抗性服饰的作用属性攻击几率的高低顺序依次是炎=斩>风>
2010-03-05 18:01:29冰***
属性攻击几率的高低顺序依次是 炎=斩>风>雷>冰
因此对应的属性抗性服饰也会有不同的概率
相同情况下 不同属性抗性服饰 对这几种属性攻击的抗性概率大小依次是:冰>雷>风>炎=斩
也就是说 如果全套都是5星5特的服饰 一套服饰是抗冰 另一套服饰是抗雷 那么相比起来 抗冰的几率将会高一些
不过抗性服饰对属性攻击概率的削弱程度都是一定的 只是因为属性概率本身发动的几率不同 而导致相同服饰不同属性服饰的抗性概率不同 说简单点 假如冰的属性发动概率为50% 一套5行5特的抗冰服饰可将其概率降为50%/A 风属性发动机率为90%的话 那么这套5行5特的服饰打上防风符的话 那么中风几率为90%/A
也就是同种服饰 打上不同的防符 对比其中属性的概率 那么大小及其比较为 防冰=冰概率/A > 防风=风概率/A > 防雷=雷概率/A > 防炎=1/A > 防斩=1/A
另外各抗性的作用分别为
雷 冰的属性攻击为减小概率 但不减少伤害
斩属性的为攻击概率减小 伤害为物理伤害
风属性的为 减小概率 减少中风时间 但不减少伤害
炎属性的为 减小概率 炎属性效果消失 且伤害减小抗性服饰的作用属性攻击几率的高低顺序依次是炎=斩风雷冰因此对应的属性抗性服饰也会有不同的概率相同情况下不同属性抗性服饰对这几种属性攻击的?
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2010-03-09 17:52:12
2010-03-09 10:29:03
2010-03-08 23:55:25
2010-03-06 16:25:50
2010-03-05 19:12:25
2010-03-05 18:39:29
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