是白天的话没人能打的过同等级的他(1。17版剑圣牛比不是吹的)。
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兵种上选择了弓箭手+风德作主力,配合女猎手和小鹿。但毕竟是付费文章,水平确实不低,其实真正无敌的战术不就是变化吗。NE族的玩家想知道守望者+熊猫又和巨大威力吗?想知道NEvsORC的最佳时刻是什么时候吗?想知道如何应对兽族暴双足龙,或是投石车吗?文章一定会给你满意的答案: 一次我问一个ORC玩家对手是哪个种族最好打,他说是NE。
同样我在聊天室中也常常能看到有NE族的玩家抱怨说兽人太难对付。当然这里指的是比赛双方操作水平和战术意识相似的情况,如果两者存在较大的实力差距那讨论是没有意义的。下面我就来谈谈常见的策略和我的策略: 常见策略的英雄选择: 兽王 1。
17以来使用兽王更加流行了。兽王初期要迅速练到3级,然后在对手未出防空兵之前使用二级的战鹰攻击他的地面部队。部队上用弓箭手+小鹿/风德+女猎手,或者是双兵营暴一级兵种迅速提升英雄等级。不采用那加海妖或是火焰魔王是因为兽王的练级速度最快,且同是2级的召唤兽,小炎魔更容易被萨满驱散,豪猪就奈用得多了。
慢速攀科技会使NE的女兵更加强壮,这样才能威胁到对手。兽王5级时要把战鹰升到三级,这时的战鹰打个农民用不了五下,但战鹰更大的作用是攻击兽族的后方部队比如投石车。我不经常在早期使用暴兵的策略,因为初期暗夜兵种相对兽族较弱,如果碰上操作较好的ORC,对手只需先知+狼就可以足以应对3个弓箭手+两个豪猪+兽王。
如果再加上斧头兵和显影之尘,你将不得不呆在家中。如此下去当对手出了萨满,我们就更难应付那些手持大斧的胖子了。所以选兽王要尽量在晚些时候交锋,快攀科技少出士兵会更保险一些。 恶魔猎手 在很多人都使用兽王+弓箭手或丛林守护者+女猎手/弓箭手时,我就看到过一个使用恶魔猎手首发的高手。
它利用这位邪恶英雄强大的攻击力,再加上女猎手和弓箭手势不可挡。。如果你对付先知+牛头酋长,先吸酋长的魔法,然后攻击先知,等魔法恢复后再吸先知的魔法。在建第二个月亮井时英雄带上一个女猎手采用吸魔的策略骚扰先知,重点是把它的魔法吸干而不是攻击英雄,主基地到二级时出丛林守护者建知识古树和风之古树,开始出弓箭手,因为这时你已有了不错的肉盾--树人/恶魔猎手/女猎手,而且还可以吸魔来限制英雄。
交锋时先一起攻击一个斧头兵,恶魔猎手冲进敌营吸引火力,同时吸牛头人的魔法。如果兽人有狼骑,那最好带个保存权杖。战术关键是恶魔猎手不断地吸魔,魔法恢复期间攻击对手,要知道在众多英雄中他的攻击力可是排名第二的,由于其移动速度快,还可以攻击那些弓箭手射不到的单位。
另外就是集中火力攻击一个斧头兵。尽管这招在压制英雄上很有效,但我却不常使用,因为有经验的玩家不常先打英雄,再打部队。再碰上个操作好的,斧头兵+狼骑足以将你的战术打乱,狼骑可以网住恶魔猎手,而投石车也可以攻击到脆弱的弓箭手。除非你的恶魔猎手较早的达到了5级,每六秒钟吸150的魔法那对手的英雄就形同虚设了。
我的观点 首先摈弃那些关于哪个种族最强的观念,你听到过那些世界上知名的玩家抱怨魔兽中种族的不平衡吗?真正的不平衡只有交战双方的实力水平。所以只有提高自己的水平,我自己也正是从多次的比赛中积累到经验的。现在,我们再回到NEvORC上,在英雄达到5级之前或是准备攻城之前,人口相同的斧头兵是打不过女猎手的,所以NE最好的战机是在第一个女猎手出现到兽族的第一辆投石车出现的这段时间。
