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关于杀死对方阵营的荣誉点计算方法问题比如在战场中,我没有出手,

2007-08-07 13:06:22灵***
比如在战场中,我没有出手,但团队的其他人杀死了对方阵营的人,那么我这里仍然显示自己得到了若干荣誉点,这些荣誉点会不会在第2天被扣除? 换句话说,杀死对手真正获得的荣誉点,与自己给对方造成的伤害(或对己方的治疗)有关系吗?关于杀死对方阵营的荣誉点计算方法问题。比如在战场中,我没有出手,但团队的其他人杀死了对方阵营的人,那么我这里仍然显示自己得到了若干荣誉点,这些荣誉点会不会在第2?

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  • 首先是那些荣誉是不会被扣除的~~~在说你后面说的,关系是有的~~在战场中直接杀死对手获得的荣誉最多,对对手造成了伤害而不是你直接杀死的,获得的荣誉其次~~~最后是跟本没动手的,虽说有荣誉~但是荣誉是最少的1点!!!!!! 你第二天显示获得的荣誉和前一天不相同的原因是,同一天杀同一人荣誉会以10%的递减~~~而在当天不会显示出来,等晚上计算荣誉时候会被扣除的!!
    2007-08-07 13:48:56
  • 自己的经验(插件提示) 小战场:自己单独击杀14点(对方不在战斗中) 队友击杀一般是3点(自己不打) 协作队友击杀1-2点(根据自己造成伤害量) 大战场比较没有规律,单独击杀14点 其他的1点的比较多
    2007-08-07 15:27:23
  • 不会,战场杀人,因为是团队杀人,那么附近的人都有荣誉,远拉就没有,其他战场系统荣誉是相同的,比方说杀NPC14点荣誉,赢一场有几十的荣誉,开个旗子多少荣誉,这个都是相同的,不同的是你杀人得到的荣誉,杀的多,你就得到的多。知道得到的荣誉就不会消失的。。
    2007-08-07 13:25:19
  • 荣誉点数的计算没有什么公式,你单独击杀一人是6个荣誉点,你的队友击杀而你也在旁的时候是2点荣誉,和DPS,治疗量没什么关系!大战场里精英NPC都有荣誉,将军是42点其他人是14点!
    2007-08-07 13:20:44
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