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(神泣)RMB增值收费问题类似(征途)这个游戏(神泣)是免费

2006-11-05 20:30:06l***
(神泣)是免费游戏会不会像别的免费游戏一样增值收费例如 (征途)这个游戏很多高级特殊物品要RMB购买点卷换取如果 (神泣)是这样的话大概那几方面要RMB购买? 要是大部分和(征途)一样的话我就不玩了 这种变相收费比(魔兽)还要贵很多根本不是游戏娱乐了是在比谁钱多谁有钱谁级就高装备就好非RMB玩家看见就得跑拿非RMB玩家开涮 最后一句强烈BS变相收费游戏如果所有网游都这样的话我就放弃网络游戏(神泣)RMB增值收费问题。。类似(征途)这个游戏(神泣)是免费游戏会不会像别的免费游戏一样增值收费例如(征途)这个游戏很多高级特殊物品要RMB购买点卷换取如果?

最佳回答

  • 现在的游戏都改走"游戏免费,道具收费"的模式了,一个游戏开发出来总不能让你白玩,他们也要赚钱嘛,这一点是完全可以理解的,但是希望到时不要把收费道具的功能改的太强大,这样的话就是在比钱,没钱的兄弟门很难混的.
    2006-11-05 21:53:03
  • 按现在的形式来说,神泣肯定是会开商场,就是所谓的用RMB买东西,但估计不会是装备之类,大约估计是药品占主导,当然还会有各种高级宝石,甚至是保证升装备成功的道具,估计为死亡模式而开的复活道具也会有,至于经验双倍之类的就不一定了 回答下面的问题:有东西买只是说比一般的道具厉害点,但并不是无敌,像这类游戏着重的是个人操作和装备.对于买东西来说就是升级装备加成功率的道具不公平点,其他没什么
    2006-11-05 20:41:02
  • 征途无疑是中国国产的优秀民族2D网游,是我玩过的2D网游中最好的,当然要打造完美武器,呵呵...没钱还是甭说......但是最令人无法忍受的是盗号和木马问题,11月份以来,我累计被盗号5次,中木马7次,而且中里木马之后非得格式化硬盘不能解决问题...所以我决定退出征途...希望神泣不会出现这种情况吧,看了介绍还不错的!在此,我想对那些专业制作木马盗号和制作恶意控件的人们说一句:我日你们,我日你老婆,我日你妹妹,我日你女儿,我日你老妈,我日你...哎,不好意思,又激动了~~~~~~~~闪
    2006-11-18 12:17:05
  • 免费游戏都是靠这种赚钱的
    2006-11-10 10:13:59
  • 还是收费好大家都交钱,很公平,如果你就喜欢在游戏里面被蹂躏我没话说
    2006-11-09 22:38:01
  • 神泣里木师有复活的~所以练级时找着个二阶的木师一齐练就不用怕~死了也有个人求啊
    2006-11-09 22:29:12
  • 官方的道具包已经曝光,看来大都是辅助道具 总而言之,rmb玩家还是比普通玩家要牛
    2006-11-09 22:26:06
  • 就目前来看,一切未知,等10号下午一切自然明了
    2006-11-09 21:24:04
  • 我个人觉得神泣这游戏 不是征途那种中下等游戏可以比拟的!~~~
    2006-11-09 21:15:15
  • 最好时间受费,这样大家都平等,搞不好有钱人拿个几十万把好装备砸出来,哪还打个屁啊,当穷人不要玩啊。这样的话我宁可等别的游戏。(游戏又不是只有你一家有
    2006-11-09 21:12:48
  • 我看也是烧RMB的游戏,谁烧的多谁就是大老。不然光通的人去吃什么啊
    2006-11-09 21:03:02
  • 呵呵 我说两句 都不掏钱 那谁掏啊 有人掏钱 游戏才能运转下去 对于我们这些免费的也是好处啊 就是没钱的不用掏钱 有钱的多掏啊 哈 这个也没什么不公平的 其实这才叫公平 要想最公平除非 网络公司老板疯了
    2006-11-09 20:57:22
  • 还不如收点卡呢,起码大家都平等
    2006-11-08 23:22:49
  • 不要像《征途》一样到达顶峰级数就转生,《征途》的收费也算贵了
    2006-11-08 23:18:20
  • 不能和征途一 样,我认为神的游戏或许还没征途的可玩性高呢(是可玩性,经营手段 收钱什么的不在内)
    2006-11-08 22:00:28
  • 神泣是游戏时间免费,道具收费的游戏了
    2006-11-08 21:30:13
  • 别人也要支撑整个公司啊,没收入怎么顾大家养小家!呵呵
    2006-11-08 21:25:11
  • 肯定有增值收费的!!
