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战士1-15升级方法,点数如何分配

2004-12-31 21:24:06坚***
战士1-15升级方法,点数如何分配:·时间: 2004-07-16 12:11:08 ·修改 ·删除 ·引用回复 ·举报该贴 楼主 Top ?

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  •   ·时间: 2004-07-16 12:11:08 ·修改 ·删除 ·引用回复 ·举报该贴 楼主 Top 战士1-15快速升级方法,有点数如何分配和如何赚钱的说明 刚刚还发现按R键人物会自动寻找最近的怪物进行攻击! 战士主要武器是单手剑、双手剑、巨剑等。
      有属于自己的专业战斗铠甲和防具。各项能力全面,剑法高超,集强烈的战斗意志与王者的尊贵气质于一身。以后可转职为魔剑士、剑圣、阿修罗等职业。 他本是人类皇族的后裔,自愿退出了王位的争夺,流浪于整块大陆的某一不知名角落。可一旦有罪恶与不公平的出现,他就会挺身而出,由于他身上不可压制的杀气,以致手下从无活口。
      然后又神秘的消失在远方。任何时候他的嘴角都挂着淡淡的忧伤与玩世不恭的笑容,那恐怕只能解释为是一种自信的象征。 金钱是游戏必须的东西,前期不需要太多钱,因为不需要买加血,但是后期就不行了,我发现到了8级左右去打暗之图腾它攻击力底打你最多掉1点血,而且经常会有钻石出现,钻石拿回去可以卖1000,到10级左右可以打猴子了,还会有蓝宝石,那更能卖给好价钱,能卖2000奥呵呵,很快你就可以发财了!!(我也向GM咨询过,GM说暂时石头是没有用的,所以除了卖还能干吗?)。
       开天经验分为两类: 1,就是升级需要的经验,这个是每个游戏必须的! 1,升级经验说明: 初始属性点分配对后期人物影响的正确理解 首先要说明几个概念: 1。升力量需要近战经验,升智力需要黑魔经验或者白魔经验,升敏捷需要远战经验。 2。
      人物4个职业升级经验跟人物三个属性(力量、智力、敏捷)升级经验不挂构,完全独立。举个例子:近战等级第一级需要10点近战经验,第二级需要30点近战经验。。。。。。。同样,力量11需要10点近战经验,力量12需要25点(具体数字不同)。。。。。。
      。,之间没有挂钩关系。 3。人物等级上升造成几个未升级职业经验下降实际是比例下降,累积的经验没有下降。 4。初始人物增加的5点属性点只是给了5点不需要属性升级经验的免费属性,就好比人物初始赠送5级,直接开始从第6级练级。由于属性升级经验成指数增长,开始的5点对于人物后期的影响是微乎其微的,可能就相差后期一个怪的经验。
       所以说,任何一种职业都可以修炼属性点,练纯职业要注意不要在练属性点时不小心升级。 再看一下我做的实验: 建立新号,5点都加力量,初始人物hp135,mp105 重建新号,5点都加敏捷,初始人物hp125,mp105 重建新号,5点都加智力,初始人物hp115,mp140 猜测初始人物hp100,mp100, 加一点力量hp+7,mp+1 加一点敏捷hp+5,mp+1 加一点智力hp+3,mp+8 随后建立几个不同组合的账号,力量,敏捷,智力随机加,均附和上述猜测,所以上述规则成立。
       然后再来看一下大家都比较清楚的几个数据 练级过程中人物每增加一点力量,hp+10,mp+2 练级过程中人物每增加一点敏捷,hp+8,mp+4 练级过程中人物每增加一点智力,hp+4,mp+10 对比一下初始属性对hp和mp的影响,忽略属性升级经验差别,我们可以发现: 初始点数每加一点力量,相当于后期减少3点hp,1点智力 初始点数每加一点敏捷,相当于后期减少3点hp,3点智力 初始点数每加一点智力,相当于后期减少1点hp,2点智力 在忽略属性升级经验差别的前提下,我们得出结论,初始5个属性点最好的情况是全都不加,但是系统不允许,所以在练偏重mp的角色时,属性点最好都加在力量上,而偏重hp的角色,属性点最好都加在智力上。
       在现阶段,由于装备可以在初期利用属性点穿上其他职业的衣服而永远不脱下,还有另一方面考虑。比如我要练纯弓箭手,可能hp比mp更重要点,应该可以全加智力,但我想开始穿上战士衣服,于是我选择加3点力量,加2点智力。 说了很多,其实最终结论是初始属性点几乎对人物不造成影响,最多只能相差15点hp或者15点mp,到后期对人物没多大影响,不过对于追求完美的人来说,就看着办吧,原理就是这样了。
       2,是技能经验,每升一次技能会得到2点技能点! 技能使用说明:在攻击怪物的同时按CTRL你就会看到主动技能效果! 2,技能经验说明: 可能是因为游戏刚刚内测的原因,战士的被动技能和主动技能各有2个!每升一次技能会得到2点技能点,2点技能点可自行分配,被动技能有体力回复和力量掌握,简单说一下技能的意思,体力回复不用说了吧,也就是恢复血恢复的快,力量掌握,每加一点力量也会增加一点,攻击力也会提高,适合因为力量而拿不上装备的人!装备无级别限制,只有力量和敏捷限制!建议可以先多加些敏捷适当,力量可以靠力量掌握多少提高些! 被动技能 主动技能说明,目前我只会强击,下边有图片演示强击 主动技能 战士,没什么好说的,就是上去打,也谈不上什么经验,简单的说前5级就在固定位置打刀蝗,开天不比其他游戏,怪物全是固定位置刷新,也就是说一个地点杀了怪 怪还会重生!还是那个地点!(如图三)人物可以在固定地点打怪,因为怪物是打死就刷,没必要换位置! 怪物15级前不是主动攻击的!不知道以后是不是! 以上图片是我刚刚打死怪物就刷新了,开天15前能打的怪物基本全是固定位置刷怪,打死一个就在固定位置出现一个,大家可以在5级前找一个固定位置,打刀蝗来升级! 到了5级可以勉强去打狂蟒,我已经说了是勉强奥,呵呵基本打2个刀蝗在去打一个狂莽就没问题拉,而且1-15级前没必要回城(个人感觉)。
      这样到8级左右去打暗之图腾,这个怪物也不例外也是固定地点刷怪,杀一个出一个~~而且暗之图腾还没有攻击力我9级的时候去打暗之图腾基本上就不掉血而且经验给的也不少,不知道1级去打是不是也不掉血大家可以试一下。。。 我也有学技能,学了强击, 到12级可以去打双尾异猴 到13-14级新装备全部搞齐,就可以去打罗门蝎最好组个法师去打,因为个人还不是很强! 。
      
    2004-12-31 21:31:38
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