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我想了练宝藏,但是不知道宝藏的技能特点是什么高手赐教啊

2004-08-26 08:57:241***
高手赐教啊我想了练宝藏,但是不知道宝藏的技能特点是什么高手赐教啊: 一、1~19级技能   精通武器 首要技能   精通护甲 第1级必学,以后视情况而定 ?

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  •    一、1~19级技能   精通武器 首要技能   精通护甲 第1级必学,以后视情况而定   致命爆破 二转前吃饭家伙,尽量学   缓和术 缩短休息时间,当然要学   能量箭 个人认为垃圾,顶多学一级,在开始的时候用用   强力攻击 配剑使用,不学   注:精通武器和精通护甲,包括一转后的精通匕首、精通轻装甲,都是第一级的效果提升很多,以后则点滴提升,因此第一级尽量早学。
      对于精通护甲和精通轻装甲,首先,攻击力比防御力重要的多,此外防御力每20点为一个防御级别,因此要选择合适的时机,在SP有余且可凑足20的倍数时学习。   二、一转后20~39新技能   精通轻装甲 穿着全套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
         精通匕首   致命威力   致命机率   回避提升   移动加速 每1级提升6点移动速度   攻击加速   极限闪避 暂时大幅度的提升闪避能力。   生命之原 坐下时迅速恢复HP。   冲刺术 短时间内迅速移动。
      (有效时间约5秒,恢复时间10分钟)   出血术   精通弓术   远箭术   回避移动 奔跑时提升回避能力。   快速箭   活跃生命 加快奔跑时HP的恢复速度。   冲击箭 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,可OverHit。
         调息术 增加肺活量。(用于偷渡)   特技精通 可以从高处跳下。   开锁 (尚未遇到需要使用此技能的地方)   精准目标 增加攻击命中能力,但是会持续性的消耗魔力。(命中增加10点)   一转后所有技能分了4组,第一组为必学,一目了然;第二组中冲刺术用于逃命(和PK),建议学,出血术没有特殊原因可暂不考虑,建议40级前使用诅咒突刺,其放血效果很好;第三组都是与弓相关的,如果用弓+匕首单练则须学习,其中冲击箭仅适用于PK,视个人情况而定;最后一组可不学习,其中精准目标仅适用于PK,视个人情况而定。
         三、二转后40+新技能   背刺   致命之息   静行术 不会受到敌人的先制攻击,会持续的消耗MP   假死 假装死掉,让怪兽不攻击自己,会持续的消耗MP   视觉遮蔽 使敌人的视野受影响,让敌人无法先采取攻击   敌意转换 使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标   诱骗术 使敌人没有欲望攻击自己   诱惑术 小心的引诱敌人   二转后的新技能主要是前两个,而这两个的效果相同,但致命之息消耗MP少的多,平时只使用致命之息,在紧急情况和PK时加上背刺轮流使用。
      其余的技能平时练功基本无用,根据其说明自己研究适合的时机吧。其中要强调的是假死的技能,有两个作用,1是救命(自己的),2是害人。但是要注意,其耗MP巨大,一次耗200点MP,然后每次耗大概二十点左右吧,没太注意,所以说是可以救命,也是在特殊情况,练功时留这么多MP?太不用功了吧。
      而且MP不够了会自己爬起来。关于害人,请大家一定要惩恶扬善哦!   四、重要技能学习等级   1、通用技能:   移动加速 28级lv1,43级lv2   攻击加速 36级lv1,46级lv2,58级lv3   致命威力 24级lv1,32级lv2,40级lv3   致命几率 28级lv1,40级lv2,49级lv3   2、与弓相关的:   远箭术 20级   快速箭 32级   冲击箭 36级   因此,宝藏猎人初显威力应该是46级,49级基本成型,毕竟攻击加速lv3要熬到58级,漫漫长路呢。
