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羽毛加点问题羽毛前辈们高手!告诉我你们的四个点数都是多少!谢谢了

2006-06-15 09:28:56豪***
羽毛前辈们高手!告诉我你们的四个点数都是多少!谢谢了 !顺便告诉我你们是什么类型的 拜托了 羽毛加点问题羽毛前辈们高手!告诉我你们的四个点数都是多少!谢谢了!顺便告诉我你们是什么类型的拜托了:没有必要这么精确吧 本帖最后由 好处多 于 2006-?

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  •   没有必要这么精确吧 本帖最后由 好处多 于 2006-5-10 12:29 编辑 1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。 优点:攻高,加血量大。 缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。
       补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。 2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。 优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。
       缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。 补救方法:与其他职业合作练级。 3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。 优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。 缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。
       补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。 上述: 1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。 2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。
    2006-06-15 10:49:36
  • 我都看需要什么加什么,不过刚开始不懂加了点敏捷,我现在血2005,灵4000多,72J毛毛,觉得血够了,以后都加灵好了
    2006-06-22 13:20:04
  • 一般我是主加灵的,也可以少加点体,力量是根据装备来加的至于敏捷我是不加的因为每升两极就加1点,所以我看敏捷不用加.
    2006-06-21 09:18:27
  • 我也是毛毛,现在感觉前期还是应该以灵为主,因为单练的时候比较多,灵多攻击高好练级,而且药也省点,50以上就可以体为主了,用加攻击的法器和首饰,这时候基本都组队练的了,体多血厚下副本什么的才安全,PK也不那么容易给秒
    2006-06-19 20:19:50
  • 现在最流行的加点是血法型的 一般力量加到穿装备 血法同时加就可以了。打怪不慢也不怕挂!
    2006-06-15 11:19:44
  • 一般羽灵加点都是加体和灵的,体是血的代表,灵是法攻,前期多点法,体跟上就行了,后期体和灵都要相差不太大,力量羽灵一般都是根据装备要求添加的,我不知别人怎么加的,我是体和灵相差不太远的,我一直是单练的,血少了容易死,灵少了打怪不够强,所以,我一直是血和法相差不远的加法,我的血有108点灵有208点,你可以跟据自己的爱好加呢。
    2006-06-15 09:59:07
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