龙舞龙骑这么加点啊???
2007-11-09 19:51:05w***
龙舞龙骑这么加点啊???龙舞龙骑这么加点啊???:哎你看看把
现在的加点都乱套拉
我也是随自己的爱好来的 给你参考
级别:特邀解答员
10月29日 15:0?
最佳回答
2007-11-13 11:19:23
第1因为升级困难,第2因为就算投资了点数上去,也不会比一直加技能点的舞龙来的高,低级技能的杀伤力是非常有限的,还不如自己砍来的实在。所以后期我个人认为,点数可以继续加在敏捷或者力量上,既然已经选择了这条路,那么就一直走下去。没有华丽的技能,随着带来的是枯燥乏味的练级。
但是超高的敏捷属性点,和力量属性点,使其有一下特点:攻击力相对高。暴击几率高。回避率高。命中率高。移动速度快。攻击速度超快 加点主要加敏 2。舞龙让我用华丽的舞蹈来引导你走向死亡 前期可以考虑技能先行,因为技能相当丰富,不但有大量的攻击技能,还有辅助技能(卓越,幸运,攻击加速)这些对于练级刷副本都有相当大的作用,但是没有敏捷,所以在打BOSS的过程中比较容易挂,而且普通攻击的命中也很低,SP也很少,技能放不了几下(所以只能提高技能等级来换取最大的伤害)。
舞龙的技能主要是靠多次杀伤和技能回复速度快,可以连续释放而给敌人造成较大的伤害,特别是配合了卓越和幸运时,暴击后的伤害是相当客观的,但是,技能的攻击力浮动也相当大,有时候可以打几百,有时候只能加100+。再者,关于装备的问题,由于现今物龙成为热门,市场上的装备相当缺乏所以练舞龙的人要做好心理准备。
后期(猜测)由于最后一套装备的要求能力是100多力量和100多技能,所以出完技能后可以把多的技能点加到力量上(提高杀伤力)或者加到精神上(提高SP最大值和恢复速度)大部分人都比较喜欢双刀战,这也是我的最爱,尤其是龙舞系的,原因只有一个字“酷”。
龙舞系技能特点是持续性伤害,注重的是在攻击的每一下的攻击力。与枪战的瞬发系完全为2种不同的攻击方式。龙舞系的技能非常耗SP。再加上龙骑士HP与SP都不是很乐观,防御又很低。使大部分练过龙舞系的人都开始放弃了。不然,龙骑士有大部分的缺点,但我相信当初游戏设计必然有他的特点,每一个职业都有用,不是放来当模特看的。
龙骑士的几个常用技能:剑舞,龙的分身。真空斩是PVP的一个好技能,杀伤力大,还减弱敌人的移动速度。但是不建议学高技能,Lv2就差不多,因为龙舞系的终极技能是真空斩的延续版。在PVP时,龙分身要配合突袭打。因为在眩晕的状态下,龙的分身攻击力上升50%,也就是提升一倍。
PS:关于技能不连贯的解决方法,针对龙骑士。当PVP时,放完突袭往往连贯性的出现平砍。而不能迅速连上。解决方法:在放完突袭后,按键盘按键:q,w,e,a,s,d任何一个按键,轻轻点一下, 用来打断紧跟着的平砍。这时候只需要迅速点击龙分身就可以连接上了。
⑴被动技能 ⒈ 双刀精通 这个没什么说的 攻击力的保障 加满 ⒉ 狂暴 PK喜欢打游击的人很有作用 这个要在你控制很好的情况下 很有作用 根本个人喜欢加 ⒊ 回避上升 这个对于PK速度差不多的同系龙舞和法师有点作用 不过 要么就加满要么就不加 适合很极端的打法 ⒋ 攻击成功 攻击的保障 建议配合双刀精通加点 前提保障前者的点数 ⒌ 会心一击 加点为什么? 拜托 超高的攻击你不要? 稍低与双刀精通的点数去 加建议后期加满 ⑵职业技能 ⒈ 普通攻击 不多说 几乎没用过 ⒉ 攻速提升 MP没恢复时使用 群P效果远远大与单P ⒊ 会心一击 PK基本姿势 当然你说你要追求纯速度用攻速 我也没什么说的 只能说 你伟大 放弃了暴击 ⒋ 多重攻击 群P专用 ⑶龙舞技能 ⒈ 剑舞 冷却时间短 MP使用少 暴击多 最重要的是 还算比较帅 加满 使用最多的技能 ⒉ 真空斩 这个技能加的人非常之少 但是我要告诉你这个技能在狂暴真空斩 地狱之斩 出之前的大型PK无论是对喜欢阴人的独行者 还是配合比较的团队 这个技能 必备 在群P加点建议中我会解释的 ⒊ 龙的分身 不用说了 无论是看70级的哒人PK 还是我自己PK的经验来说 这个技能 使用率 极高 使用而且华丽 使用率仅仅底与剑舞 当然也有人使用率高与剑舞 群P时 配合格斗系的突袭一个字 爽 加满 ⒋ 雷暴毒牙 对与人数较多的群P实用 单P不建议加 ⒌ 毒牙刺 对于喜欢多元化攻击的人建议加到3 4 后期比较实用 前期为了穿衣服就免了特 点 恢复快 攻击还行 点点帅 ⒍ 快速攻击 强烈建议加点 前期一点就好 后期建议加满 速度吖 攻击王道 ⒎ 地狱之斩 群P实用极强 也可配合狂暴真空斩 实行磨人P法 不过不建议加 毕竟我们是速度 攻击的代言人 ⒏ 毁灭之击 群P 没什么说的 ⒐ 狂暴真空斩 群P 可配合地狱之斩 实行磨人P法 不过不建议 毕竟我们是速度攻击的代言 人 ⒑ 神秘之刃 对于拖延狂战和阻止弓手法师逃跑有很好的效果 建议3加满 攻击力也不错 冷却可以和剑舞一拼 ⒒ 圣灵之眼出的比狂暴那些都要早 但是建议最后再 除了你是专门搞破坏的- - 持续减血 把前边需要加的加了后再考虑加这个吧 人物每次升级获得5点属性点 首先保证衣服然后技能然后剩下的再按这个比例因为在SUN里装备 是王道 技能是龙舞系的精髓 ⑴速度型 这个对于微操好的人是最好的加点方法 建议3力2敏 PK类型属于速度型 如果你有自信 在别人还击前 或者可以把别人打的没还手之力的哒人使用 ⑵技能型 与速度型差不多 这个对于计算MP能力不是很好的玩家适合 3力1敏1精或2力2敏1精 ⑶全面型 也就是平庸型 2力1敏1精1体 不用过多介绍 中庸之道 很多技能我没说 格斗 枪专用 还有的就是卓越之力和幸运之力这些在于单P中作用不大 因为有 代替的技能 而加点我只是说了比例具体每级加点可看情况而定 最后到达这个比例就可以了 3。
格斗龙杀人只需要简单有力的一击便可以了 同样是技能先行的龙骑士,但是前期的技能攻击伤害并不大,而且技能发动速度和恢复速度都相当慢,练级也比较辛苦,因为没有什么实用的辅助技能,所以如果和外人组队的话比较容易被T,命中和回避一样是差的可以的。
(猜测)后期(当吸血攻击和极限出来后)可以给敌人造成较大的伤害。总的来说这类龙骑士是个冷门,能不能成为强者还是个未知数。装备问题的话很好解决(这类装备是地摊上价格最便宜也是最多的,没什么人练,当然也就没什么人买)大部分人推荐枪兵适合格斗系的。
因为长矛攻击速度虽然慢,但是瞬间的爆发型攻击力很强。格斗系技能,回复速度慢,但是一次性瞬发攻击力强大。释放速度慢。恰恰适合了长矛的利用,而不适合双刀的高攻击速度。格斗系技能大部分为衰弱,持续性伤害,很适合枪兵的使用。[由XX公会XXX介绍:27级全技能格斗系龙骑士。
爆破玄舞是格斗系的龙分身。但是他的用处很小,杀伤力一般。他跳起后能够燃烧到敌人的范围小的可怜。不适合PVP。终极技能极限之刃与初级技能震撼风暴动作几乎一样,杀伤力比较大。但是攻击速度依然很慢。与震撼风暴比起差不多。10级突袭,晕人的时间比较乐观,持续性伤害升级到每一下27点血。
不推荐大家学满,因为PVP的话,1级的突袭晕人几率相对也很大。打怪的话,27点血似乎就少了许多。 加点主力 主修技能: 被动: 幸运一击[必加] 重击阵势[必加] 回避训练[1点换取10%回避 不再在此投点] 瞄准训练[1点 后期补加] 单手剑精通 [技能点紧张 暂时放弃] 主动: 真空刃 [加满] 分身乱舞[加满] 烈焰斩 [加满] 神圣印记[必加] 幸运印记[必加] 快速打击[必加] 所有辅助技能跟被动技能 首加爆击率类 其他次之 15级以前 是格斗龙的休眠期 先加格斗出技能吧 因为死了不掉经验 只损失装备耐久 加上我们又没有法师那么脆弱 所以 我们可以放心的先出技能 装备首选 力精装! 这样在30级之前就可以穿齐棕龙套 将格斗点到115 出1级烈焰斩! 30级的必加技能: 真空刃10级 分身乱舞10级 烈焰斩1级!剩下的9点优先加在增加爆击率的主动、被动技能上面! 起手: 远程 真空刃(束缚) CD时间5秒 ↓ 近身 突袭(晕眩) 接 分身乱舞(附加) ↓ 烈炎崭(迟钝) 接 真空刃 (附加) SUN的策划们还是最格斗很偏心的 我们的必加技能SP消耗都不高!(本来蓝就少。
。。。。) 4。均龙中庸并不代表没有优点,而是没有弱点 推荐技能先行(出到卓越和幸运各一级后,可以加敏捷和力量),由于有敏捷,所以在前期普通攻击的命中比舞龙高,但是由于要穿装备,所以造成攻击技能的伤害相当低,所以我个人选择加卓越和幸运,其他暂时只加被动技能,只要暴击率高,比敏龙差一点(毕竟力量加的伤害是极其有限的,不过装备+的越高,能力要求也越高,所以还是有点差距的)。
后期(猜测)跟着装备走吧,加些辅助技能弥补自己武器上的不足。
(装备由于本身是加敏捷和力量的,所以市场上估计也会有不少别人淘汰的2手低级装备,由于要加技能点,所以穿装备比较晚,再加上敏龙这类练的人也不多,所以还是比较好搞的)加点很均匀 好了偶知道的就这么多了大家自己看看吧,其实所再多也没啥效果,大家进了SUN去试一下就知道哪种最适合你了 。
2007-11-23 16:53:19
2007-11-09 22:11:22
2007-11-09 21:00:59
很赞哦! (205)
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