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请问战士的天赋要怎么加?请大虾们说得简单点,在下是一个新手

2006-06-28 14:07:43s***
请大虾们说得简单点,在下是一个新手请问战士的天赋要怎么加?请大虾们说得简单点,在下是一个新手:PK型号 武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高 3%。 ?

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  •   PK型号 武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高 3%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
       战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
       穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 剑类武器专精 - 5/5 点(看你喜欢用什么武器了) 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
       强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。  技能等级提升后的效果:  等级2:+110伤害  等级3:+135伤害  等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
       强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
       防护 天赋 (0 点) 无 狂暴ZS 控制型 武器 天赋 (18 点) 偏斜 - 2/5 点 使你的招架几率提高 2%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
       愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
       穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 狂怒 天赋 (33 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
       刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
       死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
       强化狂暴之怒 - 1/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。 防护 天赋 (0 点) 无 武器型ZS最好武器 萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手 装备介绍: 这把锤是游戏中第一神兵,具有最高的攻击伤害(DPS),以及最高的单发伤害(DPH)。
      撒满是这把锤的最佳主人(当然战士和圣骑士也行),配合风怒图腾,他们将能造成无法想象的超额伤害!不过这把锤的造价也非常惊人,相对来说,20个黑铁锭算是最便宜的,但也需要大约150G才能买到。熔岩之核与炽热之核通常市面上不会出售,而萨弗隆铁锭更是根本不可能出现在市面上的昂贵材料,在美服上据说每个要卖到1000G以上。
      换句话说,这把战锤的造价是10000G以上。(武器介绍出制 SINA。COM) 狂暴型ZS最好武器 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 装备介绍 这把宝剑初看平淡无奇,53。9的每秒伤害并不见得比“奎尔塞拉”高很多,攻速还很快,有不像“放血者维罗卡格”那样适合盗贼使用。
      但是它作为一把橙色武器,当然会有它的神气之处----它的神奇之处就是,它的攻击触发效果出得非常频繁,据说命中时有30%几率触发。那么每次触发都造成300点自然伤害,就等于有100%几率造成90点伤害----而它的攻速是1。9,换句话说,特效附加的伤害是每秒47点。
      因此,这把剑实际上每秒伤害大约是100点左右……这是一把单手剑,可想而知这种伤害的单手剑有什么样的威力!当然,你可能会受到各种抗性的制约,但是无论如何,这把剑绝对是单手武器中的神器!(武器介绍出制 SINA。COM) 。
    2006-07-09 00:22:00
  • 双持武器的狂战,练级最佳. 到了60在做以后打算~
    2006-07-10 02:04:57
  • 你是新手的话肯定是练级用了 练级只要攻击够强就行了 推荐狂暴和武器 防御是60以后下副本用的
    2006-07-08 22:40:25
  • 随心所欲,想加那加那,以后可以冲了
    2006-07-06 14:40:13
  • 新手不推荐练战士,操作要求非常之高,就算是练级杀怪也要切换姿态,PK时更是累的要死....-_-!天赋,公认的是主狂暴天赋练级快过主武器天赋.还有,主狂暴天赋也可以拿双手武器的,不一定非要双持哦!主武器天赋虽然致死打击有很大的威力,但是个人感觉只是英勇的加强版,废30的怒气还.没有强化拦截,被法师打会很郁闷,而且很靠运气,运气不好的话3秒才出一刀,不暴也就算了.更离谱的是出个招架或未击中,你就哭吧!
