cs1.6支持宽屏的问题众所周知,cs1.6支持宽屏显示1.为
2006-03-24 00:52:00大***
众所周知,cs1.6支持宽屏显示。
1.为了公平,无论是宽屏还是普通显示屏,玩家所看到的图像内容应当是完全相同的。
2.宽屏和普通显示屏所显示的图像的比例显然是不一样的(如有的宽屏是1280×800,普通屏是800×600)
问题是,如何使得同样内容的画面在自身比例不变的条件下,同时在宽屏和普通屏幕之中显示的呢???
这个问题我想了很久,还是想不通啊……cs1.6支持宽屏的问题众所周知,cs1.6支持宽屏显示。1.为了公平,无论是宽屏还是普通显示屏,玩家所看到的图像内容应当是完全相同的。2.宽屏和普通显示屏所显?
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以USP为例,图像更细致,但向下有所拉伸。其他枪械也有类似情况。 至于视角,实际没有变化,这不同于一些即时战略游戏。首先楼主可以这样想,即使在800X600分辨率下,作为第一视角游戏,我们仍然可以看到类似实际中我们双眼所能看到的范围,而分辨率提高后,游戏通过改变人物,场景,枪械模型的分辨率,使视角维持恒定。
也可以这样想,如果看到的景物真的有变化,那相应的鼠标速度也必须改变。在下对配置和相关设置非常敏感。打了2年多比赛,鼠标速度一直是2。0。但用宽屏后感觉没有变化,速度不需要调整,说明视野没有改变。 以上就是本人的理解,有什么不对的地方欢迎楼主在问题补充里说明指正。
2006-03-24 17:23:55
2006-03-24 14:37:49
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