    2006-11-08 13:20:08
  • 看样子应该不会象征途吧
    2006-11-08 11:40:31
  • 神泣是免费游戏但是免费游戏不花钱的玩家不可能比花钱的玩家厉害 .说白了比谁钱多谁有钱谁级就高装备就好非RMB玩家看见就得跑拿非RMB玩家开涮.钱花的少的玩家看到钱花得多的玩家也要跑
    2006-11-08 09:19:57
  • 此游戏的装备主要是靠炼化,加工,镶嵌来升级装备,应该说升级装备所需的材料如好的宝石等需要RMB买的。但是在游戏中也肯定大有几率打到的。
    2006-11-08 09:19:24
  • 一些高级合成装备用的物品 应该是会有的! 现在的游戏普遍存在这样的BX收费!
    2006-11-08 09:10:38
  •   伊泰安药剂 使用后,恢复角色生命、魔力、活力75% 超级生命药水 使用后3小时之内增加生命最大值500,死亡时效果消失,只适用于角色 超级活力药水 使用后3小时之内增加活力最大值 600,死亡时效果消失,只适用于角色 超级魔力药水 使用后3小时之内增加魔法力最大值 700,死亡时效果消失,只适用于角色 强心药水 使用后3小时之内,物理攻击力和射击攻击力提高65,死亡时效果消失 金盾药水 使用后3小时之内,对物理和射击攻击的防御提高50,死亡时效果消失 能量药水 使用后3小时之内,魔法攻击力增加65,死亡时效果消失 移动药水 使用后1小时之内,提高移动速度,死亡时效果消失 愤怒药水 使用后1小时之内,提高攻击速度,死亡时效果消失 暴击药水 使用后2小时之内,提高所有攻击的暴击率,死亡时效果消失 魔法精准药剂 使用后4小时之内,提高魔法攻击成功率,死亡时效果消失 超级活力药水Lv1 使用后5小时之内,活力最大值增加750,死亡时效果消失 超级活力药水Lv2 使用后5小时之内,活力最大值增加1800,死亡时效果消失 超级活力药水Lv3 使用后5小时之内,活力最大值增加3750,死亡时效果消失 超级生命药水Lv1 使用后5小时之内,体力最大值增加700,死亡时效果消失 超级生命药水Lv2 使用后5小时之内,体力最大值增加1700,死亡时效果消失 超级生命药水Lv3 使用后5小时之内,体力最大值增加3500,死亡时效果消失 超级魔力药水Lv1 使用后5小时之内,魔法力最大值增加800,死亡时效果消失 超级魔力药水Lv2 使用后5小时之内,魔法力最大值增加1920,死亡时效果消失 超级魔力药水Lv3 使用后5小时之内,魔法力最大值增加4000,死亡时效果消失 超级力量药剂Lv1 使用后2小时之内,增加力量20,死亡时效果消失 超级力量药剂Lv2 使用后2小时之内,增加力量45,死亡时效果消失 超级力量药剂Lv3 使用后2小时之内,增加力量100,死亡时效果消失 超级体质药剂Lv1 使用后2小时之内,增加体质15,死亡时效果消失 超级体质药剂Lv2 使用后2小时之内,增加体质35,死亡时效果消失 超级体质药剂Lv3 使用后2小时之内,增加体质80,死亡时效果消失 超级敏捷药剂Lv1 使用后2小时之内,增加敏捷15,死亡时效果消失 超级敏捷药剂Lv2 使用后2小时之内,增加敏捷35,死亡时效果消失 超级敏捷药剂Lv3 使用后2小时之内,增加敏捷80,死亡时效果消失 超级幸运药剂Lv1 使用后2小时之内,增加幸运15,死亡时效果消失 超级幸运药剂Lv2 使用后2小时之内,增加幸运35,死亡时效果消失 超级幸运药剂Lv3 使用后2小时之内,增加幸运80,死亡时效果消失 超级智力药剂Lv1 使用后2小时之内,增加智力20,死亡时效果消失 超级智力药剂Lv2 使用后2小时之内,增加智力45,死亡时效果消失 超级智力药剂Lv3 使用后2小时之内,增加智力100,死亡时效果消失 超级精神药剂Lv1 使用后2小时之内,增加精神20,死亡时效果消失 超级精神药剂Lv2 使用后2小时之内,增加精神45,死亡时效果消失 超级精神药剂Lv3 使用后2小时之内,增加精神100,死亡时效果消失 女神的祝福 使用后可以稍微提高自身势力的女神祝福值 小型经验值增加石 使用后7天之内经验值1。
      5倍,死亡时持续。但经验最大值不能超过200%。限于使用角色 大型经验值增加石 使用后30天之内经验值1。5倍,死亡时持续。但经验最大值不能超过200%。限于使用角色 复活之轮 持有道具,死亡时可以在原地或附近村落以50%的体力,活力,魔法力复活。
      死亡模式自动在附近村落复活。仅持有角色适用 队员召唤之轮 把当前组队中的一个队员召唤到自身位置。一部分接壤地带无法使用 队员移动之轮 移动到目前队员位置。一部分接壤地带无法使用 技能初始化魔石 初始化当前技能。但必须清空3,4,5个背包。