         五、小知识   升级时属性提高:攻击力1点、防御力2点、回避1点(一转后)   用处不多的小技巧:个人商店可以在结束时立刻开始攻击大家应该都知道,而缓和术和个人商店可以同时使用相信很多人还不清楚。加上被动技能生命之原,二者同时使用的效果就是既能迅速回复体力,又可无延迟地投入战斗。
       。
    2004-08-26 09:15:01
  • 2转后宝藏猎人的技能 只要你有钱,有时间,宝藏保证你爽死。
    2004-08-28 14:55:04
  • 你选择这个职业只要明白是刺客职业 用匕首就可以了 技能就不会乱加了!(当然PS多了也可以双修)相关的匕首技能都要学!人类刺客前期没有什么突出的 但到后期血多就很有优势 他结合了白精灵刺客 黑精灵刺客最实用技能!唯一缺点就是速度不如这2个族!但是 同等级的刺客PK一定都是近身肉搏!速度可以忽略~~相信自己~~这个职业很好! 我自己用的是暗精灵的刺客(个人喜好)
    2004-08-28 14:29:37
  • 匕首的技能攻击高,命中低
    2004-08-28 09:54:50
  • 宝藏属于刺客类职业,他是所有刺客里面血最多的,但是他的移动速度跟回避是所有刺客里面最差的,他的爆机威力跟爆机概率是大地跟跟深渊的综合,属于比较中庸的,但是他的攻击速度最快...到受气是很强悍的职业!!!!
    2004-08-28 09:24:50
  • 宝藏最厉害的就是PK啦
    2004-08-28 07:44:42
  • 宝藏 优势是血长 普攻匕首命中高(相对深渊)缺点跑得慢 短跑技能回复慢 适合逃命
    2004-08-28 03:26:09
  • 宝藏的被动技能比其他职业有明显的长处,相对刺客来说,宝藏是集合了2种刺客系的被动技能(所指暗杀——深渊,巡守——大地),唯一就是速度上比不上其他2种,而自身也没有加攻击强化和防御强化技能。
    2004-08-28 02:15:26
  •   从大家说的最多的PVP平衡性上来讲,其实宝藏的PVP优势比起暗骑并不为过,对大环境的平衡影响不大,退一步而言就算要改,先被改的应该是盾击吧?而且大家所看到的无论暗骑的盾击,还是宝藏的属性技能优势主要还是体现在场内PVP,对于野P和行会战来说是几乎没有影响的,所以从这方面上讲两者应该都不会被修改。
      然而真正的宝藏优势其实还是体现在刺客系本身的平衡性上,三个刺客中大地有最高的闪避,致命几率,另外很快的速度也使其在场内对上宝藏有一定的周旋余地,野P更是没有劣势。最大的问题依然是来自我们的酷哥小渊同志(请允许我这么叫),很多人写深渊完蛋了:命中低,攻击速度3刺客里最慢(宝藏有加速),回避优势对于宝藏来说效果不明显,倒是血量处于绝对劣势。
      我在这里要对这些人说:~~~~全部答对。。。。大家别怒,匕首放下先,那边的小渊也不要自杀。且听我慢慢道来:承认吧,场内PVP深渊对宝藏的确处于下风,但是劣势依然只是场内PVP罢了,深渊还有自己的特点,多种技能组合可以给深渊在野P对上其他职业上带来更大优势,事实上,在对其他职业的野P中宝藏优势并不明显。
      而在团练上宝藏的优势也远没有场P大。更何况新版本深渊的命中问题在一定程度上得到了合理的解决,同时影子感应也让酷酷的小渊们更象隐藏在暗处的刺客,恢复了杀手本色。最重要的一点是PVP只是衡量一个职业强弱的一个方面,但不是决定的方面,毕竟在天2里没人天天PK。
      因此,在这一点上NC倒或许不会因为宝藏场P上的优势而修改;综上所述,宝藏被改弱的可能性并不大,而宝藏的实力也没有一些人吹的那么强,所以,喜欢宝藏的大可以放心练,另两大刺客对上宝藏也更没必要失去信心。 。
    2004-08-27 23:42:14
  •   一、1~19级技能   精通武器 首要技能   精通护甲 第1级必学,以后视情况而定   致命爆破 二转前吃饭家伙,尽量学   缓和术 缩短休息时间,当然要学   能量箭 个人认为垃圾,顶多学一级,在开始的时候用用   强力攻击 配剑使用,不学   注:精通武器和精通护甲,包括一转后的精通匕首、精通轻装甲,都是第一级的效果提升很多,以后则点滴提升,因此第一级尽量早学。
