新版篮板今天去尝试了下更新后的街头````总体感觉是比较郁闷`G
2009-03-31 19:31:10l***
今天去尝试了下更新后的街头````总体感觉是比较郁闷`G的3分确实不准```而且感觉很不准``2分的命中觉得也下降很多````最崩溃的是篮板``真飘逸```原来看似进的球竟然能弹出来````等我反应过来篮板已经在别人的手里了``看来还是要多适应适应这个版本了```努力努力```新版篮板今天去尝试了下更新后的街头````总体感觉是比较郁闷`G的3分确实不准```而且感觉很不准``2分的命中觉得也下降很多````最崩溃的是篮板``真飘逸`?
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2009-03-31 22:25:53
2:精英战队系统拥有自己独立的排行榜“荣誉殿堂”,该排行依靠精英战队积分 高低进行评比。 3:与排名前后10名以内的战队进行比赛,称为“劲敌配对”。胜者比赛经验积分收 益将翻倍。 4:与最近20场比赛内曾经胜过自己的队伍进行比赛,称为“复仇配对”。
复仇胜 利则可以获得双倍的精英战队积分。 点此进入精英战队详细介绍 二:平衡性调整,大幅提高趣味性和真实性 1:带球3秒后被抢断的概率大大提高。 2:增加防守,减低玩家在防守时被晃倒的机率。 3:合理的降低了3分球的命中率,使比赛更接近真实化。
4:在使用虚实转身后,投球的命中率适当下调。 5:对双高战术进行了相关的调整。在进攻时,灌篮或上篮的球员若与篮下己方队 友距离过近,将出现不稳定的灌篮或上篮。 6:适当扩大Face Up及卡位技能碰撞角度范围,以适当增加突破难度。
7:传球过程中被动抢断时,可能发生把球拍掉,而不是直接抢断的情况。 三:BUG修正 1:篮下或者其他位置多次按D假投时候,防守方可以强制抢断这名攻击球员,并且 几率大幅增大。 2:FREE频道将取消根据胜率的强弱来评定是否强势的机制。
3:在被小盖帽后,篮球落点变为随机掉落在任意点。 4:在传球路线中断球时,有几率出现断球失误的动作。 5:人物投篮时将随机出现三不沾的情况,更加贴近真实性。 6:开球后使用W背身举球站立,防守方无法断 。
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