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魔兽世界 兽王猎人天赋求一个兽王猎人FB天赋,是FB的,如果你能FB和PVP兼顾最好:)谢谢大家

2008-07-31 02:33:18i***
求一个兽王猎人FB天赋,是FB的,如果你能FB和PVP兼顾最好:)谢谢大家。。。魔兽世界兽王猎人天赋求一个兽王猎人FB天赋,是FB的,如果你能FB和PVP兼顾最好:)谢谢大家。。。:看你的实际情况了. 这个是偏向JJC和战场,兼顾副本的天?

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  •   看你的实际情况了。 这个是偏向JJC和战场,兼顾副本的天赋 这个是副本的 ----------------------------------------------------- 对,就如你评论上所写的一样,一般来说高级的猎人都是走破甲道路的,那么一般来说他的血大约有8700左右 蓝大约6600左右。
       满BUFF的话能上一万一,一般来说对于猎人他在副本里中的招基本上多是你需要影吃的,而这些招只要队友和自己保护好是不会死的。所以血过多的用处我个人觉得不是很大。 我会时常回来看自己回答的问题的,大家可以随时交流 ---------------------------------------- 恩 野兽迅捷在副本里的效果不大,如果你是纯粹的副本猎人的话就不用加 --------------------------------------- 下午的时候看了吃青菜的兄弟的回答。
       有些补充,一是厚皮没有用,这点楼下也说了,宝宝要是真被攻击了也就是一下,加那些护甲也没有用。 强化复活宠物要加,不知道各位有没有这个体会,作为一个猎人,到了关键时刻肯定是优先保护自己牺牲宝宝,所以经常是在关键时刻以保证自己的生存为主,那么再算上各种你和宝宝都死的情况,以及某个战斗中宝宝阵亡的情况,复活宝宝的次数是很多的,尤其是在BOSS战中,如果不强化复活的话那复活个宝宝基本猎人也是残废了。
       其次是关于加不加耐久的问题,这点大家的经历环境不一样,习惯也不同。不过我的观点是这样的,对副本的BOSS战来说,只要治疗和你肯治疗你的宝宝,只要你的攻击位置合适,你的宝宝理论上是不会死的。 当然我们会碰到很多很多的意外情况,但我的理解是,宝宝不是MT,即使加了耐久,也只是提高10%, 这10%虽然不少,但真的也不多。
       还是上边的那句话,没人治疗宠物即使多了10%他也会死,反到不如把强化复活点上了。 然后是强化雄鹰的问题,我个个人观点是这样的: 如果你想偷懒,请挂雄鹰吧 如果你想输出,磕蓝挂雄鹰吧。 有的时候猎人会分到电池组里,个人推荐还是在半蓝之前挂雄鹰,因为半蓝之前蝰蛇的效果一般。
       只于说效率和强化猎人标记的问题上,两者我都加过一段时间,都可以考虑,不过我想一个团队里只要有一个强标猎人就够了。 如果真想为团队服务的话可以洗成个生存猎人。 所以总的来说考虑了一下,觉得吃青菜的兄弟的天赋有点矛盾之处。 哪些地方呢? 一: 为保证宠物输出点了耐久,却没有点强化复活 二:副本挂蝰蛇保证回蓝,却没有点效率 青菜兄弟的回答我也看过不少,有时间可以讨论下:)。
      
    2008-07-31 09:20:43
  • 我就说下FB的,供你参考 大家饶恕我见识短,70年代的副本打BOSS,我很少见到有人开雄鹰的,我见到基本都是蝰蛇。所以加耐久,怪是不用LR抗,宠物那点血,BOSS一个AOE要保持野兽的生存 野兽迅捷 FB没用,而且只在户外生效 灵魂链接我也没点,我点强化治疗宠物了,主打副本不差那点回血 射击里的强化猎人印记必加,近战多加110AP,副本不是自己。这个无论野外打怪还是大小本,战场与有近战物理DPS一组的必加 LR要懂得保护自己的宠物,尤其是兽王。
    2008-07-31 12:46:51
  •   猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 41 点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 1/5 (过路天赋,不怕血少,LR远距离射击,死不掉) 火力集中 - 等级 2/2 强化复活宠物 - 等级 2/2 野兽迅捷 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 凶暴 - 等级 5/5 灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 驭兽者 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 3/5 (3点就足够,不必加满) 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 射击 天赋 - 20 点 夺命射击 - 等级 5/5 效率 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 2/2 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 致死射击 - 等级 5/5 加效率是为了增加持久作战能力。
      如果效率不想加,可以加满强化印记。参加RAID,可以为近战提升110点AP。 保护好你的宝宝。 这个天赋FB输出相当不错了,也可以用来打战场。只是少加了4点耐。 突进是需要CD的,LR不加鹰眼射程35码,在突进CD中时你宝宝从跑35码距离肯定是需要时间的。
      提速之后省下的时间就可以用来DPS了。当然如果PVE的话可以选择不加,加到强化治疗宠物也不错。PVP的话必加。
    2008-07-31 11:25:14
  •   【野兽掌握】 41 点 ·耐久训练 5/5 级  使你的宠物的生命值上限提高 10% ,使你自身的生命值上限提高 5% 。 ·火力集中 2/2 级  当你的宠物处于激活状态时,你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20% 。
       ·厚皮 3/3 级  使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你的装备所提供的护甲加成提高 10% 。 ·野兽迅捷 1/1 级  使你的宠物在户外的移动速度提高 30% 。 ·狂怒释放 5/5 级  使你的宠物所造成的伤害提高 20% 。
       ·强化治疗宠物 2/2 级  是你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少 20% ,使你的治疗宠物法术有%EFFECT_0%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。 ·凶暴 5/5 级  使你的宠物的爆击几率提高 10% 。
       ·胁迫 1/1 级  命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 ·野兽戒律 2/2 级  使你的宠物的集中值回复速度提高 100% 。 ·狂乱 5/5 级  使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
       ·凶猛灵感 3/3 级  当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员对敌人造成的一切伤害提高 3% ,效果持续10秒。 ·狂野怒火 1/1 级  使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
       ·蛇之迅捷 5/5 级  使你的远程攻击速度提高 20% ,你的宠物的近战攻击速度提高 20% 。 ·野兽之心 1/1 级  当你的宠物激活狂野怒火之后,你也将进入狂暴状态,造成的伤害提高10%并且所有法力的消耗降低20%,持续18秒,当处于狂怒状态时,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
       【射击】 20 点 ·夺命射击 5/5 级  使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。 ·效率 5/5 级  使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。 ·直取要害 2/2 级  你的远程爆击可以令你的宠物回复 50点 集中值。
       ·瞄准射击 1/1 级  瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。持续10分钟。 ·疾速杀戮 2/2 级  在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。
      另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。 ·致死射击 5/5 级  使你的远程武器的爆击伤害加成提高 30% 。 【生存】 未学习 。
    2008-07-31 06:56:05
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