对天堂2人物属性点和纹身有研究的进!我前些天听朋友说天堂2的人物
2006-08-26 16:54:52q***
我前些天听朋友说天堂2的人物属性点是有些隐藏特点的,比如他说“体制”是以4点为基本单位的,纹体制纹成4点的倍数最好,加的血相对最划算。问题就是:
1。体制纹成以4点为单位是正确的吗?
2。那其他属性都是以几点为基本单位?纹成多少点的倍数比较好?(包括智力,智慧,精神,力量,敏捷,体制),每种都解答一下。
希望真正懂的,最好是有实践经验的朋友给回答一下,分数还可以加。谢谢!对天堂2人物属性点和纹身有研究的进!我前些天听朋友说天堂2的人物属性点是有些隐藏特点的,比如他说“体制”是以4点为基本单位的,纹体制纹成4点的倍数最好,加的血相?
最佳回答
2006-08-26 20:22:37
2006-09-08 17:33:42
85 % 精神 MEN = 35 2000MP 回复时间约 7 分 30 秒 MEN = 39 2000MP 回复时间约 7 分 16 秒 MEN = 35 两分钟回复约 533 点 MP MEN = 39 两分钟回复约 550 点 MP MEN+1 MP回复速率大约快5%。
2006-09-08 15:51:51
2006-08-31 10:45:03
2,一部分上面回答了,属性点不是你想改就一定能改的,有职业限制,例如战士不能动INT——MEN,巫师是什么都能改的;至于具体怎么文身那就需要你给出职业类 纹身也要看的 未必+4就是上一个档次 其实这都要看基本数值所给予的附加值是多少 我们都知道所有职业的基本数值都在20-40之间 基本上任何数值超过40都会获得跟大的附加值 要纹身的话 基于这点就可以了 就说6大基本数值的影响 力量 STR = 40 为基准 不满 40 的情况下 每增加 1 点 STR 可增加约 3 %左右的物理攻击力。
高于 40 的情况下 每增加 1 点 STR 可增加约 4 %左右的物理攻击力。 体质 增加1点体质差不多等于增加10%的血量 另外提制还影响击晕和出血技能抗性 大致上每 +1CON 可以减少 1 ~ 2 % 的被击晕和抗出血的机率 敏捷 +4 点 DEX 命中率大约增加 2 点 +4 点 DEX 回避率大约增加 2 点 +4 点 DEX 移动速度大约增加 3 点 +4 点 DEX 攻击速度大约增加 15 点 +4 点 DEX 致命机率大约增加 19 点 智力 40以下 INT+1,魔法攻击力大约增加 3 % 40以上 INT+1,魔法攻击力大约增加 4 % 智慧 40以下 WIT+1 施法速度大约增加 3 % 40以上 WIT+1 施法速度大约增加 4 % WIT+1 复活时经验值回复率增加 3。
85 % 精神 MEN = 35 2000MP 回复时间约 7 分 30 秒 MEN = 39 2000MP 回复时间约 7 分 16 秒 MEN = 35 两分钟回复约 533 点 MP MEN = 39 两分钟回复约 550 点 MP MEN+1 MP回复速率大约快5% 。
2006-08-29 17:03:47
2006-08-28 11:28:35
2006-08-27 17:19:32
高于 40 的情况下 每增加 1 点 STR 可增加约 4 %左右的物理攻击力。 体质 增加1点体质差不多等于增加10%的血量 另外提制还影响击晕和出血技能抗性 大致上每 +1CON 可以减少 1 ~ 2 % 的被击晕和抗出血的机率 敏捷 +4 点 DEX 命中率大约增加 2 点 +4 点 DEX 回避率大约增加 2 点 +4 点 DEX 移动速度大约增加 3 点 +4 点 DEX 攻击速度大约增加 15 点 +4 点 DEX 致命机率大约增加 19 点 智力 40以下 INT+1,魔法攻击力大约增加 3 % 40以上 INT+1,魔法攻击力大约增加 4 % 智慧 40以下 WIT+1 施法速度大约增加 3 % 40以上 WIT+1 施法速度大约增加 4 % WIT+1 复活时经验值回复率增加 3。
85 % 精神 MEN = 35 2000MP 回复时间约 7 分 30 秒 MEN = 39 2000MP 回复时间约 7 分 16 秒 MEN = 35 两分钟回复约 533 点 MP MEN = 39 两分钟回复约 550 点 MP MEN+1 MP回复速率大约快5% 。
2006-08-27 02:23:41
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