这时你要尽量扩大战果,有如下三个任务:1把兽族围在家中不要让其练级,这时我建议你集中火力打他的力量型英雄,如牛头人,因为3级的先知打不过3级的守望者。2尽全力练级杀怪,英雄等级的差距反映到实力上有时是很明显的。而且兽族练级速度又快,因为斧头兵是很好的肉盾,穿刺攻击也不会对其造成很大的伤害,血瓶可让他快速的恢复,而你却只能依靠月亮井。
3尽早开分矿。我不常这么干,原因你会在我详细的战术介绍中看到,主要由于我们要速升2级主基地。当兽族的投石车升了一两级之后,形势对我们就不利了,所以如果错过了黄金期,与兽族交手时要先打投石车。不要管英雄,因为4级的恶魔猎手就可以应付得了3级的先知+牛头人。
其实NE有个很明显的缺点就是没有召唤兽。所以兽王十分流行,兽族也会出些萨满来应对。恶魔猎手始终都是强力角色,攻击、肉盾都是佳品,有时当他拆掉对手的投石车时就意味着战争的结束。但我选择另两个英雄搭配有更多优点,且他们在后期所带来的优势会更加明显。
详细策略 我的建造顺序是,攀科技的同时单兵营出女猎手,这个战术围绕着2个强大的英雄为核心 建造顺序 4个小精灵采矿1个祭坛 第6个月亮井 第7、8个木头 第9个金矿 当祭坛完成后,让那个小精灵探路 当你有了150或更多的木头时建猎手大厅,在出个小精灵在你主基前面造战争古树 建月亮井,泉水自动释放 大约月亮井造好后升级主基地,之后出女猎手 英雄出守望者,当小精灵谈到对手基地时让它跟在先知后面,这样可以知道其动态。
如果在诸如twistedmeadows的地图上,就让小精灵在兽族的出口位置上,我们的英雄出来后,就可以用小精灵爆掉两只狼赚取经验值。运气好的话两个一级的狼+杀死先知会一下让你英雄直接升到2级,当先知血少时马上一个毒镖读它持续伤害。如果看到两头狼+1个斧头兵+先知向你袭来,那就赶紧隐身或跑路。
如果低于上述配置,你就可以周旋一番,当先知血低于150时,飞镖上去,等着升级吧。假如你杀了先知但守望者也被人围了,可以考虑不使用回城,因为即使英雄死了,对手也得不到任何经验值而且也破坏了先知MF的好机会。之后他会有两个斧头兵,你可能只有一个女猎手所以不要与其再交手。
英雄如果升级就升刀阵的技能。主基地升好后,你应该有5个左右的女猎手和几百块钱,如有酒馆召熊猫,升迷雾,之后是吐火。建知识古树和风之古树出一些弓箭手,资源足够时建个奇迹古树,因为接下来你要准备打运动战(hit-and-running)月亮石和小净化药水是必须的。
侦查对手是否在开分基或是在哪练级,并观察它的基地看看其发展动向,多数ORC会出双兵营,或是由斧头兵+狼骑+投石车组成混合部队。不要惧怕他们,不时地赚几个斧头兵,把守望者和熊猫都达到3级,或者至少守望者达到3级,如果你想杀几个狼骑或是拆投石车,我建议你给熊猫买个无敌药水还要带上保存权杖,如果没有的话至少要带个隐身药水。
人口达到60前不要考虑开分基,这个战术关键在于不断的骚扰对手,重点控制英雄除非有士兵红血时。兽族这时通常会有两种发展方向出双足龙或是大量投石车。 使用爆双足龙或是双足龙+斧头兵,这个战术对付他们都不成问题。地球人都知道,熊猫是最好的防空英雄。
5级的熊猫和守望者足以在瞬间杀掉大量的空军。但如果你有奇美拉,还是让它们靠后些,因为蝙蝠很有可能从什么地方冲出来。当发现对手要出空军时,你应迅速停止出女猎手。造个远古守护者,出2、3个角鹰兽,这样他们不会被蝙蝠瞬间炸没(尽管会成为重伤),但仍会成为对手的主要打击对象。
所以再出些弓箭手但不要太多,否则只会成为先知闪电链的牺牲品。还要研究风德的大师、专家级训练。如果对手没有蝙蝠,让风德变鸟攻击双足龙,弓箭手攻击地面部队。小鹿也是不错的选择,但也不要太多,它的减速可以阻止对手的撤退。如果他们有速度卷轴,尽可能的驱散效果(有经验的玩家会事先准备好)。
