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提高武器技能点数是什么意思啊?点数越高代表什么啊?命中越高?暴几

2006-10-07 21:52:58p***
点数越高代表什么啊?命中越高?暴几越多?还是伤害越大啊?提高武器技能点数是什么意思啊?点数越高代表什么啊?命中越高?暴几越多?还是伤害越大啊?:熟练度:角色的武器技能等级和防御技能等级 attack  攻击技能?

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  •   熟练度:角色的武器技能等级和防御技能等级 attack  攻击技能(熟练度)等级 defense 防御技能(熟练度)等级 即属性栏里显示的attack(攻击技能)和defense(防御技能)。 其中attack影响角色重击几率,defense影响角色闪避几率。
       具体来说就是重击/闪避受一个(attack(或defense)*0。04-等级/5)%的修正。 角色每升一级attack/defense上限会增加5级,正好和等级/5抵消, 也就是说如果把attack/defense修满,重击/闪避几率就不受任何惩罚, 如果没有修满,则每差一个等级减少0。
      04%的重击/闪避几率。。 反之如果通过装备把attack/defense加的超过上限就会有额外奖励。 例:一个60级战士,敏捷90,defense330级,   那么他的闪避为0+5%*90/100+(330*0。04-60/5)%=5。
      7% a。 你的攻击技能300,而对方防御技能305,  =你将减少 5 * 0。04% = 0。2%的爆击率 b。 对方的攻击技能305,而你防御技能300,  =你将减少 5 * 0。04% = 0。2%的闪避率   格挡几率(Block)和招架几率(Parry): 基本几率5%,受防御技能(defense)的影响,每级防御技能增加0。
      04%格挡/招架几率。 即是说同闪避一样受(defense*0。04-等级/5)%的修正 c。 对方的攻击技能305,而你防御技能300,  =你将减少 5 * 0。04%= 0。2%的格挡/招架率 总结: 攻击技能 = + 0。04% 爆击&命中,同时降低对方的闪避/招架/格档 防御技能 = + 0。
      04% 闪避/招架/格档,同时降低对方的爆击&命中 d。 你的攻击技能305,而对方防御技能也是305 = 奖励于惩罚互相抵消。
    2006-10-07 23:47:21
  • 命中~你看下说明阿 里面写着呢 技能栏里
    2006-10-07 22:22:24
  • 命中吧~你看下说明阿 里面写着呢 技能栏里
    2006-10-07 22:02:37
  • 都包括,还包括武器格档几率。
    2006-10-07 21:59:34
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