英雄无敌3中蛮族怎么开局好?
2006-06-25 13:35:13p***
英雄无敌3中蛮族怎么开局好?:回答问题这个朋友说的不错,其实每个族都有各自优势的兵种,玩熟了就知道了.关于如何开局,就2种,或侧重先钱,或侧重先兵,根据难度和地?
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方法是1周出2000钱和低级吸血鬼屋。 野蛮族也不错,对于200难度来说,野蛮出兵快是取胜的基础,上来选个特长大耳怪的英雄,升级大耳怪在这个英雄受礼会变的非常凶猛,高移动,高攻击。长远看,还是要练个摸法英雄做老大。 恶魔族,树族和野蛮族策略差不多,1级兵升级后都是高移动,只要打仗打的好,200难度都好解决。
泰坦族要靠升级1等兵的远程,英雄选个摸法的好,最好在1几魔法屋能出迟缓大法魔法,配合远程攻击敌人,但是这个族的缺点是泰坦不升级威力小,当枪骑用吧,再有就是200难度下,造大魔法师比较费力。 龙族比较均衡的族,200下初期主要靠弓箭兵,高级兵不容易造,如果200难度下,你能出黑龙了,那你已经无敌了。
现在说这个游戏里最差的族虫族,这个族真的是垃圾族,虽然比较快能出6几兵,但是不升级的蛇颈龙可能是所有6几兵里最差的了,而且这个族有个最大缺点,占用2格的兵太多,速度普遍都慢,在我眼里,只有升级火牛和9头龙还酸有用,前者对付天使等高级怪不错,后者咬人不还手,不过都太慢。
我在200下曾用这个族过了凤凰磐陧,不过过程真的是非常痛苦,所以以后在也不用这个族过200难度的面,是种折磨。 人族是一个大众化的族,也是这8个族里比较强的族,各级别兵种在这个游戏里都是中上水平,初级玩家160以下难度首选。 我的经验是200难度里,上来要侧重钱的发展,否则有兵没钱是最耽误发展的,因为难度大,所以在造兵过程里一定要有计划,有选择的造优势兵种,每次作战都要亲自指挥,最大程度的避免伤亡才可以取得最后胜利。
这个游戏玩深了就会觉得非常有趣,每一步都要作出准切的判断和选择,每次和带超多兵的敌人老大作战都是一次巨大的享受,有一次在网吧,我朋友玩远古封印,打到最后一站,对电脑老大,电脑兵那叫个多,第一次没打过去,开始都认为这仗没法打,后来我们分析了原因后,调记录在打,终于在第5次调记录后打胜了,英雄的300点魔法一点都不剩,这种胜利的喜悦是魔法门迷们最大的享受了,希望有更多的朋友喜欢这个游戏,有不同观点的朋友也请发帖。
最后说元素堡是无赖堡,个人觉得死亡阴影胜过末日之刃,大概是我喜欢鬼族的原因吧,谢谢大家。
2006-06-25 21:58:40
2006-07-05 00:55:15
2006-06-29 11:56:05
2006-06-25 14:26:41
很赞哦! (250)
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