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达纳苏斯-达纳苏斯的拍卖行在那里?

2006-01-06 12:57:20U***
【达纳苏斯】达纳苏斯的拍卖行在那里?:一、对比城镇。因为我们部落的玩家大多对自己的主城比较熟悉,通过对比便于让大家更多的了解敌方城镇的属性。   我们部落的玩家都知道?

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  •   一、对比城镇。因为我们部落的玩家大多对自己的主城比较熟悉,通过对比便于让大家更多的了解敌方城镇的属性。   我们部落的玩家都知道,咱们的三个主城,奥格瑞玛(以下简称奥城)、幽暗城、雷霆崖。其中奥城和幽暗城都有所谓的“后门”:奥城的怒水河桥、幽暗城的下水道。
      这两个“后门”都是距离萨尔和女王很近的通道,可以很容易避开正面大规模冲突的捷径。   奥城的正门缓冲带回廊只有一面,而且奥城是主城中的主城,重兵把守,又是部落玩家们的聚集地,正面打下奥城的可能性微乎其微。但是如果两面进攻呢?无论是正门缓冲带还是“后门”怒水河桥都直通力量谷,而且怒水河桥距离大营帐更近。
      幽暗城的正门在防御上几乎是不起作用的,因为进攻幽暗城如果从电梯走根本就是个错误,不要说“杀人电梯”让人莫名其妙,就是进了幽暗城,你想找到皇家区也是个问题,部落的很多玩家都对这个环形的地下城头疼不已,何况一些初次到来的不速之客,所以进攻幽暗城的最佳途径就是倾注全部力量冲击下水道。
         雷霆崖地势特殊,只能从升降梯进行正面强攻,没有什么便利捷径。呵呵,凯恩??血蹄的图腾柱可不会让敌人活太久的,恐怕都是在晕击中死亡,哈哈(不好意思,废话又多了)   下面来报告联盟主城大概情况:   暴风城:人类主城,地处东部王国南部艾尔文森林,有拍卖行,城镇等级等同于奥格瑞玛。
      首领博瓦尔??弗拉根公爵,首领位置在暴风要塞的宫殿中。   铁炉堡:矮人主城,地处东部王国中部丹莫罗,高原雪山地区,北通湿地,南达灼热峡谷。首领是国王麦格尼??铜须(估计有山丘之王的所有技能……“天神下凡”……),首领位置是铁炉堡大锻炉对面的宫殿中。
         达纳苏斯:精灵主城,地处卡利姆多最南端,与大陆隔海。首领不详(据说是大德鲁伊范达尔??鹿盔,而并非是我们熟悉的泰兰德??微风,有待查证),首领位置在月神殿二层正对艾露尼神象脸的位置。   先说达纳苏斯,达纳苏斯我没有太多的侦察,从印象上讲卫兵很多,但是分布比较松散。
      正门没有所谓的戒备态势,有古树们巡逻,靠近的时候,不仅仅是地面,就连心理也感到几分震撼。这个城没有象样的房子,很回归自然的感觉,人都在树上挖洞居住。首领所在月神殿在城镇的南端。这个城有个类似“后门”的捷径,从鲁瑟兰村的一个类似传送门的东西直达城内,而且是城的最里面。
      人口分布不详,初步估计不会多,因为联盟的玩家会把鲁瑟兰村做为一个中转站,买卖东西会去城里,可能会更多人的去城东南方的工匠区,不会太多逗留。   暴风城因为城镇等级的原因,重兵把守。正门英雄谷,在高等级玩家与卫兵的配合下,没有百人的精兵强将的默契配合根本打不下来,就算打下来,再想打到暴风要塞,难上加难。
      暴风城经过我的调查没有“后门”捷径(水里我也探察过了,应该是没有了)。   铁炉堡,同样没有“后门”,我觉得针对铁炉堡这个地势比较适合突袭,因为铁炉堡缓冲带有两边,通往大锻炉有两条长廊,兵分两路同时突击,内部不适合防守。但是突袭铁炉堡有个最大的障碍,联盟人多。
      铁炉堡的平民区广场总是有大量联盟的人聚集,不知道是不是在打牌。   从以上的情况看来,联盟城镇比部落城镇攻打的捷径要少,并且进攻实施起来很困难,而联盟暴风城看起来最是难被攻下的城镇。实际上,攻打暴风城是有捷径的,这个捷径就是铁炉堡,铁炉堡的地下铁路。
         从这个暴风城的图片可以看到,红色的圆圈就是地下铁站,红叉的位置就是暴风要塞首领博瓦尔??弗拉根公爵的具体位置。地下铁站距离暴风要塞这么近,而且中间的路上并没有太多的卫兵把守,可以直接打进暴风要塞。 [attachmentid=97257]   那么这个作战计划实施的关键就是占据地下铁,如果能控制地下铁,这场战斗,我们就会在以对方地盘为战场的地方占据70%的主动,甚至是100%的主动。
      (毕竟是在敌对领域做战,要考虑无法主动攻击玩家的因素)   二、进攻大前提、条件。如果想在这样需要复杂布置才能实施的作战上获得成功,多种战术的交错应用是必不可少的。   首先就是声东击西。在敏感地带发起骚扰性战斗,比如希利苏斯、安戈洛环形山、冬泉谷、燃烧平原的部分地区和东西瘟疫之地的部分地域,吸引敌人的注意力,之所以在这样的地方,因为级别高的联盟玩家的多,可以牵制敌人的力量,多个地点迂回战斗使他们不能集中。
      在有副本的地方不要缠斗,让他们下副本,这样我们就有更多的力量和机会去实施其它的方案。在这样升级和做任务的地段骚扰性战斗的情况下,尽量激怒他们,无非两种极端情况发生,一是敌人会头脑发热,继续寻找我们的人来进行报复;二是会去攻击我们的据点或大城,小城就让他们打,至于大城,没有精心组织的心血来潮是不可能打下的。
      注意我们千万不能在这些区域发生大规模的冲突,会削弱我们进攻主城的力量,而且失败了也会影响士气。   其次,金蝉脱壳,小规模的骚扰之后,就要尽快消声灭迹,奔赴更大的战场。要成立专门的小队来做前期牵制骚扰工作,注意不要用团队,因为10个人太多了,会让敌人放弃报复和继续战斗。
      当发现敌人聚集在一起,并且有组织的杀人,那就是我们成功了,马上就要离开那里,奔赴主战场。   到达战场一定要听从指挥,公会的频道字体是绿色的,比较醒目,战斗总指挥使用这个发布命令,其他人除非是紧急战报可以使用,禁止其它事由使用。   战场分工要明确,正面发起对主城攻击的人由自己团队领导,侧面突袭的内部也要细分(我会在后面提到具体实施中的分工)。
         尽量使用更方便快捷的通讯方式。不排除使用第三方联络工具。
    2006-01-06 13:38:58
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