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为什么说骑士是3个重装中防御最高的

2007-04-19 12:27:56魔***
为什么说骑士是3个重装中防御最高的:只是一种说法而已。 最早这个说法是流传在初期骑士普遍+防的基础上的,初期骑士着眼于反击和护卫的人较多,也因为对魔力不是?

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  • 只是一种说法而已。 最早这个说法是流传在初期骑士普遍+防的基础上的,初期骑士着眼于反击和护卫的人较多,也因为对魔力不是特别了解而又受部分RPG游戏职业设置的影响,认为骑士应该是防御最高的。 然而观察魔力的设置,两个同样加点的剑和骑,带同样的装备,防御是一样多的。 早期流行一个说法:魔力定位是剑要敏,骑要防,斧要攻。但是随着魔力的发展至今,这样的说法已经被环境改变了。 定位是定位,游戏的实践才是正道。
    2007-04-19 12:39:21
  • 是这个样子的,上面说的也不是全对 1.盾,不是主要问题,比如火龙盾3重都好带 2.早期配点,也不是主要问题,比如早期的骑是这样加点的2功1防1敏,但现在骑不会加防了.早期因为装备不够加防很有用. 3.主要的来了,技能.骑的几个特殊技能,诸刃--自己防如果不够高还是不要用.反击血防不够用不了,护位减少50%的伤害,骑荣增加100%的防御 这些骑士能练到高的技能无不对自身的抗击打能力提出了高要求,身为重装又不能放弃功,唯一的出路是高血功敏的配点+高级防护具(不是闪装).斧剑也可以穿高级装备但他们最需要的闪功比杀,而骑需要防反功(做任务时例外) 因为惟有骑士才有弃闪投防(不是BP是装备)的资本,除非想把骑练的像剑一样. 附加资料: 1.防越高看上去出比杀打的很多,但防低出比杀更痛 2.防越高必杀越难出
    2007-04-19 13:31:19
  • 骑士的防御是最高的说法首先骑士的武器枪全部是单手的拿任何枪都可以装备盾牌 自然防御要高一点 早期魔力玩家也应观念问题给骑士加了防御的点数 但是随着游戏发展的趋势和个人的风格出现了多种加点方式 目前几乎已经没有重装加防御点数了 所以说骑士的防御是最高的其实是错误的 加上防御的240以后效果降低理论 后期装备为修正值为重其次防御 还有就是枪增加的攻击力比较低但是修正值较高 所以说始终能装备盾牌的骑士的修正值是最高的 另外骑士的战术灵活性最强 可以根据不同的状况更换自己的装备来达到最佳效果 比如练级时可以装备反击套装(目前都用因果了不过本人还是倾慕反击的帅气) 打王时可以使用水龙枪 PK时如需保证命中可以使用天空之枪 如此多样的选择 可以说骑士练级 打王 PK 都是强者!
    2007-04-19 13:17:52
  • 斧子-防 剑双手的比较多 骑士多个盾 而且早期确实流行过这样的说法 敏剑防血骑满攻斧
    2007-04-19 13:17:32
  • 很简单啊,因为高级斧子(还减很多防)和剑都是双手的,不能拿盾啊,当然都拿高级装备时,枪骑还能拿个高级盾,当然骑的防最高好(其他装备和加点都差不多时)。
    2007-04-19 13:11:46
  • 多个盾 一般枪都单手
    2007-04-19 12:38:16
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