    2006-07-04 15:28:57
  • 建议新手不要练战士。 你不会玩,也玩不好。 而且战士没有装备十分郁闷,除非你喜欢当一辈子的防御战士。
    2006-07-02 22:51:18
  • 本人是个狂暴战士 13 33 5的加法,估计很少见,我觉得加上10点防御技能还是有点点用的
    2006-07-01 17:54:44
  • 60以前加武器战士 加满斧头精通,其他的看着加 多余的天赋加到狂暴 只要加满斧头精通 60以前其他的都不重要60 60以后下副本加防御战士 装备好以后再加回武器战士吧
    2006-06-29 19:17:13
  •   武器 天赋 (18 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 4/5 点 使你的招架几率提高 4%。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
       愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 狂怒 天赋 (33 点) 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
       残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 1/5 点 使你有8%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
       刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
       死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
       强化狂暴之怒 - 2/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。 防护 天赋 (0 点) 无 -------------------------------------------------------------------------------- 标准的18 33加法 练及 FB 打钱 带小号都可以 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
       为什么不加 一此技能用的实在不多 只对贼有针对性 而且只在战斗状态有用 强化战斗吼叫[Improved Battle Shout] - 5/5 点 战斗吼叫提高攻击力的效果增加25%。 为什么不加 如果是提高攻击力的25%。
      决对是好天赋 可惜 他的基点是战斗怒吼的25%。。。。。。只能做过路点。。。。。。。 战士加点只要以怒气为主 技能多是没用的 没怒气只是空架子 为什么不推荐武器战士 因为武器ZS局限多 基本只能拿双手 单手发挥不了致死威力 基本只对一样武器加强 而武器不是你想要什么就有什么的 加了剑专有了好斧头再洗?加了斧专出了好剑。
      。。。。。。。。 防御ZS我就不说了 为了工会加点的防御基本是要满足工会要求的 我只说说我加点的好处吧 强化狂暴之怒 - 2/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。 每30秒有十点怒气 ZS第二个可以自己+怒气并不伤血的技能 有什么理由不+他呢 配合强化斩杀简直就是无往而不利 强化拦截[Improved Intercept] - 2/2 点 减少拦截的冷却时间10秒。
       除了开始就可以被打短的冲锋外ZS唯一可以接近敌人的技能 唯一可以使ZS摆脱被放风筝的窘境的法宝 看看很多ZS被裸体PK死的视频吧 空有一身厚血一身攻击却打不到对方一下 可以说 拦截的时间越短ZS赢的可能性就越大要 这也是我反对武器ZS的原因 有攻击有什么用 被人家疲劳了 冰减速了 追不上别人就是靶子 此技能配合断劲使用最佳 。
      
    2006-06-29 00:50:36
  • pk武器战士打不过狂暴战士的(相对装备相当的情况下),只是我多次实践出来,,武战在boss面前,的致死打击的确给队友减轻了N多负担,但狂暴也是个相当优秀的dps输出者!他们都有各自的特点,所以不能相提辩论!
    2006-06-28 18:08:54
  •   一般说战士天赋,有三种类型,武器战士、狂暴战士、防御战士。 武器战士:低攻速,高伤害。相对较适合PK。 狂暴战士:高攻速,相对武器DPH略低,但输出稳定,适合副本DPS输出和SOLO。 防御战士:肉盾。副本王者。 天赋加点,没有最强的,只有最合适的。
      下面给你的加点,只是较经典的加点方案,但绝对不能说是最强的。 武器战士:31。20。 狂暴战士:20。31。 防御战士:9。11。31。
       你到新浪天赋模拟器输入我下面给你的乱码即可看到天赋加法: 武器战士:Warrior%7C60%7CArms%3A0530050021300020010500300100%7CFury%3A0050050031010050000000000000%7CProtection%3A0000000000000000000000000000 狂暴战士:Warrior%7C60%7CArms%3A0530050020300020000000000000%7CFury%3A0050053001050050010000500100%7CProtection%3A0000000000000000000000000000 防御战士:Warrior%7C60%7CArms%3A0500040000000000000000000000%7CFury%3A0050050001000000000000000000%7CProtection%3A0550205012050020201000000010。
    2006-06-28 14:54:46
  • 你想怎么打? 如果是副本tank,那就是防御战士 如果是想pk那就武器战士和狂暴战士。 每个人的+点不一样。 推荐去nga上看看。 nga是国内最好的魔兽论坛,有最新的消息和最专业的资料。 你到上面的 职业讨论区-战士区看看 上面有很多前辈的天赋+点。 多看看,适合自己的是最好的。 本人目前由于忙于副本,现在是典型的防御战士,一部分战士是20,0,31的加法,不过我+了32在防御。 就人类战士自身的属性而言,在联盟里,人类战士的攻击强度更大些,但是还是看你自己的选择了。 毕竟,如果你去战场和你做mt的天赋是不一样的。
    2006-06-28 14:51:26
  •   武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。 愤怒掌控 - 1/1 点 使你的怒气减少速度降低33%。
       强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
       双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
       致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
       震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化顺劈斩 - 1/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。
       狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 --------------------------------------- 狂暴战士加点(2) 武器天赋 (18 点) 偏转[Deflection] - 5/5 点 增加招架率5%。
       强化割裂[Improved Rend] - 3/3 点 增加割裂造成的流血伤害35%。 战术掌握[Tactical Mastery] - 5/5 点 变换姿势时可以保留25点怒气。 深切伤口[Deep Wounds] - 3/3 点 产生重击后使目标流血,12秒内造成相当于武器伤害60%的持续伤害。
       狂暴天赋 (33 点) 冷酷[Cruelty] - 5/5 点 增加使用近战武器时的重击率5%。 震耳嗓门[Booming Voice] - 5/5 点 增加战斗吼叫和挫志吼叫的持续时间50%。 强化战斗吼叫[Improved Battle Shout] - 5/5 点 战斗吼叫提高攻击力的效果增加25%。
       强化处决[Improved Execute] - 2/2 点 减少处决消耗的怒气5点。 激怒[Enrage] - 5/5 点 遭受重击后,下4次近身攻击伤害增加40%。 必死信念[Death Wish] - 1/1 点 激活后,增加近战武器伤害20%并且免疫恐惧,但降低对所有伤害的防御20%,持续30秒。
       强化拦截[Improved Intercept] - 2/2 点 减少拦截的冷却时间10秒。 疾风攻击[Flurry] - 5/5 点 产生重击后,下3次攻击的速度提高30%。 强化狂暴之怒[Improved Berserker Rage] - 2/2 点 增加狂暴之怒的效果持续时间6秒。
       嗜血欲望[Bloodthirst] - 1/1 点 杀死一个敌人后,下一次攻击伤害增加100%。 ------------------------------------------ 防护战士加点 【武器】 12 点 ·偏斜 5/5 级  使你的招架几率提高 5% 。
       ·强化割裂 1/3 级  使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 15% 。 ·战术掌握 5/5 级  在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。 ·愤怒掌控 1/1 级  使你的怒气减少速度降低 33% 。 【狂暴】 11 点 ·震耳嗓音 5/5 级  使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
       ·残忍 5/5 级  使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。 ·刺耳怒吼 1/1 级  使战士附近的所有敌人被震慑6秒。 【防护】 28 点 ·盾牌专精 5/5 级  使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
       ·预知 5/5 级  使你的防御技能提高 10 点。 ·坚韧 5/5 级  使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。 ·强化盾牌格挡 1/3 级  使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 0。5秒 。 ·挑衅 5/5 级  使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。
       ·强化破甲攻击 3/3 级  使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。 ·强化嘲讽 2/2 级  使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。 ·强化盾墙 2/2 级  使你的盾墙技能的有效时间延长 6秒 。
    2006-06-28 14:47:38
  •   相信自己,只要自己觉得好,就可以了,以后当你对天赋的看法发生变化后再加的天赋才是最好的 战士的天赋没有定式,这里列举一种比较常见的,比较利于练级,60的时候主要作为伤害输出战士。 武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。
       战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
       穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
       剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。  技能等级提升后的效果:  等级2:+110伤害  等级3:+135伤害  等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
       震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。
       防护 天赋 (0 点) 无 。
    2006-06-28 14:43:42
  •   本人5区 提尔之手 牛头人战士,从魔兽一出来就玩战士,到现在已经玩了部落4个种族的战士了,练级当然武器快过狂暴!!! 真要当狂暴战士也不能游戏初期就加狂暴,“招架”“未击中”会让你郁闷死的!要当狂暴战士的推荐等等级到了60再洗狂暴战士!!!!!! 武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。
       愤怒掌控 - 1/1 点 使你的怒气减少速度降低33%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
       穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
       强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
       震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化顺劈斩 - 1/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。
       狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 可能有人会说练级狂暴战士比武器战士快,但是我两种都是过,加狂暴时让我十分郁闷,拿双持武器不断的出现“招架”“未击中”。
       以上纯属个人意见,有不同意见的说出来大家讨论讨论```。
    2006-06-28 14:25:27
  • 你要干嘛?下副本MC,BWL?还是练级?
    2006-06-28 14:25:05
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