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战斧应该怎么加点?战斧应该怎么加点啊?有必要满功吗?还有带什么宠

2008-12-24 11:45:251***
战斧应该怎么加点啊?有必要满功吗?还有带什么宠合适啊.战斧应该怎么加点?战斧应该怎么加点啊?有必要满功吗?还有带什么宠合适啊.:加点方法很多,我最喜欢的是: 攻:满攻,理由(5转技能很出色,不满攻?速度不如剑?

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  • 加点方法很多,我最喜欢的是: 攻:满攻,理由(5转技能很出色,不满攻?速度不如剑攻在没人高,正不知道还有什么玩的理由。。) 敏:够用就行,理由(不要求先出手,即使你想先出手,你也先出手不了。。。斧子的技能都是减命中的,但这个够用是最值得研究的,我个人认为加120点敏只适合任务,PK基本摸不到人,300点又接近满敏了,所以找个区间150点---250点,推荐220点) 血:当然剩下的就是血了,装备奇迹血也很多的,还有出色的敏捷做保证 不知道我的答案你满意吗?
    2008-12-24 18:16:15
  •   攻高是战斧这个职业的特色,以现在的首饰来说,满攻加点根本不亏,满攻加的攻可以通过18暴怒进一步提升,所谓的无攻战斧我感觉真的不如去练忍者士兵,那样更好用,战斧就该满攻,你练战斧难道不是追求破坏力,如果不追求破坏力为什么不练其他职业,所以满攻,然后根据自己喜好,如果 喜欢任务,可以多血小敏,如果PK可以满敏,有人说纯攻敏人不耐抗,问题是现在都是纯人,而纯人PK的好处是实实在在的,战斧敏确实低,但是一般不会用那些非PK用装备吧?也不会低太多敏的,别拿战斧的敏和高敏的比了,敏捷再高打得中打不中仍旧是个人品问题(敏捷的意义仍旧非常的大),如果你选择大血小敏PK的话我感觉优势太小,首先你这样加点仍旧是几下就倒下,比纯人多不到多少血的,其次,虽然可以依靠跳舞来打到人,但是敏低你可能在别人醒来后才出手(你不可能第一回合就直接用高伤害技能吧,怕被反,而且会有人变身的),所以其实还是难打到,而满敏人虽然也有可能在别人醒来后出手,但是敏高毕竟打中的机会高多了,有了18的存在,你加的敏捷不是一般的实惠。
      
    2008-12-24 17:52:28
  • 战斧不满攻..不如去练剑士....
    2008-12-24 15:21:33
  • 普遍都是满攻,120敏,其他血,PK容易飞人,但容易打不到人,配合舞者和咒术师的咒术,飞人不错。但这种配点还是最适宜练级和任务。 另一种是满血,120敏,其他攻。适宜任务和PK,可以打持久战。 第3种是满血满敏,这种更适合PK,武器那把奇迹斧头,可以无敌。 重装当然带魔宠最好,红鬼、小龙、巫师之鬼也不错。攻宠改螳螂、攻改僵;防宠水龙,血僵;敏宠改蜂、红49。
    2008-12-24 13:01:04
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