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关于忍者我是新手,问下忍初期内的加点过程要给过程,不要什么多

2007-08-08 17:16:40p***
我是新手,问下忍初期内的加点过程。。 要给过程,不要什么多少敏多少血之类,而是说加点流程。 不然不给分!关于忍者我是新手,问下忍初期内的加点过程。。要给过程,不要什么多少敏多少血之类,而是说加点流程。不然不给分!:其实早就看到这个问题了..一直没有答..因为觉得自?

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  •   其实早就看到这个问题了。。一直没有答。。因为觉得自己也说不太全面吧。。但既然雪儿叫我来答。。那我就尽量的说一些吧。。 我的忍走的是纯血敏的路。。不过现在。。大部分的忍者还是会选择加防的的吧。。看各人喜好了。。 如果不考虑练级问题的话,那就不用加攻。
      。 初期建人物时15点血15点敏。。在70级以前,升级都选择2血2敏加点。。 70级之后,若LZ喜欢加防的忍的话,可以升级加1血1防2敏。。一直加到110级。。这样正好40点防了。。 110级以后再升级,就继续2血2敏加。。 这样加下来,总共是满敏40防其它血。
      。 说要从70级再开始加防,是因为之前练级也好PK也好,血多的优势还是更大的。。 推荐满敏加点。。主要考虑到道具服奇迹装的问题。。如果LZ是在时长玩的话,可以选择70-110级时2血1防1敏的加点。。这样下来就是满血40防其它敏。。时长PK这个敏就够用了。
      。 我再说我的纯血敏加点。。既保证了血量又保证了敏。。被攻击的伤害的确是多了不少。。但对于如今高攻的剑的攻击。。多那点儿少那点儿防已经意义不大了。。而高的血量却减少了被飞的可能。。毕竟。。只要不飞。。还是可以重新站起来了。。而高的敏,既确保了出手速度,又提高了闪躲能力。
      。在道具100闪的忍是不难达到的。。 当然,如果是在时长玩的话。。可以舍弃更多的敏来加到防上。。加60-80点防。。这样保证防御达到240得到最佳的发挥。
    2007-08-10 17:42:00
  • 有钱洗点就是好
    2007-08-11 13:03:43
  • 忍者初期15点敏15点血 每升一级:2敏1血1防 把防点到30点就足够了 然后加2敏2血 这样可以保证学的质量 后期穿装备达到要求240就OK 这样的加法特点是血质量高 血也不少 敏也不低 缺点是没纯敏血出手快,但是比纯敏血耐打!
    2007-08-09 14:45:46
  • 2防2敏最直接
    2007-08-08 20:44:26
  • 出生点:15血8敏7防 1-73 2血1敏1防 73以后 2血2敏 80点防加上龙斧 配合满血加点 保证生存 不低的敏保证练级的出手顺序和PK一定的命中 忍者没必要加攻 不要忘记忍者可以拿8级武器 即使不加攻 后期攻是完全足够的 在这之前练级确实比较辛苦 汗了 楼下那位说+30点防就足够的 +30点才多少防你知道吗? 一套1级防具又能加多少防?更何况那是4转以后的事 就你这加点也敢说保证血的质量? 忍加60-80点防是必要的 PS:说的只是时长 要是道具 就当偶飘过吧 :)
    2007-08-08 17:47:32
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