      对于精通护甲和精通轻装甲,首先,攻击力比防御力重要的多,此外防御力每20点为一个防御级别,因此要选择合适的时机,在SP有余且可凑足20的倍数时学习。   二、一转后20~39新技能   精通轻装甲 穿着全套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
         精通匕首   致命威力   致命机率   回避提升   移动加速 每1级提升6点移动速度   攻击加速   极限闪避 暂时大幅度的提升闪避能力。   生命之原 坐下时迅速恢复HP。   冲刺术 短时间内迅速移动。
      (有效时间约5秒,恢复时间10分钟)   出血术   精通弓术   远箭术   回避移动 奔跑时提升回避能力。   快速箭   活跃生命 加快奔跑时HP的恢复速度。   冲击箭 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,可OverHit。
         调息术 增加肺活量。(用于偷渡)   特技精通 可以从高处跳下。   开锁 (尚未遇到需要使用此技能的地方)   精准目标 增加攻击命中能力,但是会持续性的消耗魔力。(命中增加10点)   一转后所有技能分了4组,第一组为必学,一目了然;第二组中冲刺术用于逃命(和PK),建议学,出血术没有特殊原因可暂不考虑,建议40级前使用诅咒突刺,其放血效果很好;第三组都是与弓相关的,如果用弓+匕首单练则须学习,其中冲击箭仅适用于PK,视个人情况而定;最后一组可不学习,其中精准目标仅适用于PK,视个人情况而定。
         三、二转后40+新技能   背刺   致命之息   静行术 不会受到敌人的先制攻击,会持续的消耗MP   假死 假装死掉,让怪兽不攻击自己,会持续的消耗MP   视觉遮蔽 使敌人的视野受影响,让敌人无法先采取攻击   敌意转换 使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标   诱骗术 使敌人没有欲望攻击自己   诱惑术 小心的引诱敌人   二转后的新技能主要是前两个,而这两个的效果相同,但致命之息消耗MP少的多,平时只使用致命之息,在紧急情况和PK时加上背刺轮流使用。
      其余的技能平时练功基本无用,根据其说明自己研究适合的时机吧。其中要强调的是假死的技能,有两个作用,1是救命(自己的),2是害人。但是要注意,其耗MP巨大,一次耗200点MP,然后每次耗大概二十点左右吧,没太注意,所以说是可以救命,也是在特殊情况,练功时留这么多MP?太不用功了吧。
      而且MP不够了会自己爬起来。关于害人,请大家一定要惩恶扬善哦!   四、重要技能学习等级   1、通用技能:   移动加速 28级lv1,43级lv2   攻击加速 36级lv1,46级lv2,58级lv3   致命威力 24级lv1,32级lv2,40级lv3   致命几率 28级lv1,40级lv2,49级lv3   2、与弓相关的:   远箭术 20级   快速箭 32级   冲击箭 36级   因此,宝藏猎人初显威力应该是46级,49级基本成型,毕竟攻击加速lv3要熬到58级,漫漫长路呢。
         五、小知识   升级时属性提高:攻击力1点、防御力2点、回避1点(一转后)   用处不多的小技巧:个人商店可以在结束时立刻开始攻击大家应该都知道,而缓和术和个人商店可以同时使用相信很多人还不清楚。加上被动技能生命之原,二者同时使用的效果就是既能迅速回复体力,又可无延迟地投入战斗。
       。
    2004-08-27 20:58:35
  • 我觉得宝藏是最适合PK的职业,前期和别的没什么区别吧
    2004-08-27 19:29:57
  • 宝藏最大的好处是血不低,后期的爆击高,准确率高 但是最大的弱点是速度慢 到后期宝藏PK爆厉害的
    2004-08-27 17:16:09
  • 宝藏是人类基本技能就比其他种族有些不足,但是后期的盗贼技能就有很强悍的地方。(主要是被动技能很强)但是也有不利的因素人口众多,物品少,相对深渊不好打钱等。
    2004-08-27 15:00:48
  • 是呀 不好练 自己再想想吧
    2004-08-27 14:26:45
  • 宝藏强啊!
