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请问暗黑里的德鲁依怎么加技能点啊还有升级点~~~~~谢谢各位

2005-04-05 17:08:44r***
谢谢各位 请问暗黑里的德鲁依怎么加技能点啊还有升级点~~~~~谢谢各位:召唤系+变形系(比较实用,也能发挥德鲁伊的特点):初期召狼(级别不用太高,顶住等30级),然后狂狼?

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  •   召唤系+变形系(比较实用,也能发挥德鲁伊的特点):初期召狼(级别不用太高,顶住等30级),然后狂狼,最后召熊,1。10版有技能辅助加成,把狼人变化和熊人变化选一种作为重点,如果变狼,就升狂狼,变熊就升召熊,如果完全放弃元素系,也可以低难度学狼(打人快),高难度学熊(狼太弱),另外配合一些变形后可以使用的招式(饥饿、狂犬等)和全队加辅助效果的精灵。
      由于变形多以近身物理攻击为主,所以属性点分配要考虑攻击力和准确率,以5点为例:+1。5力量,+1。5敏捷,+1。5体力,剩余1点自由调整(对变形系而言,法力要求不多,视情况用自由点补充就行,够用就分给另外三项)。 元素系(最半吊子的角色,比谁都差):一般火系攻击力稍高,但多为定点攻击,敌人一跑就没戏了,火流星学几级吧,风系也很傻,要么攻击太低,要么范围太小,顶多学一些冰冻敌人为你争取逃命时间的招式,另外把冰甲多学点,近身时安全点,我练元素系打到地狱就再也玩不下去了,实在没什么招能痛痛快快地干掉敌人,而且转型太难,几乎所学都要浪费。
      属性点就不必给敏捷分了,+1力量穿装备,+2体力保命,+2精力杀人。
    2005-04-05 20:00:38
  •   召唤系+变形系(比较实用,也能发挥德鲁伊的特点):初期召狼(级别不用太高,顶住等30级),然后狂狼,最后召熊,1。10版有技能辅助加成,把狼人变化和熊人变化选一种作为重点,如果变狼,就升狂狼,变熊就升召熊,如果完全放弃元素系,也可以低难度学狼(打人快),高难度学熊(狼太弱),另外配合一些变形后可以使用的招式(饥饿、狂犬等)和全队加辅助效果的精灵。
      由于变形多以近身物理攻击为主,所以属性点分配要考虑攻击力和准确率,以5点为例:+1。5力量,+1。5敏捷,+1。5体力,剩余1点自由调整(对变形系而言,法力要求不多,视情况用自由点补充就行,够用就分给另外三项)。 元素系(最半吊子的角色,比谁都差):一般火系攻击力稍高,但多为定点攻击,敌人一跑就没戏了,火流星学几级吧,风系也很傻,要么攻击太低,要么范围太小,顶多学一些冰冻敌人为你争取逃命时间的招式,另外把冰甲多学点,近身时安全点,我练元素系打到地狱就再也玩不下去了,实在没什么招能痛痛快快地干掉敌人,而且转型太难,几乎所学都要浪费。
      属性点就不必给敏捷分了,+1力量穿装备,+2体力保命,+2精力杀人。
    2005-04-05 20:59:54
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