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资料篇中的一个新的名词“法术致命一击等级”是什么意思?具体换算的?

2007-04-03 14:40:37啊***
资料篇中的一个新的名词“法术致命一击等级”是什么意思?具体换算的公式是什么? 资料篇中的一个新的名词“法术致命一击等级”是什么意思?具体换算的公式是什么?:楼上的楼上说的是正确的 是资料篇的新概念   与固定百分比的计算方式例如2?

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  •   楼上的楼上说的是正确的 是资料篇的新概念   与固定百分比的计算方式例如2%致命一击几率不同的是,随着你的人物角色等级的升高,战斗等级的作用会下降。对于任何等级来说,2%致命一击几率都是固定的,但是28致命一击等级在人物34级的时候等于4%致命一击几率,60级的时候等于2%,70级则只有1。
      27%。这可以让暴雪创造更多更好的物品,而不至于在将来的某一天每个人物都达到了100%致命一击几率。   下面是60级和70级人物战斗技能的换算表: 类别 60级 70级 数值 武器技能 2。5 3。
      9 1武器技能 命中 10 15。8 1%命中率 致命一击 14 22。1 1%致命一击几率 法术命中 8 12。6 1%法术命中率 法术致命一击 14 22。
      1 1%法术致命一击几率 攻击速度 10 15。8 1%攻击速度 施法速度 10 15。8 1%施法速度 (摘自SINA网)    。
    2007-04-04 09:47:58
  • blz采用新的定义来绝对是为了推出更多的装备才做的改动 你想以前的装备。要么不加暴 要加最少加1暴。 但是呢。他用一个致命等级来代替单纯的暴。也就是说以前的一暴等于现在的22点致命等级~。你想~这样的话。装备就有了新的差距 可以有加10等级的。加11登记的。加20等级的。加30等级的。 而不是象以前的装备一样。要么1暴要么2暴。 这样可以做出更多不同的装备来。来提高可玩性
    2007-04-04 12:11:08
  • 也就是爆几率 翻一倍的伤害
    2007-04-03 15:36:04
  • 法术致命一击等级 ,角色60级的时候是14点=1%法术致命一击率 ,70级时是22.1点=1%法术致命一击率
    2007-04-03 15:06:23
  • 致命一击,通俗的解释就是,提高伤害200%,如果你的人品好最高提高到350%
    2007-04-03 15:01:42
  • 我是物理系的 所以不大清楚法术致命等级的换算 但是 70级17点物理致命一击等级=1%爆率
    2007-04-03 14:53:29
  • 以前的是一般来说,法术的致命伤害是原伤害的150%,物理致命是原伤害的200%. 只有1种情况,就是冰系天赋中有1项寒冰碎片,是将冰系法术的致命一击伤害提升到原伤害的200% 资料片出来后就分等级了. 也就是100是最高吧. 爆级加1 的装备就是等级一.加二就是等级二一点点身上等爆的加一起得来的等级.
    2007-04-03 14:43:31
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