    2004-08-27 14:20:14
  • 金和银
    2004-08-27 13:48:09
  • 前期是有一些困难,不过到最后,哈哈!宝藏就非你莫属了!不过要住意武器一定要选最锋利的了
    2004-08-27 12:56:19
  • 宝藏特点:高伤害,高攻速,高爆击,高HP!很强的一个职业!前期练级较慢! 后期超强!40以后优势越来越明显!是刺客中唯一个能和斗士类(暴君等)PK的! 像深渊和大地跟暴君PK没有胜算,但宝藏却可以与其一拼!
    2004-08-27 02:16:29
  • a
    2004-08-27 01:51:09
  • 请注意哦,宝藏猎人的命中不低哦,人类本身命中就很高了,虽然速度上没有什么优势,但是就凭命中加技能就可以当强者。
    2004-08-27 01:27:30
  • 精通武器 首要技能   精通护甲 第1级必学,以后视情况而定   致命爆破 二转前吃饭家伙,尽量学   缓和术 缩短休息时间,当然要学   能量箭 个人认为垃圾,顶多学一级,在开始的时候用用   强力攻击 配剑使用,不学
    2004-08-27 00:04:35
  • 装备和武器好的话也不难练,不过差1~2级的时候练起来还是有点累(可能是心里作用吧)。
    2004-08-26 23:33:19
  •   一、1~19级技能   精通武器 首要技能   精通护甲 第1级必学,以后视情况而定   致命爆破 二转前吃饭家伙,尽量学   缓和术 缩短休息时间,当然要学   能量箭 个人认为垃圾,顶多学一级,在开始的时候用用   强力攻击 配剑使用,不学   注:精通武器和精通护甲,包括一转后的精通匕首、精通轻装甲,都是第一级的效果提升很多,以后则点滴提升,因此第一级尽量早学。
      对于精通护甲和精通轻装甲,首先,攻击力比防御力重要的多,此外防御力每20点为一个防御级别,因此要选择合适的时机,在SP有余且可凑足20的倍数时学习。   二、一转后20~39新技能   精通轻装甲 穿着全套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
         精通匕首   致命威力   致命机率   回避提升   移动加速 每1级提升6点移动速度   攻击加速   极限闪避 暂时大幅度的提升闪避能力。   生命之原 坐下时迅速恢复HP。   冲刺术 短时间内迅速移动。
      (有效时间约5秒,恢复时间10分钟)   出血术   精通弓术   远箭术   回避移动 奔跑时提升回避能力。   快速箭   活跃生命 加快奔跑时HP的恢复速度。   冲击箭 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,可OverHit。
         调息术 增加肺活量。(用于偷渡)   特技精通 可以从高处跳下。   开锁 (尚未遇到需要使用此技能的地方)   精准目标 增加攻击命中能力,但是会持续性的消耗魔力。(命中增加10点)   一转后所有技能分了4组,第一组为必学,一目了然;第二组中冲刺术用于逃命(和PK),建议学,出血术没有特殊原因可暂不考虑,建议40级前使用诅咒突刺,其放血效果很好;第三组都是与弓相关的,如果用弓+匕首单练则须学习,其中冲击箭仅适用于PK,视个人情况而定;最后一组可不学习,其中精准目标仅适用于PK,视个人情况而定。
         三、二转后40+新技能   背刺   致命之息   静行术 不会受到敌人的先制攻击,会持续的消耗MP   假死 假装死掉,让怪兽不攻击自己,会持续的消耗MP   视觉遮蔽 使敌人的视野受影响,让敌人无法先采取攻击   敌意转换 使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标   诱骗术 使敌人没有欲望攻击自己   诱惑术 小心的引诱敌人   二转后的新技能主要是前两个,而这两个的效果相同,但致命之息消耗MP少的多,平时只使用致命之息,在紧急情况和PK时加上背刺轮流使用。
