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新版篮板今天去尝试了下更新后的街头````总体感觉是比较郁闷`G

2009-03-31 19:31:10l***
今天去尝试了下更新后的街头````总体感觉是比较郁闷`G的3分确实不准```而且感觉很不准``2分的命中觉得也下降很多````最崩溃的是篮板``真飘逸```原来看似进的球竟然能弹出来````等我反应过来篮板已经在别人的手里了``看来还是要多适应适应这个版本了```努力努力```新版篮板今天去尝试了下更新后的街头````总体感觉是比较郁闷`G的3分确实不准```而且感觉很不准``2分的命中觉得也下降很多````最崩溃的是篮板``真飘逸`?

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  • 我觉得这些改动是很好的 对那些传说中的 元老级人物有些打击 因为他们懂得这个球会不会进 但是现在不一定了 他们懂得这个板该往哪飞 但现在不一定了 他们懂得该怎么跑位 传球 但现在可能会给拍掉```` 真实~~~ 越来越真了 有意思 有创意 有人性!!!
    2009-03-31 22:25:53
  •   新版本的篮板很搞笑的,有时候是三不沾,我也能把球抢到,而且是篮板,有时候我也能分起来! 《巅峰对决》版本全揭秘 ----------------------------------------------------------------- 3月31日,街头篮球新版《巅峰对决》准时与玩家正式见面!本次版本主要包含三大方面内容,具体如下: 一:新增精英战队系统 1:同一俱乐部的成员可以自行创建一个三人精英战队。
       2:精英战队系统拥有自己独立的排行榜“荣誉殿堂”,该排行依靠精英战队积分 高低进行评比。 3:与排名前后10名以内的战队进行比赛,称为“劲敌配对”。胜者比赛经验积分收 益将翻倍。 4:与最近20场比赛内曾经胜过自己的队伍进行比赛,称为“复仇配对”。
      复仇胜 利则可以获得双倍的精英战队积分。 点此进入精英战队详细介绍 二:平衡性调整,大幅提高趣味性和真实性 1:带球3秒后被抢断的概率大大提高。 2:增加防守,减低玩家在防守时被晃倒的机率。 3:合理的降低了3分球的命中率,使比赛更接近真实化。
       4:在使用虚实转身后,投球的命中率适当下调。 5:对双高战术进行了相关的调整。在进攻时,灌篮或上篮的球员若与篮下己方队 友距离过近,将出现不稳定的灌篮或上篮。 6:适当扩大Face Up及卡位技能碰撞角度范围,以适当增加突破难度。
       7:传球过程中被动抢断时,可能发生把球拍掉,而不是直接抢断的情况。 三:BUG修正 1:篮下或者其他位置多次按D假投时候,防守方可以强制抢断这名攻击球员,并且 几率大幅增大。 2:FREE频道将取消根据胜率的强弱来评定是否强势的机制。
       3:在被小盖帽后,篮球落点变为随机掉落在任意点。 4:在传球路线中断球时,有几率出现断球失误的动作。 5:人物投篮时将随机出现三不沾的情况,更加贴近真实性。 6:开球后使用W背身举球站立,防守方无法断 。
    2009-04-01 08:33:21
  • 我到感觉3分没怎么降低. 我的SG最近2V2.感觉就是人才的时候很夸张.还有就是有时候会 投出真正的3不沾球.不过命中仍然在60左右. 因为是2V2.所以平均得分在25分左右晃悠.对了.我那SG38级没什么 极品装备.
    2009-04-01 07:52:55
  • 恩 觉得还不错 板吗 更难秒咯 恩恩 还是有点意思的 那个2 3 分吗 本来就是飞机一样 起起落落 有技术还要测人品 人品丑了你就去哭吧 不过确实 23分降了点
    2009-04-01 01:38:44
  • 改版改的很不错 就是目前点开开始后开不可, 无限等待很郁闷. 希望速度解决.
    2009-03-31 23:46:00
  • 本人觉得这次改版还算不错. 也不会太卡 以前只要球一投.内线基本就知道抢位拿板. 现在他们都拿不准了~ 分球着技能就更有用了. 至于命中,我觉得还行啊. 该进还是会进.强投当然就不准啦.
    2009-03-31 22:56:20
  • 只能适应了,没别的办法,天游又不可能改回来.... 感觉这粗改版还行,娱乐性加强了,以前就那几种板,换换也好....
    2009-03-31 20:17:24
  • 这样比较像真实的篮球比赛啊!
    2009-03-31 20:14:42
  • 呵呵~ 嗯,一起努力,一起进步吧~ 希望——FS会越来越好,越来越有趣的~
    2009-03-31 19:47:39
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