天堂需要改革现在的天堂已经是挂机的天下,根本没有我们真人玩家的立
2006-11-14 19:44:23年***
现在的天堂已经是挂机的天下,根本没有我们真人玩家的立足之地,到处都见挂机的身影,我们打出的钱或东西可以不费吹灰之力被他们拣去,这是天堂的一大漏洞,是否考虑下是谁打出的物品一定时间内只能该人才可以拾取,为什么不能像韩服一样,怪主动攻击宝宝这叫法师怎么练啊,玩了N久的天堂真不忍心看到天堂变成现在这个样子,多给我们玩家一些空间吧天堂需要改革现在的天堂已经是挂机的天下,根本没有我们真人玩家的立足之地,到处都见挂机的身影,我们打出的钱或东西可以不费吹灰之力被他们拣去,这是天堂的一大漏洞,是?
最佳回答
2006-11-14 19:56:35
2006-11-16 14:23:33
2006-11-15 18:42:44
2006-11-15 15:43:32
怪物过强吗,官方把这方面的尺度把握的还是很恰当的,天堂不是没弱怪的,难道楼上的想55级单吃火龙(刚吃完半小时后在吃有一条火龙,这样刷新够快吧)?那别的玩家吃什么呢!怪物强才能让游戏更加有紧迫感,因为玩的就是心跳。至于新手起家吗,那些弱怪已经够打的了,如果新手也想上来3天就直接去秒杀火龙,那我觉得天堂还真是够垃圾的,哈哈! 第三点:传奇之类的游戏,我见过人玩,一个人不停的打怪,先引满了半屏的怪,然后几下就干死完了,之后马上就开始刷,然后引满在干,楼上的挺喜欢这样的玩法吧(确实很好玩,哈哈),天堂打怪的升级速度,玩家之间的PK模式(这是天堂最成功的地方),组队吃BOSS时的紧迫感,攻城时激动的心情,打群架时骄傲的感觉,有几款游戏能与匹敌?(如果楼上的拿把古剑,破2装备,55+,然后直接奔100楼,3刀砍倒一个,要么也引半屏的怪,随便几个魔法就干倒一地,(那么一定能找到-唯我独尊-的感觉吧,真牛,哈哈) 第四点:升级慢,可以让玩家尽情的享受天堂的每一个细节,感受每个级别的变化和不同的技能,如果5-52可以3天轻松升一级的话,那么新手升到48需要多久呢?就像奇迹一样,很短的时间内就升到几百级,然后转职,转完后在升个几百级,然后^。
。。。有完没完了,烦不?组队问题吗,那就是因为天堂里的某些区域或BOSS过强,然后才去组对,让玩家来感受一下团队的力量和打强怪时的紧迫感,还是那句话,玩的就是心跳。现在玩网游的很多玩家都是比较内向的,因为事业方面成就不大,生活方面有很多不满才导致来玩网游,在游戏里完成自己的梦想,找到自己想要的感觉,千里独行并不是什么不好的事,玩天堂也不只有这么一条选择,因为也有组队的模式让玩家选择。
至于天堂的任务吗,本人感觉非常棒,不是那么复杂,也没那么多,做任务所得到的,都是各职业都很有用的技能和装备,如果升3级要做5个复杂的任务,那还玩个J8游戏,天天都去打任务怪升级吧,单调的要死。现在这样多好,做完任务就可以为所欲为,没有任何束缚感,自身会感觉很轻松。
至于装备吗,天堂设计的更加完美,没有那么多,那么复杂的装备系统,合身的武器装备很容易就可以得到,然后慢慢加高,有钱了以后在慢慢搞更适合自己装备,不像别的游戏,光武器和装备就N件,挑都挑不过来,也不知道用什么最好,整天换来换去,仓库里除了装备就剩武器了,古董店啊?我想有很多天1玩家都很喜爱自己身上的装备吧,都快当成命根儿了,不舍得脱下来,各玩家身上装备的区别很多都是防武卷帖的多与少,这就要看玩家的运气和手里的金币了。
这样的设置,很协调,很完美吗,你会有什么意见呢?什么欣赏水平。 第五点:掉宝率,确实低了那么一点,但这也是根据线上玩家的人数设置的,掉的少了玩的没意思,天天不见宝会困的,掉的多了,平均每个玩家3把古剑,6个火戒,4个银光斗,2本流星雨当小说看,在弄2把恶魔镰刀当装饰,玩毛儿,我宁愿去街上打电动,那样还能发挥一下个人技术,体验一下紧迫感,呵呵(花钱也少啊,太实惠了)。
第六点:你唠叨的没我多吧,为什么不放开天堂去玩别的游戏呢,在很多游戏里都能找到楼上朋友所喜欢的那种游戏模式的,那为什么不去呢?张开嘴,咬咬自己的脚指头(使劲咬),想清楚自己为什么放开咬脚指头的嘴以后,在去想关于天堂的问题吧。 第七点:我也唠叨完了,哈哈!!!。
2006-11-15 12:23:06
。。。导致初期吸引力不足。 老玩家是习惯了而且看到了它吸引人的地方,而新人呢?首先就是进行比较,比画面,比爽快感,比哪个游戏能让他砍倒一切会动和不会动的东西,,从而找到唯我独尊的感觉。这些方面天堂都不擅长,你再强去单条个火龙看看?不说火龙,自己去顶8个骨龙试试? 漫漫升级路也是韩国游戏的一个瑕疵,消耗时间也不用做这么变态的经验表吧?由此导致人与人的互动不足:组队又不快,谁还组啊。
导致我现在无论玩什么游戏都是千里独行!天堂的任务系统也只是点缀:流程傻b不说(应该把编任务的策划开除),级别低的拿不到好装备,像样的任务等你够班再来吧! 游戏的掉宝几率和拥有怪物也设置的很不均衡,导致包楼,包boss的人渣随处可见。管理者又不管,众多普通玩家就只能看看或者从人渣手里买了。
哎,唠唠叨叨一大堆,还是放不开它。
2006-11-15 05:26:02
! 忽悠了这么多,如果同胞们感觉本人说的有在理的地方,希望可以顶一下哈 : )。
2006-11-14 21:24:58
2006-11-14 20:43:27
2006-11-14 20:42:51
2006-11-14 20:06:18
很赞哦! (188)
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