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FS是暴击好还是伤害高好60级的法师1般暴击和伤害都是多少啊FS?

2007-09-04 20:20:44部***
FS 是暴击好 还是伤害高好 60级的法师1般暴击和伤害都是多少啊FS 是暴击好 还是伤害高好 60级的法师1般暴击和伤害都是多少啊FS是暴击好还是伤害高好60级的法师1般暴击和伤害都是多少啊FS是暴击好还是伤害高好60级的法师1般暴击和伤害都是多少啊:简单的来说冰F法伤>暴击,火F暴击>法?

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  •   简单的来说冰F法伤>暴击,火F暴击>法伤。下面具体分析给你看: 法伤的加成按施法时间算,不足1。5秒(含瞬发)按1。5算,为3/7加成。大于等于3。5的享受全部法伤加成。但天赋不影响法伤加成。 AOE的法伤为基础加成的1/3,二元法术(就是附加其他效果的)为95% 通道法术的伤害加成为全部,每一拔攻击只能获得部分加成。
       举个例子,300的法伤,冰箭是3秒施放(加了天赋是2。5不过仍按3算),就是300*6/7,冰箭有减速效果即二元法术,再乘95%就是300*6/7*0。95=244。就是说10级或11级冰箭法伤加成为244,1级冰箭的施法时间只有1。5,相应改为3/7加成再乘0。
      
      95。 奥爆为瞬发,享受1。5秒加成,为3/7,又是AOE,再乘1/3,即伤害加成为1/7,300法伤加到奥爆的每一个怪头上是300*1/7=43。 奥弹,5秒,享受100%加成,但它有5拔,也就是每一发只有20%加成,就是60点。 看了以后明显知道:冰系要法伤装,火系可以考虑暴击装,但是也要法伤,基本能过bwl的法师,10级冰鉴平射850+。
    2007-09-04 20:43:19
  • 都得要,不能片面追求一方面。而且还得看你是准备做什么的,是下副本还是竞技场或者是刷钱,不同的情况下要求的装备不一样。
    2007-09-05 12:15:57
  • 我个人觉得理论在实战中不是很靠谱。自己摸索下。我觉得无非两个要点,如果追求爆,就要保证每次PK必然出爆,且出爆必然秒人。如果追求魔伤,就要保证每次PK必然比对手的瞬间伤害高。
    2007-09-04 21:50:28
  • 1楼的很深奥.
    2007-09-04 21:27:39
  • 对FS来说还是高伤害好
    2007-09-04 21:01:47
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