      其余的技能平时练功基本无用,根据其说明自己研究适合的时机吧。其中要强调的是假死的技能,有两个作用,1是救命(自己的),2是害人。但是要注意,其耗MP巨大,一次耗200点MP,然后每次耗大概二十点左右吧,没太注意,所以说是可以救命,也是在特殊情况,练功时留这么多MP?太不用功了吧。
      而且MP不够了会自己爬起来。关于害人,请大家一定要惩恶扬善哦!   四、重要技能学习等级   1、通用技能:   移动加速 28级lv1,43级lv2   攻击加速 36级lv1,46级lv2,58级lv3   致命威力 24级lv1,32级lv2,40级lv3   致命几率 28级lv1,40级lv2,49级lv3   2、与弓相关的:   远箭术 20级   快速箭 32级   冲击箭 36级   因此,宝藏猎人初显威力应该是46级,49级基本成型,毕竟攻击加速lv3要熬到58级,漫漫长路呢。
         五、小知识   升级时属性提高:攻击力1点、防御力2点、回避1点(一转后)   用处不多的小技巧:个人商店可以在结束时立刻开始攻击大家应该都知道,而缓和术和个人商店可以同时使用相信很多人还不清楚。加上被动技能生命之原,二者同时使用的效果就是既能迅速回复体力,又可无延迟地投入战斗。
      
    2004-08-26 19:50:47
  • 宝藏最大的好处是后期的爆击高,准确率高 但是最大的弱点是速度慢
    2004-08-26 18:57:26
  • 宝藏的技能特点就是结合了致命几率和致命威力。再加上lv3的攻击加速以及血厚防高的特点,使得宝藏越到后期越强悍
    2004-08-26 17:23:41
  • 对啊,好懒啊
    2004-08-26 15:33:26
  •    一、1~19级技能   精通武器 首要技能   精通护甲 第1级必学,以后视情况而定   致命爆破 二转前吃饭家伙,尽量学   缓和术 缩短休息时间,当然要学   能量箭 个人认为垃圾,顶多学一级,在开始的时候用用   强力攻击 配剑使用,不学   注:精通武器和精通护甲,包括一转后的精通匕首、精通轻装甲,都是第一级的效果提升很多,以后则点滴提升,因此第一级尽量早学。
      对于精通护甲和精通轻装甲,首先,攻击力比防御力重要的多,此外防御力每20点为一个防御级别,因此要选择合适的时机,在SP有余且可凑足20的倍数时学习。   二、一转后20~39新技能   精通轻装甲 穿着全套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
         精通匕首   致命威力   致命机率   回避提升   移动加速 每1级提升6点移动速度   攻击加速   极限闪避 暂时大幅度的提升闪避能力。   生命之原 坐下时迅速恢复HP。   冲刺术 短时间内迅速移动。
      (有效时间约5秒,恢复时间10分钟)   出血术   精通弓术   远箭术   回避移动 奔跑时提升回避能力。   快速箭   活跃生命 加快奔跑时HP的恢复速度。   冲击箭 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,可OverHit。
         调息术 增加肺活量。(用于偷渡)   特技精通 可以从高处跳下。   开锁 (尚未遇到需要使用此技能的地方)   精准目标 增加攻击命中能力,但是会持续性的消耗魔力。(命中增加10点)   一转后所有技能分了4组,第一组为必学,一目了然;第二组中冲刺术用于逃命(和PK),建议学,出血术没有特殊原因可暂不考虑,建议40级前使用诅咒突刺,其放血效果很好;第三组都是与弓相关的,如果用弓+匕首单练则须学习,其中冲击箭仅适用于PK,视个人情况而定;最后一组可不学习,其中精准目标仅适用于PK,视个人情况而定。
