冰法属性点该怎么加?我看见别人说该加敏,但我看了别人的文章说只要
2007-06-22 22:02:07虚***
我看见别人说该加敏,但我看了别人的文章说只要加敏,有的人说智+敏,为什么总要加敏,敏只加物F和魔F,加体不是更好?可以加体力和物F还有魔F,我是新手希望高手可以给我一个满意的答复冰法属性点该怎么加?我看见别人说该加敏,但我看了别人的文章说只要加敏,有的人说智+敏,为什么总要加敏,敏只加物F和魔F,加体不是更好?可以加体力和物F还有魔F,?
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4物F,0。6魔F,15生命0。2重击(重击出现几率毕竟也是随机的,所以忽略不记);而+敏则是1。5物F,1。5魔F,1点敏就物防而言比体多1。1物F,0。
9魔F,以50级无装备,无BUFF算,全体物F77,魔F115,4100血,全敏则为286物F,286魔F,1250血,全敏就比全体高了N多防御,如果全体的话,在装备不是很好的情况下,怪伤血是比较多的,试想一下,即使你血厚,但是没防御,药钱那是吓得惊人,全敏虽然血少,但是在有血衣的情况下,血也不会少哪去,但全体的人却必须考虑穿物F或魔F的衣服来抵御怪物攻击了,在保证同级的怪打不掉血的情况下,则可以考虑+体,毕竟自古法师多薄命啊,呵呵 这是本人的一点心得,只可借鉴,具体怎么加点还是要你自己衡量的。
2007-06-22 22:45:29
2007-07-01 20:19:05
117级后高级技能点每一点都很有用,可能好技能加不完, 根据自己喜欢选择加点,160级时候肯定能都加完。 我是满级冰法,终极冰法真的比火法强。 有些人说火法强是因为玩火法人大多装备不错。同样装备,在冰法上,高级冰法更恐怖。 。
2007-06-28 14:26:24
2007-06-25 11:10:50
第3个就是冰法,本人玩的就是冰法。冰法的加点,众说纷纭,一般都说的是全敏,但是我不这样认为,全敏冰法玩好了,那是相当的强,相对于3/4个守护了,但是,全敏冰法也需要有强大的装备做为支持,因为全敏,防可能到位了,但是攻击力是绝对不够的,很可能到了后期,PK的时候你破不了别人的防,别人也破不了你的防,这样很郁闷的,失去了征途这个游戏最本质的乐趣。
所以说对于冰法,我的建议是,智力;敏=3:1或者敏智对半,这样一来,对装备的要求就相对的平衡了一些,至于冰法的技能,引用前人发的资料,仅供参考。 冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,建议加满) 冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满) 冰甲+7(自身状态技能要加满) 旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满) 凝冰之剑+0(个人感觉没什么用) 冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能) 冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满) 真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满) 冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个) 凝结+7(个人认为相当有用,建议加满。
如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜) 液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满) 玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满) 疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满) 再往后的技能(没有完全加到,属于推测): 冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了。
雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满) 冰刃阵+5(为了能够多加极地之光) 寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满) 极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满) 浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满) 绝对零度+7(。
2007-06-23 16:02:29
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