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匕首贼怎么加天赋骨灰贼进本人7区48级盗贼.以前一直用战斗天赋.

2006-12-04 17:13:17蓝***
本人7区 48级 盗贼.以前一直用战斗天赋.48级花巨资买了把紫色的匕首:影刃.并花巨资F了15敏捷. 现在有39点天赋.想问下怎么加点.(是先加满刺杀的31还是 22/8/21 ?)还有以后48-60又怎么加? 我副手是:痛击之刃.是不是副手也应该用匕首? 匕首贼怎么加天赋骨灰贼进本人7区48级盗贼.以前一直用战斗天赋.48级花巨资买了把紫色的匕首:影刃.并花巨资F了15敏捷.现在有39点天赋.想问下怎么加点.(是?

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  • 根据我自身的体验.我给楼主一个天赋的加法.你考虑下觉得可以再用,本人觉得升级打架都很牛哟. 首先:刺杀21点 加出冷血就可以了.杀人的时候一个5星TG出爆你48级也有1000+吧.很厉害咯. 然后全部加到战斗上.这样升级就会快点.可以先把强化背刺加满.杀人的时候换匕首.打怪的时候换剑.很好的.
    2006-12-14 16:30:24
  •    刺杀 天赋 (16 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 致命偷袭 - 4/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高24%。
       无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 战斗 天赋 (31 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
       闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 双武器专精 - 3/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高30%。
       匕首专精 - 5/5 点 使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
      
       冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (4 点) 伺机而动 - 4/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高16%。 这个下大型FB不错哦!自创的!请指教!。
    2006-12-11 12:56:00
  • 副手应该用匕首,痛击太慢.应该先加满先发,后加精力.不过说真的,应该先升到60再洗,比较好.我就是前期老洗天赋,所以升级太慢.
    2006-12-10 14:54:33
  • 本人公会贼都用战斗匕首贼 FB输出强 和战斗贼不一样就是要强化背C
    2006-12-10 12:21:23
  • 是阿,你的匕首着实不怎么的,虽然是紫低,匕首天赋的话,, 剩下的/8/5
    2006-12-05 11:31:26
  • 贼副手应该带速度快秒伤高的,痛击感觉不适合带副手,匕首贼不一定副手就要带匕首,喜欢带剑的话你的级别最好带半藏。
    2006-12-05 08:06:31
  • 刺杀出冷血 21点 战斗8点 敏锐出5点伺机而动 3点欺诈 2点伪装 1点强化伏击 之后先加伏击 再加先发制人4点 之后是强闷
    2006-12-04 21:56:16
  • 哎 我也不愿意打击你 影刃是垃圾副手.就你现在的情况而言,刺杀主手,影刃副手,然后洗战斗出冲动和乱舞,把等级搞上去再说。 到60 FX老1和ZG哈卡的匕首都能用 1。9的速度可能会慢一点点,但是绝对好用。 练级的话,肯定是战斗天赋用双剑比较快。 天赋来说,战斗点到34或者31出到冲动,刺杀随便加个16点左右,其余投资到强化潜行。 60以后拿到上述2把匕首,再洗匕首。 杀人肯定是司机待发好,FB么战斗匕首和31点刺杀的都不错。用匕首的话刺杀里的致命偷袭和敏锐里的司机而动一定要点出来。
    2006-12-04 21:53:02
  •   现在的匕首贼已经可以出战斗匕首贼了 我本人就是玩战斗匕首贼的 我个人认为战斗匕首还是很好的 真的特不错 就野外打怪 尤其你有把紫武器可以配合双挥的高伤害 升级很快的 野外打架 我觉得战斗匕首还是马马乎乎 但是PK 我建议就免了太憋屈 战斗匕首就是特别不好打法师~除非装备差距大 但是看楼主没满60 应该是新区吧 还会去些小FB 所以我觉得有时候下FB强闷贼还是很有优势 至少我个人认为有时候去黑上这样的小FB的时候 一个强闷贼就比一个战斗贼抢手 当然我玩那会贼特多 一在OG喊黑上队 都说不少贼 所以组队特郁闷 现在NAXX啥的 强闷就显的没用了 所以你等到60了在决定也不晚 以上都只是个人建议 反正要是真想玩匕首 又想升级快点 就玩战斗匕首 要想去点FB 或者可以跑命 就玩预备贼 先出司机带发的天赋 战斗匕首15 31 5 预备就玩21 8 22 版本改了以后预备有很多新加法了 强化潜行的技能很多不加 但是我个人觉得还是加的好加3点再在披风上FM强化潜行 和加5点的效果差不多。
      
    2006-12-04 20:00:48
  • 那破匕首的垃圾速度真不适合做主手,还不如用 断肠(1.8) 或者 寡妇制造者(1.8)呢 想玩匕首 就 31 8 12或者 21 8 22 的不错 不过我现在用的是 31 12 7 没点欺诈 (强烈建议前期升级的时候欺诈点满) 出了强化疾跑 (还是保命重要啊)
    2006-12-04 19:00:23
  • 可以玩战斗匕首,比较流行 Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050020000500000000000000000%7CCombat%3A3200305020020520010002300100%7CSubtlety%3A0050000000000000000000000000 可以用新浪的模拟器看看,
    2006-12-04 18:35:45
  • 人家说..买了把匕首并且F了15敏 都发些战斗天赋有啥用? 我建议先17 8 14这样加 刺杀就和战斗贼的加法一样 以后出冷血 战斗 3凿5邪恶3背刺 敏锐 5欺诈5司机而动3强化伏击1鬼魅攻击 PK 打怪都还不错
    2006-12-04 18:16:12
  •   坚决洗战斗!!! 战斗 (31 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 3/5 点 使你的躲闪几率提高3%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
       偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。
       剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
       冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 以上是必加的,然后忍到51,整把克罗,一直用到60。到了60,想咋洗咋洗。
    2006-12-04 17:47:28
  • 17-34 战斗 21-8-22 匕首预备 31-8-12 刺杀封印 21-3-27 出血 4个比较经典的天赋, 楼主还没到60建议还是先忍了,玩战斗吧, 到了60想洗啥洗啥~ 虽然偶1-60也是一直匕首碗过来的 ,但砍怪确实不如战斗效率~~
    2006-12-04 17:27:30
  •   练级推荐战斗 刺杀 天赋 (20 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 冷酷攻击 - 3/5 点 在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有24%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
       无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
       战斗 天赋 (31 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 3/5 点 使你的躲闪几率提高3%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。
       还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
       剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
       敏锐 天赋 (0 点) 副本推荐三个,一个是经典天赋(输出不错,用来保命非常好。而且可以安全闷怪) 刺杀 天赋 (21 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
       冷酷攻击 - 1/5 点 在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有8%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
       无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
       战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
       敏锐 天赋 (22 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
       先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
       或者刺杀天赋(输出高) 刺杀 天赋 (31 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
       谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       强化破甲 - 3/3 点 使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高45%。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 强化肾击 - 2/3 点 使你的肾击技能的冷却时间减少4 秒。
       封印命运 - 5/5 点 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 精力 - 1/1 点 使你的能量值上限提高10点。 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
      5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 敏锐 天赋 (12 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
      
      比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 强化伏击 - 2/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。 最后的战斗贼天赋参考我给你的第一个天赋,可以把冷酷攻击的3点换成强化切割以提高DPS 。
    2006-12-04 17:16:03
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