         三、二转后40+新技能   背刺   致命之息   静行术 不会受到敌人的先制攻击,会持续的消耗MP   假死 假装死掉,让怪兽不攻击自己,会持续的消耗MP   视觉遮蔽 使敌人的视野受影响,让敌人无法先采取攻击   敌意转换 使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标   诱骗术 使敌人没有欲望攻击自己   诱惑术 小心的引诱敌人   二转后的新技能主要是前两个,而这两个的效果相同,但致命之息消耗MP少的多,平时只使用致命之息,在紧急情况和PK时加上背刺轮流使用。
      其余的技能平时练功基本无用,根据其说明自己研究适合的时机吧。其中要强调的是假死的技能,有两个作用,1是救命(自己的),2是害人。但是要注意,其耗MP巨大,一次耗200点MP,然后每次耗大概二十点左右吧,没太注意,所以说是可以救命,也是在特殊情况,练功时留这么多MP?太不用功了吧。
      而且MP不够了会自己爬起来。关于害人,请大家一定要惩恶扬善哦!   四、重要技能学习等级   1、通用技能:   移动加速 28级lv1,43级lv2   攻击加速 36级lv1,46级lv2,58级lv3   致命威力 24级lv1,32级lv2,40级lv3   致命几率 28级lv1,40级lv2,49级lv3   2、与弓相关的:   远箭术 20级   快速箭 32级   冲击箭 36级   因此,宝藏猎人初显威力应该是46级,49级基本成型,毕竟攻击加速lv3要熬到58级,漫漫长路呢。
         五、小知识   升级时属性提高:攻击力1点、防御力2点、回避1点(一转后)   用处不多的小技巧:个人商店可以在结束时立刻开始攻击大家应该都知道,而缓和术和个人商店可以同时使用相信很多人还不清楚。加上被动技能生命之原,二者同时使用的效果就是既能迅速回复体力,又可无延迟地投入战斗。
      
    2004-08-26 15:08:27
  • 重要物品上有显示。
    2004-08-26 13:19:29
  • 宝藏是不错,特别是后期,后期的宝藏可以说是pk的王者。
    2004-08-26 11:45:07
  • 蛮厉害的 尤其是后期
    2004-08-26 10:25:14
  • 魔法技能专区里有,而且很具体
    2004-08-26 10:18:51
  • 不是啊。后期很强。练了一定不后悔。
    2004-08-26 09:58:05
  • 宝藏前期也很好练,和其他职业一样25以前拼命降级打钱,25穿一身D顶,升级不会慢,如果有个牧师加加,旧更快了.我就是这么练的,升级也不慢.就是35-40累了点.宝藏很强悍的,不过公测我打算练剑舞,酷啊.
    2004-08-26 09:23:15
  • 怎么说呢,技能是没有特点的,只有人物特点。 刺客的特点在于高攻,高回避,高随间攻击力和低技能命中。而宝藏是所有刺客职业中血最多的,另外只有宝藏有3级攻击加速技能和2级主动移动加速,在后期单练也比较强。
    2004-08-26 09:13:10
  • 最大特点全面!
    2004-08-26 09:09:34
  • 下面是人类盗贼的技能,去看吧。 2转后宝藏猎人的技能
    2004-08-26 09:07:53
  • 宝藏 前期 很不好练。。。。 后期 有全部 盗贼技能。。。十分强悍。。而且是3个盗贼职业中 血最多的。。
    2004-08-26 09:05:38
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