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盗贼求一个大副本输出天赋,用匕首我以前一直是41战斗剑天赋,但是

2008-07-17 10:50:43d***
我以前一直是41战斗剑天赋,但是卡拉赞打了这么久团长一直不打虚空龙,搞的我主手现在还是国王护卫者.无奈之下打算转为匕首贼,但是我已放弃匕首许久(好象背刺一直放在书里,还是4级>_<). 请教一个大副本盗贼的匕首输出天赋. 要求: 1.只要大10人,25人副本输出,PVE服务器,不去战场,不去竞技场,只为副本输出. 2.由于本人一直使用战斗天赋,因此战斗匕首更能令我接受,如果是其他天赋请详细说明此天赋的好处,还有输出流程,注意事项.(我离开匕首好多年了。) 还有我自己模拟个天赋,大家指正一下. 0000000000000 00000000000000000000 PS,我还是喜欢用剑,简单,粗暴,有效.盗贼求一个大副本输出天赋,用匕首我以前一直是41战斗剑天赋,但是卡拉赞打了这么久团长一直不打虚空龙,搞的我主手现在还是国王护卫者.无奈之下打算转为匕首贼,但是我?

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  •   这个天赋已经加的很不错,可以看出楼主下过不少副本了。 我不对刺杀和敏锐里的20点做评价,这20点太经典了。 但战斗中我有4点天赋跟你的看法不同。 强化疾跑、强化影袭、侵犯、钢铁意志,楼主选择了后4点,而我推荐加前2个天赋。 侵犯只对tg和影袭有伤害提升,而被刺贼这2个技能的使用率都会非常低。
      5*的切割刚好可以打5个被刺。为了冲动阶段的那一个tg而投入3点天赋有点不大值得。 钢铁意志这个防恐防晕天赋虽然生效时可以让你多打会boss提高伤害,但被boss恐和晕是会减仇恨的。别人减了你没减,搞不好会ot。遇到某些仇恨敏感的boss时会比较尴尬。
       举个超常见的boss,klz的夜之魇。他会恐惧,并且会阶段性的清仇恨。这就使只有1次消失的战匕很危险,连爆时你的输出非常高,搞不好一次恐惧抵抗后你就立刻ot了。 强化影袭是因为25人本中需要走位的boss非常多,有时会不可避免的找不到pp。
      这时换剑用40能量的影袭总比35能量的毒刃伤害高很多。那个毒刃真的有伤害吗? 举个牌子团的boss,虚空龙。你需要去当光,当挡光时你找不到龙pp怎么办?换剑邪恶吧。 强化疾跑是因为会定身的boss不在少数,强化疾跑能立刻让你脱离危险区域或者近身boss。
       举个很强力的boss,klz的al。他奥爆如果ms大驱没驱到你,那强化的疾跑显然能让你立刻逃离奥爆区域。 。
    2008-07-17 11:29:50
  • 你这个天赋还可以,现在贼的天赋+法太多,我就不发表什么天赋如何加法,你也玩了很长时间贼了,相信这是你自己最适合得天赋,我建议你用这个天赋主手匕首副手剑,副本输出在BOOS背后冲动+背刺,你应该清楚这个伤害是多么BT。
    2008-07-17 11:58:58
  • 匕首输出推荐战毁,当然肯定还是比不过战斗剑但是超越战匕是没问题的
    2008-07-17 11:26:28
  •   【刺杀】 12 点 ·强化剔骨 3/3 级  使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级  使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
       ·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 【战斗】 49 点 ·强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1。5秒 。 ·强化邪恶攻击 2/2 级  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
       ·强化切割 2/3 级  增加你切割技能的持续时间 30% 。 ·偏斜 5/5 级  使你的招架几率提高 5% 。 ·精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 ·还击 1/1 级  在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
       ·强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 ·强化脚踢 2/2 级  使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。 ·双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
       ·剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 ·剑类武器专精 5/5 级  使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 ·刃返 2/2 级  使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有 20% 的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。
       ·武器大师 2/2 级  使你的单手剑、匕首和拳套技能提高 10点 点。 ·侵略 3/3 级  使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。 ·活力 2/2 级  增加你的耐力总值 4% ,同时提高你的敏捷总值 2% 。
      
       ·冲动 1/1 级  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 ·战斗潜能 5/5 级  使你副手武器的成功攻击有20%几率增加 15 点能量。 ·奇袭 1/1 级  使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害。
    2008-07-17 11:23:06
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