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猎人天赋问题求一个主射击副生存,和一个主生存副射击的猎人天赋,还

2006-11-07 19:06:191***
求一个主射击副生存,和一个主生存副射击的猎人天赋,还有什么有用的建议欢迎指教猎人天赋问题求一个主射击副生存,和一个主生存副射击的猎人天赋,还有什么有用的建议欢迎指教:加什么天赋点,主要是看你准备做哪种LR,喜欢PK就主加生存,喜欢大副本?

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  •   加什么天赋点,主要是看你准备做哪种LR,喜欢PK就主加生存,喜欢大副本DPS排行榜排名靠前就主加射击。 给楼主介绍下我的两种加点法: PK型:生存30/射击21 生存:人形杀手:3点 偏斜 :3点 强化摔拌:5点 陷井增效:2点 生存专家:5点 威慑 :1点 陷井撑控:2 杀戮本能:3 反击 :1 闪电反射:5 (看楼主还不知道ZG,应该装备不好,有三点稳固建议你也加上,我没加是因为我装备已经加了12点命中,如果楼主加稳固那偏斜就只加2点,陷井撑控不加) 射击: 强化震荡射击;5点 强化猎人印记:1点 夺命射击 :5点 瞄准 :1点 鹰眼 :3点 致死射击 :5点 驱散射击 :1点 副本输出型(野兽5 射击31 生存150 野兽撑握5 强化雄鹰守护:5点 射击31 效率 :5点 强化猎人印记:2点 夺命射击 :5点 瞄准 :1点 鹰眼 :3点 致死射击 :5点 驱散 :1点 弹幕 :3点 远程武器专精:5点 强击光环 :1点 生存15 怪物杀手 :3点 人型杀手 :2点 诱捕 :5点 陷井增效 :2点 生存专家 :2点 威慑 :1点 (如果楼主需要做工会开怪LR,或工会开荒到老耐,那可以把强化雄鹰守护减少两点,增加两点强化假死,那会大大提高生存机率和成功机率) 此天赋是我对照伤害统计,分别把PK能力和副本输出能力最强化设计,自认为比上面两个照本宣科的天赋强多了呵呵。
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    2006-11-08 16:00:19
  •   野兽掌握 天赋 (0 点) 射击 天赋 (21 点) 强化震荡射击 - 5/5 点 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 强化猎人印记 - 1/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3% 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
       致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 生存 天赋 (30 点) 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
       偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。 强化摔绊 - 5/5 点 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
       威慑 - 1/1 点 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
       强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点 使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。 反击 - 1/1 点 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
       杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。 闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点 使你的敏捷提高15%。
    2006-11-08 13:18:13
  •   野兽掌握 天赋 (0 点) 无 射击 天赋 (21 点) 强化震荡射击 - 5/5 点 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 强化猎人印记 - 1/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3% 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
       致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 生存 天赋 (30 点) 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
       偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。 强化摔绊 - 5/5 点 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
       威慑 - 1/1 点 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
       强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点 使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。 反击 - 1/1 点 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
       杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。 闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点 使你的敏捷提高15% 进入这个网址就知道的啦。 。
    2006-11-07 19:16:10
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