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恶魔法则游戏使用的3d引擎是什么效果如何?

2010-03-22 20:56:43音***
效果如何?恶魔法则游戏使用的3d引擎是什么效果如何?:《恶魔法则》3D引擎OTE介绍 《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE?

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  •   《恶魔法则》3D引擎OTE介绍 《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。 OTE除在3D图象渲染、材质系统、AI人工智能计算、游戏界面、游戏声效等各个方面提供一套完整的游戏框架以外,其强大的设计性和高度的灵活性使《恶魔法则》完全符合原著得以实现,能够使玩家真正的感受到身临其境。
       OTE引擎支持无缝大地图,多场景、大场景运用有效还原原著中所描述的众多地点,不仅如此,OTE还支持大场景多人战斗,这样可以再现原著中的西北之战以及异族入侵时的大战争场面。原著中主角杜维屡试不爽的魔法卷轴模拟魔法瞬发术、梅杜莎女王的石化术等令人向往的那些技能都在OTE引擎的动态3D粒子支持下效果炫目,而白河愁所使用的“破画”等高级技能,用普通的引擎是绝对难以实现的,但由于OTE引擎对多重画面的支持,玩家也可以在后期体验到。
      动态模糊、景深、骨骼动画、动态,难以置信的视觉效果,并且可以保持稳定,“赏心悦目的画面”的概念从定格在画面漂亮不漂亮升级为动起来的特效。
    2010-03-22 21:20:58
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