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关于赤壁的设置赤壁里面的日月光晕文理锐化垂直同步都是什么效果的啊

2008-09-10 19:16:11q***
赤壁里面的 日月光晕 文理锐化 垂直同步 都是什么效果的啊 还就是抗性里面的那些直接,间接抗性是什么效果啊都不太懂关于赤壁的设置赤壁里面的日月光晕文理锐化垂直同步都是什么效果的啊还就是抗性里面的那些直接,间接抗性是什么效果啊都不太懂:日月光晕:是指在显示上人物或建筑物会有日?

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  • 日月光晕:是指在显示上人物或建筑物会有日月的光晕,使玩家在游戏里感觉逼真。光晕是指从显影后影像边缘漫延出来的虚影。 纹理锐化:指把游戏图像里的纹理锐化,让不同纹理之间的边缘变得更加明显锐利,和抗锯齿没有直接的关系。 垂直同步:垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平! 简单的说就是在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。 直接抗性:直接抗性是抵抗普通攻击或者技能攻击的伤害(不抵抗技能附加伤害) 间接抗性:间接抗性是抵抗技能附加伤害的。 PASS:如果你的机子配置好,PCIE显卡在256/M 128/BIT之上的话 建议你开起纹理锐化和垂直同步。如果显卡是AGP128/M之下的那么就只能把性能降到最低了。
    2008-09-11 03:24:08
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