比如在遭到毒镖或是小鹿的减速攻击时,ORC一般会使用加速卷轴,所以事先要准备好驱散。减速+毒镖+迷雾是个极好的杀死英雄的组合,但不要杀英雄而是他的部队。如果ORC升了三级主基地,你也升到三级给守望者买毒液之球、鞋子、保存权杖。不断的骚扰敌人守望者用毒镖和毒液之球攻击。
注意守望者不要被杀掉,带上一个奇美拉吧。还要注意对手的英雄,看看它是还有药瓶/加速卷轴什么的。通常当先知没有回城或是血瓶时,你也可以集中火力攻击他。如果兽族还有猎头人/巨魔狂战士,就出几只熊。其实熊+攻城部队+穿刺攻击的兵种也是个完美组合,熊不仅可做肉盾还可给英雄补血。
而另一种策略双兵营出斧头兵+投石车,许多暗夜玩家可能都会感到恐惧,因为暗夜的建筑没有一个可以承受住5个或是更多的投石车打击的。应对的关键是迅速的移动、适时机的攻击,避免将金钱花费在购买回城上。当然如果你离家太远还是直接使用回城吧(尽管这不是个好办法),然后迅速分散你的队伍。
把英雄调到前方,马上迷雾+刀阵。熊猫跑到投石车后面喷火。如果对手没有防空部队出2个精灵龙一起攻击投石车。对手如果只有4个以上的投石车,那它的肉搏军队一定不多,把弓箭手和风德也派上去打投石车,如果幸运的话,投石车会集中火力攻击弓箭手和风德,所以注意他们的安全。
但你发现攻城部队准备撤退,并开始分散攻击或是想砸杀你英雄时,赶紧在英雄周围集结些血少的单位,使用加速卷轴逃跑。完成上述任务至少要6个女猎手,4个弓箭手,3个风德,4个小鹿。剩下的就是微操了,避免他们被砸碎。开始时分散开你的女猎手和小鹿防止溅射伤害,重点操作他们因为他们移动比较迅速,不容易受到打击,还可追击敌人。
如兽族向其它方向发展,且没有双足龙和巨魔狂战士。你就转型熊德+奇美拉吧。造两个知识古树,给守望者买毒液之球,使其可以减速蝙蝠,加上3级的吐火+刀阵,就可以保护奇美拉了。对方英雄的改变不会破坏这种策略,如果是先知+暗影猎手(毒蛇守卫),出更多的风德+弓箭手,这时暴弓箭手是明智的选择。
这时牛头酋长也不会轻易的伤害到她们了。开始时基地码得紧凑些,保护好金矿,不要留太多路口。这是为了防止剑圣骚扰。熊猫和守望者可以骚扰剑圣练级,有时我会升守望者的瞬移作为第二技能,这样她一个人就可以三陪剑圣了,而熊猫出去练到5级。当主基地升到三级时,不要离家太远,因为5级的先知杀几个小精灵不算难事 我的编组 1-守望者+熊猫+女猎手+小鹿 2-弓箭手+风德 3-精灵龙/奇美拉,如果没有空军可以是小鹿 一旦牛头人升到3级,带上医疗卷轴,或者调整阵形别站成一线。
吐火和刀阵组合威力大于闪电链,也能杀死英雄,兽族弥补劣势最好的办法是加速卷轴和耐久光环,这可以使投石成更难应付,但熊猫避开伤害跑到投石车后面比投石车摆脱熊猫要简单得多。希望这个战术能给你带来胜利,可以从下面的录像中看到实战过程。 在没有酒馆的地图上我使用守望者+从林守护者,或守望者+恶魔猎手,二英雄选谁取决于当时的情况。
早期时一定要压制住先知,我更倾向于双风之古树,双奇美拉栖木(如果我有分矿的话)。我跟喜欢在turtlerock而不是tworivers上使用这个战术,地图中有桥时使投石车占有极大优势,但同时也给了你开分矿扩张的时机,如果小精灵在地图上关键点侦查得当,分基几乎不会受到什么骚扰。
如果在tworivers这样的图上受到投石车攻击时,买个飞艇之样就能杀到后方了。 。
2005-02-03 15:34:22
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