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魔兽人族战术详解讲讲人族对什么种族用什么战术,战术中兵种的搭配,

2018-04-24 10:57:13明***
讲讲人族对什么种族用什么战术,战术中兵种的搭配,和注意问题。人族的开局也讲讲 尽量别弄别人的。 好的话追加50!魔兽人族战术详解讲讲人族对什么种族用什么战术,战术中兵种的搭配,和注意问题。人族的开局也讲讲尽量别弄别人的。好的话追加50!:人类. 通常有SKY流,?

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  •   人类。
    通常有SKY流,DEF流,KUA流,一波流,TOP流。还有比较平常的打法。
    SKY流
    是比较针对兽人族的打法。配兵是双召唤英雄{大法师 兽王(这个好用一点)/火舞者},没有酒馆就用大法加山丘的组合。
      然后暴法师。
    建造的顺序是祭坛,伐木场,房子,兵营,房子。差不多开局就这样了。这个打法和其他打法的区别就是伐木场要早造,为早升级总部和后来的高等建筑提供足够的资源。这个战术可以不造铁匠铺。
    前期要注意造足够的步兵,因为兽人前期是非常强大的,前期没有成型前以练野怪和牵制骚扰防御为主,不要一开始就决战,打不过就跑。
      
    DEF流
    这个战术一般是针对夜精灵的,成型的兵种是坦克 飞机。因为人类的兵种在对抗夜精灵的时候是劣势的,如果用普通的兵力硬打,人口没有超过对手20就不要轻易的交战。所以人类跳出了兵种相克的命运,直接用坦克和飞机欺负对手没有好的攻城武器和好的空对空武器。
      
    这个打法前期开局就用普通开局(祭坛房子兵营房子)就可以了,但是总部升级到一半前一定要开始造铁匠铺,不然2本时你的重工厂就不能及时放下去,也就不能集结足够的飞机,在3本开始时候会受到严重的打击。
    而且注意伐木场要早一点造,而且要升级伐木工程,因为坦克是非常消耗木材的。
      
    建筑方面
    要以炮台防御为主,看着来,对手兵越多你的炮台也需要越多,前期大法师带步兵骚扰一下,MF。中期开始就不要太接触,只在防御时才可以硬打。基地中后期补上6-9个炮台,千万不要小气,因为熊皮是非常厚实的。
      
    进攻方面
    飞机再2本时就要开始集结,3本把对地一升级就要立刻去骚扰,因为你是飞行单位,所以可以在森林上躲藏以及在基地对方火力未到的地方绕着打。
    但是不要硬碰硬,毕竟精灵地对空的实力还是很强的,对方来了就跑,分矿主矿来回骚扰。
      
    坦克出来后就可以随便骚扰对方了,分矿主矿都去一点坦克,坦克非常硬,如果有闲钱一定要把防御升上去。这样对手即使集中所有兵的火力来打一个坦克也需要很久,这样你多面骚扰肯定有基地是保不下来的,只要往后拖,你一定能够胜利。
    在坦克给予对手足够压力的时候,他就只能龟缩在基地里,或者拼命来冲你的炮台阵,前者你就开开矿啊打打怪,反正不怕他来骚扰,他敢出来基地就没了。
      后者你炮台多,即使他操作有多么精妙打下炮台林也要损失不少时间和兵力,而且这个时候通常是一个对拆的情况。论打建筑你绝对优势。但是一定要侦察好,不要让对方藏着建筑了,你自己反倒要藏好建筑。
    KUA流。
    这个战术只能玩的时候用,打比赛不推荐,因为论首发英雄,山丘并不是一个很能胜任的英雄。
      
    这个战术的建筑顺序是后祭坛的打法,兵营 房子 房子 祭坛。为的时山丘出来的时候有足够的兵来配合升级,因为山丘通常练野怪只能自己扛,要伤不少血。没有足够的火力支援是不行的。
    这个打法是一个前期比较强的打法,要求操作比较高。
      通常遇到对方英雄一个风暴锤子马上要围起来。这样给予对手英雄很大的压力,所以你前期升级是相当有优势的。
    不过因为是山丘首发,第二英雄也建议用圣骑士保护山丘。所以这个战术是没有辉煌光环来回复魔法的。英雄要带魔法水不说,人类优势兵种---法师也不能够出。
      兵种方面只要不是法师都能出。(可以多造一点飞行和远程配合后期秒英雄)
    一波流:
    让SKY成为WCG冠军的超强打法。
    这个要求节奏感和操作比较高。祭坛房子兵营房子伐木房子。前期英雄速升到2级然后去骚扰,如果有把握在2本前升到3级的话就去升到3级再骚扰(如果对手是个骚扰英雄陪练的话这个是非常难的。
      )
    2本的时候要立刻买3个象牙塔,如果有酒馆就出一个压制力很强的英雄(如火舞者,地精)如果没有就出山丘。然后拖那么6-8个农民变民兵往对方家里冲。
    炮台炮台炮台炮台炮台炮台。。。。。步兵和英雄要拖足够的时间,不要死的太快,要多用水元素和其他召唤单位多吸收伤害。
      敌人拆你炮台你就盯着他们打,如果他们来追你的兵你就跑。时间一拖够他们就要直接GG了。
    千万记着要早造商店。
    TOP流。
    这个打法也是比较玩的,初学者倒是好用。
    TOP流一般就是用2等兵开局。
      
    兵营房子铁匠铺房子祭坛房子。英雄用山丘,步兵不造直接跳火枪手,打法上也简单,一个风暴锤打晕集中攻击就可以了。火枪成型后对英雄的压力是巨大的,可以威慑到对方不敢轻易过来的程度。
    这个打法弊端比较多,但是单从操作以及上手程度上来说是比较简单的。
      
    一般的开局就是随机应变。看着对手出兵来配兵,没有固定的流派。不过这样是一个比较被动的方法,感觉上总是慢一拍没有明确的目标。
    补充一点,打不死族用普通开局,配兵现在流行用大量飞机 骑士。后转骑士飞机 狮鹫龙鹰。
      
    人类如果遇到开矿的图如LT一定要先开矿。因为很多流没有经济支持成型较慢,会让对手有足够的时间应对。
    人类的建筑学,比较流行的是监狱摆设,方法就是留一个口子。只要对手敢进去骚扰你农民,马上用民兵堵上路,这样他就出去不了。
      
      
    不过现在都变聪明了,没以前我刚用的时候那么好上当了。
    农民的数量我一般是有2个房子的时候有3个步兵 1英雄,剩下的人口补满农民。当然开矿的话就要补很多了,边造边看,木头够你总部升级的时候就可以停了。
    2018-04-24 19:57:13
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