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现在ZS和QS那个好啊这俩个职业那个好啊

2008-08-21 02:44:22小***
这俩个职业那个好 啊 现在ZS和QS那个好啊这俩个职业那个好啊:LZ问的太含糊了,这个好到底是怎么个好法啊??!! 不论标准的话,那当然是骑士好了。 因为,骑士不仅可以做战士能做?

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  •   LZ问的太含糊了,这个好到底是怎么个好法啊??!! 不论标准的话,那当然是骑士好了。 因为,骑士不仅可以做战士能做的(防骑等于防战,惩戒骑等于武器战和狂暴战,能杀人能杀怪),而且还能做战士不能做的(可以系神圣去奶人),干得比战士多,当然是好了~~ ———————————————————————————— 防骑要比防战好,最起码TBC里大部分副本是这样,或许最高端的副本里,防骑的身影要少些,不过中低端副本里,防骑的出现会大大相抵副本难度。
      而且防骑操作十分简单,玩过防骑和防战的人都知道,在不用宏的前提下,防战摁的手疼,防骑则稍微摁几个键就可以轻轻松松群拉怪。 ———————————————————————————— 在杀人时,惩戒骑不必武器战弱,虽然没有强力的致死,但小爆发后也能秒人。
      更不用提骑士各种辅助技能了,如自由祝福、保护祝福、牺牲祝福、洁净术等。 ———————————————————————————— 在杀怪时,惩戒骑会不如狂暴战。狂暴战杀怪就是一疯子,杀怪速度很快,自己掉血了最多一个绷带就OK,很少坐地板,效率大大地!而惩戒骑则因为蓝的问题,要时不时地坐地板喝水,十分不爽。
      不过到WLK里,惩戒骑就爽大了,可以从伤害中回复60%等数量的蓝了~~~电池~~伟大的电池啊!~ ———————————————————————————— 另外,你可以洗神圣去奶人。副本神骑也很彪悍,单刷和导航能力NO。1!5V5竞技场里,奶骑也很吃香,高护甲,优秀的辅助技能~~ 同时,法伤骑的输出也不容小视~~ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 相比同级别的骑士,战士就相行见拙了。
       副本坦克地位受到野德也防骑的强力挑战,WLK里又加了个死骑。防战在副本当老大的时代一去不复返了~~野德以高些高护甲著称,防骑以群拉怪著称,防战比较中庸,最起码目前是这样。 竞技场里,战士是清一色的致死战,致死必加,别的天赋略有不同,作用也是给对手断筋和致死,十分枯燥。
      而且竞技场里,战士一半以上时间都要在狂暴姿态里(拳击和反恐和拦截只能狂暴姿态用),而狂暴姿态受到额外的10%伤害很恼火,凭什么附加10%伤害只换来3暴?!! 狂暴系是公认的升级天赋,双持狂暴战跟疯子一样,杀怪绝对不慢,最起码比骑士快,这是真的!只是狂暴战很脆弱,虽然穿着板甲,但缺乏控制技能,经常被怪干掉,十分不爽。
       +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 综观一下即将到来(姑且叫做即将到来吧)的WLK,骑士的地位突飞猛进,尤其惩戒骑大翻身,而战士那,只是背着“即将得到爱”的称呼,却大致没大增强多少。
       惩戒骑在WLK里,输出可以为队友回蓝回血,又一电池男诞生。 战士那几个最终天赋看起来不错,只是觉得它们好像放错了位置。狂暴需要跳斩吗??用来副本输出?? 武器系那几个新天赋,也是十分鸡肋,本来是可以合并的天赋,非要拉出来单点,没有丝毫创意。
       唯独防御系里,战士的确是得到爱了,防御系里许多垃圾天赋都得到了增强,适用不适用那是另一码事,最起码是增强了。战士好长时间没得到爱了。 最近新改动的,战士3大招变5分钟,这的确是件好事,但我个人觉得这个改动势在必行,不要觉得我蛇吞象不满足,去看一看各个职业的技能好了,现在还有超过半个小时的技能吗??圣疗?干涉?战复?如果战士的3大招再不改的话,还能说得过去吗?! ====================================================== 所以,总的来说,骑士的乐趣要远大于战士。
       不是我对战士有偏见,这是一个3年战士的痛苦心得。 战士不是不强大,而是暴雪他老人家不让战士强大~~。
    2008-08-21 16:10:57
  • 战士PK骑士,同等级装备,骑士赢的容易(微操好的除外) 在竞技场pk,战士是王 野外练级,战士不如骑士 推荐骑士,新版本更新后骑士很强(理论)
    2008-08-21 07:38:47
  • QS
    2008-08-21 07:37:44
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