什么叫大箱子?常看见别人说"大箱子补丁".大箱子到底是什么?请问
2006-06-30 10:13:34天***
常看见别人说"大箱子补丁".
大箱子到底是什么?
请问"大箱子"是游戏中打怪得到的?还是作任务得到的?
或者游戏本身根本没有"大箱子",是大家制作的补丁,而不是暴雪推出的?
什么叫大箱子?常看见别人说"大箱子补丁".大箱子到底是什么?请问"大箱子"是游戏中打怪得到的?还是作任务得到的?或者游戏本身根本没有"大箱子",是大家制作的补丁?
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2006-06-30 10:19:22
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11 版本号文字 ColorOfVersionText=0 版本号文字的颜色(颜色代码) ActivePrintPlugYVersion=1 激活显示PlugY版本号 ColorOfPlugYVersion=4 版本号颜色(颜色代码) [STASH] [储物箱] ActiveBigStash=1 激活大储物箱 ActiveMultiPageStash=1 激活多页储物箱 NbPagesPerIndex=10 每次索引的页面数 NbPagesPerIndex2=100 每次索引的页面数(Shift) MaxPersonnalPages=0 最大个人储物箱的页数 ActiveSharedStash=1 激活共享储物箱 SeparateHardcoreStash=1 分离Hardcore的储物箱 displaySharedSetItemNameInGreen=1 显示共享储物箱中的套装绿色名字 MaxSharedPages=0 最大共享储物箱页数 ActiveSharedGold=1 激活共享金币 [STATS POINTS] [属性点] ActiveStatsUnassignment=1 激活属性重分配 KeyUsed=18 键编号(Alt) ActiveShiftClickLimit=1 激活Shift加点限制 LimitValueToShiftClick=5 Shift加点限制数值 [STAT ON LEVEL UP] [升级属性点] ActiveStatPerLevelUp=0 激活修改升级属性点 StatPerLevelUp=5 升级属性点 [SKILLS POINTS] [技能点] ActiveSkillsUnassignment=1 激活技能点重分配 [SKILL ON LEVEL UP] [升级技能点] ActiveSkillPerLevelUp=0 激活修改升级技能点 SkillPerLevelUp=1 升级技能点 [WORLD EVENT] [国度事件] ActiveWorldEvent=1 激活国度事件 ShowCounterInAllDifficulty=0 在所有难度显示计数器 ItemsToSell=The Stone of Jordan 触发道具(Stone of Jordan) MonsterID=333 怪物代码(Diablo Clone) OwnSOJSoldChargeFor=100 自己贩卖SOJ的数值 InititalSOJSoldMin=200 默认最小贩卖数 InititalSOJSoldMax=3000 默认最大贩卖数 TriggerAtEachSOJSoldMin=75 触发国度事件的SOJ最小数值 TriggerAtEachSOJSoldMax=125 触发国度事件的SOJ最大数值 ActiveAutoSell=1 激活让游戏自动贩卖 TimeBeforeAutoSellMin=0 自动贩卖最小时间 TimeBeforeAutoSellMax=1200 自动贩卖最大时间 [UBER QUEST] [终级任务] ActiveUberQuest=1 激活终级任务 [INTERFACE] [界面] ActiveNewStatsInterface=1 激活新的属性点界面 SelectMainPageOnOpenning=1 开启时选择主页面 [EXTRA] [额外] ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1 激活启动任意数量游戏 AlwaysRegenMapInSP=0 单人游戏始终重组地图 NBPlayersByDefault=0 设置默认玩家个数 ActiveDisplayItemLevel=1 激活显示物品等级 AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 始终显示Life和Mana值 EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 开启MSExcel打开的TXT文件 ActiveLadderRunewords=1 激活天梯神符之语 。
2006-07-02 01:27:37
2006-06-30 10:23:16
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