FS的每一种魔法都要学满吗?血法和灵法有什么不一样吗???血法应
2006-08-02 09:20:31释***
血法和灵法有什么不一样吗???
血法应该怎样分配点数???灵法呢???
请详细说明~~谢谢了FS的每一种魔法都要学满吗?血法和灵法有什么不一样吗???血法应该怎样分配点数???灵法呢???请详细说明~~谢谢了:1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力?
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装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。 优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。
另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。 推荐指数:★★★★★ 2。灵法 加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。 非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么? 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。 技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。
技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。
但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…… 装备:同血法。 优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。 推荐指数:★★ 注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。
个人认为血越多优势越大。 以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。 推荐优先学习的技能(够元神,有钱就马上学的): 烈火 涌泉 神火 炙炎阵 烈火炽翼 沙陷 寒冰护甲 注:元神有富余的时候学习火精通。
落石30级之前可以学习,之后就不要了,属于鸡肋技能。飞沙和凌杀由于元神的关系,只能2选1,当然推荐大多数法师选凌杀。飞沙可能比较适合敏法。 60级之后元神严重不足,以下这些技能应该优先学满: 神火 沙陷 炙炎阵(继续点满) 凌杀(PK优先) 烈火炽翼(炙炎阵满了之后学) 注:元神富余的时候点火精通。
另外一些低级的实用技能也可适当点,比如水土精通,火土盾等,这些今后都要加满的,目前加到5级也不浪费。 注2:3个终极范围技能不算特别实用,建议选择一个来学习,推荐学火。
2006-08-02 09:28:04
2006-08-02 10:23:21
2006-08-02 10:01:22
2006-08-02 09:39:41
(每级20真气,每点灵力10真气) 4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。 5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。 如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。
下面提供一些配点和对应的装备方案: 1。血法 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。 在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。 优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。
另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。 推荐指数:★★★★★ 2。灵法 加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。 非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么? 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。 技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。
技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。
但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…… 装备:同血法。 优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。 推荐指数:★★ 注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。
个人认为血越多优势越大。 以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。 法师技能: 烈火符(天生)--到了满级仍然是烈火符为主要技能,所以这个技能是必点 涌泉(学习等级:3级)-----这个技能的好处是施放速度快,能减速,还有就是打火系怪,烈火符的辅助技能 落石术(学习等级:6级)---三个初级技能中最没用的一个技能,偶尔打水系怪用一下,初期不用点多 烈焰护甲(学习等级:9级)---增加火系防御,加速回复HP,初期很实用,减少了打坐时间 寒冰护甲(学习等级:9级)---增加水系防御,加速回复MP,也很使用的技能,和烈焰护甲换着用,可以减少打坐时间 磐石护甲(学习等级:9级)---增加土系防御和物理防御,感觉没有上面两个技能好用,优先考虑上面两个技能 火煞天灯(学习等级:13级)---火系持续减血技能。
从1级到满级我都没有用过这个技能,自我感觉是个没有用的技能 避水决(学习等级:16级)----在水里不用呼吸,感觉是个没用的技能,因为用了此技能后不能再用其他技能 神火符(学习等级:19级)----火系攻击魔法,攻击力比烈火符高,缺点是施放速度慢,由于法师练级大部分都是打的金系怪,所以要想练级速度快就要点这个技能,和烈火符配合用,基本上打同等级的金系怪都是两下搞定。
沙陷(学习等级:19级)------土系持续减血技能。初期不用考虑 寒露(学习等级:24)---------加血技能,练级必备。但是不用点高 炙炎阵(学习等级:29)------法师的第一个群攻技能,很好用,但也不用点高 润泽(学习等级:29)------提高MP上限,自我感觉是个没有用的技能 缩地术(学习等级:29)------瞬间向前移动,1级是移动16米,每升一级加1米,初期点1级就够了 真元爆发(学习等级:29)----10秒内从法器上获取200%额外攻击,爆发一秒无敌。
实用技能(小技巧:爆发真元利用这1秒无敌的时间可以解毒) 烈火炽翼(学习等级:39)----线行攻击技能,可以推开敌人,点1级就够了 霸刃(学习等级:39)---------给队友武器附加冰冻伤害,不实用,点1级就够了 飞沙术(学习等级:39)------土系攻击魔法,有降低对方命中机率,施放速度慢,不实用 血祭炎爆(学习等级:49)----牺牲自己MP攻击周围敌人。
只能说它是个垃圾技能 凌杀(学习等级:49)-------水系攻击魔法,施放速度一搬,65%机率降低敌人80%的速度,PK的时候还算实用 石破天惊(学习等级:49)----PK实用技能,可以打断对方正在施放的技能,并定住对方,随技能提高定的时间越长 火海刀山(学习等级:59)-----玄冰水龙(学习等级:59)-----泰山压顶(学习等级:59)-----这三个技能都是群攻,只能学1级,PK不实用,练级没有炙炎阵效果好,只能用来show一show 高级真元爆发(学习等级:59)-----爆发两点真元,12秒内从法器上获取400%额外攻击,爆发两秒无敌,实用技能 般若心经(学习等级:59)-----6秒内不用吟唱,回复自己30%最大真气值,需要两点真元,感觉没有高级真元爆发好用 法师技能已经在这,我认为首选还是练级技能:烈火符,神火符,烈焰护甲,寒冰护甲,这几个技能尽量点高一点,涌泉做为烈火符的辅助技能也要适当点一下,其他技能点到1级就可以了(不学的话不能学后面的技能),如果有多的元神再去考虑点PK技能(完美里的元神是很紧张的,大家千万不要乱点)。
以上是我以前提问相同问题高手回答的答案,希望对你有所帮助。 :)。
2006-08-02 09:31:26
2006-08-02 09:29:52
2006-08-02 09:26:08
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