      仅对使用角色适用 属性初始化魔石 初始化当前属性。但从战争管理员那里领取的额外属性点必须重新领取。 仅对使用角色适用 组合锤子 组合宝石时,跟宝石一起使用将会提高组合成功率2倍。但最大组合成功率不会超过50% 小型无限持久之锤 使用后7天之内,不消耗持久力。
      死亡时持续。仅对使用角色适用 大型无限持久之锤 使用后30天之内,不消耗持久力。死亡时持续。仅对使用角色适用 小型防止掉落口袋 使用后7天之内,死亡时也不会掉落道具。死亡时持续。仅对使用角色适用 大型防止掉落口袋 使用后30天之内,死亡时也不会掉落道具。
      死亡时持续。仅对使用角色适用 仓库召唤之轮 5分钟之内,无仓库管理员也可以使用仓库。如果没有其它仓库召唤之轮,关闭召唤仓库将无法再召唤 防经验下降药剂 12小时之内,防止死亡时掉落经验值,但只适用于第一次死亡,之后效果就会消失。仅对使用角色适用 大型防经验下降之石 使用后30天之内,防止死亡时掉落经验值。
      死亡时效果持续 小型防经验下降之石 使用后7天之内,防止死亡时掉落经验值。死亡时效果持续 千里传音 向同一服务器内发送一段所有人都可以看到的聊天内容 传送石 使用后可以存储特定位置或激活可移动位置窗口。洞穴或有等级限制的地区无法移动 修理锤子 可恢复自己所有物品的持久力 对象复活之轮 选定自身势力的特定对象使用时,可使对方复活 神秘宝石袋 使用后按一定概率随机获得宝石 外形改变卷轴 使用后可改变角色的外形 性别改变卷轴 使用后可改变角色的外形和性别 龙护符 死亡时掉落经验减少至1%,经验值追加20%,可使用2个记录点。
      所有功能一次性发挥 白虎护符 死亡时掉落经验减少至1%,经验值追加20%,可使用4个记录点,怪物掉落金币追加20%%。所有功能一次性发挥 朱雀护符 防经验值下降,经验值追加20%,可使用4个记录点,怪物掉落金币追加50%%,仓库扩容2倍。
      所有功能一次性发挥 仓库扩容 使用后30天内自身仓库扩容2倍 大型幸运之石 30天之内,暴率增加,随之打怪所获金币追加100%。仅对使用角色适用 防止掉落口袋(身体) 30之内,防止穿着装备掉落 初级神秘道具袋 按照一定概率获得普通模式可使用道具一件 中级神秘道具袋 按照一定概率获得困难模式可使用道具一件 高级神秘道具袋 按照一定概率获得死亡模式可使用道具一件 小型复活之轮 持有道具,死亡时可以在附近村落以50%的体力,活力,魔法力复活。
      死亡模式自动在附近村落复活。仅持有角色适用 小型幸运之石 使用后7天之内,暴率增加,随之打怪所获金币追加100%。仅对使用角色适用 。
    2006-11-08 08:43:27
  • 基本上所有的免费网游都是一样的模式/
    2006-11-08 08:40:16
  • 大势所趋!~! 一定是买特殊道具!~~~~~!!!
    2006-11-08 08:23:59
  • 一句话:这些厂家的都是吸血鬼
    2006-11-08 08:19:54
  • 大势所趋!~! 人心所向~!1
    2006-11-08 08:00:44
  • 征途是什么东东拿来和神泣比?(别介意我这么说,征途里面的人物我看了都想吐,更别说玩),一般来说免费的网游,肯定就是会开商城的,怎么个收费法,光通是个老公司,他们在这方面一定会考虑到众多玩家,考虑到游戏的平衡性。如果真象你所说的官方出售改变游戏公平的装备和武器必然造成大量玩家流失,一个明智的网游公司是不会犯这个错误的!
    2006-11-08 08:00:40
  • 对的`~~~肯定会开的,我就知道肯定会开复活的东西`~~
    2006-11-08 08:00:39
  • 免费游戏比收费游戏贵~~~~不花钱不可能比花钱的厉害
    2006-11-05 22:11:35
  • 如搂主所说,基本就是这样的卖道具的盈利方式 至于物品方向大概分为,补血补兰,复活,增加经验(不是双倍那么多) 也确实如果真的买这些东西,比wow还要贵的
    2006-11-05 21:54:01
  • 象这种类型的网游现在很多啊.........
    2006-11-05 21:06:59
  • 现在可是肯定的是,神泣是游戏时间免费,道具收费的游戏了, 具体会怎么样,在这里肯定是没人知道的! 玩家不可以改变游戏模式,但是有选择游戏的权利吧! 如果不喜欢道具收费的话,那就选择计时模式的游戏.
    2006-11-05 21:06:27
  • 这么说来的话 还是比谁有钱谁厉害啊。。。
    2006-11-05 20:53:43
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