请帮忙解决下为何玩WOW老是从服务器断开!我的网络是电信的(小区
2006-07-09 23:06:171***
我的网络是电信的(小区的LAN宽带),在四区瑞文戴尔服务器玩.我机子配置1G的DDR内存,七彩虹 MB的显卡,P41.6的CPU.从一个多月前开始,每下40人的FB在信息量大时(游戏人物聚集或释放魔法量大时),老是画面卡住不动(信息接收不过来的感觉),15秒钟后就跳回登陆介面说已从服务器断开.有时延时绿的时候也如此.开始以为是系统有问题,后来重装了XP系统,WOW也重装了,但问题照旧.现在发现玩WOW时CUP的占用率达到95%,有时信息量大时要100%(会不会是游戏是信息量太大,CPU负担太重接收不了数据?),但我的配置比官方推荐的要高很多啊,CPU怎么会有这么重的负担?请高手帮忙分析下是什么问题老是引起断开?如何解决.100分送上,谢谢帮忙解决下!请帮忙解决下为何玩WOW老是从服务器断开!我的网络是电信的(小区的LAN宽带),在四区瑞文戴尔服务器玩.我机子配置1G的DDR内存,七彩虹MB的显卡,P41.6?
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而且小区宽带大都没有公网IP!!ADSL有动态公网IP!! 所以,你打魔兽的时候,特别是晚上,很可能发生突然的断网和速度奇慢 2 cpu占用率到95左右属于正常,因为魔兽要频繁的读取数据,毕竟你的CPU只有P4 1。
6 ,但是并不会出现断网现象,你的现象明显是网络问题,要么是你的问题,要么是服务器的问题 3 看了你后面的补充,可以肯定的是你的小区宽带对魔兽是有很大的影响的,正如前面所说,当你所在小区上网高峰时,你的网速肯定是有非常大的影响,特别是有人在用BT下载和P2P软件时,你的魔兽肯定是会突然断网的,建议你用电信ADSL就是要用电话的那种,是各个用户独立的,当然月租会贵的多,我现在用的是120元/月 2M带宽,但是为了游戏,忍了,呵呵,相当的稳定,除了服务器断网,我这里从来没有出现过断网的问题。
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如果一个客户端连接还存在,这部分内存就必须保持,否则用户没法玩了,这是没有问题的。 如何来判断客户端连接还存在的?从技术上说,只要服务器在一个指定的时间周期内接还能受到客户端的数据,就说明连接还是存在的。如果超出了这个时间周期,那么服务器就认为客户端已经断开,服务器就回收这个连接的相应内存。
这个时间周期设的越长,服务器回收内存的时间就越晚,对服务器性能的要求就越高。 这个时间周期的设置,一般称为Timeout设置。也叫超时设置。 根据我的推断,九城用垃圾服务器替换了原来的服务器,然后减小了Timeout设置,加快内存回收速度,这样造成的后果就是:只要你的客户端向服务器发送数据稍微晚了点,服务器就立即回收内存,然后你就断线了。
说穿了,九城减小Timeout设置后,就提高了对用户网络环境的要求,以前可以玩的的网络环境,现在很可能就玩不了。 。
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