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fifa和实况分别是哪个公司发明的?哪个公司有名?此公司有什么成

2005-09-10 09:50:13欧***
哪个公司有名? 此公司有什么成就,还发明过什么经典游戏?fifa和实况分别是哪个公司发明的?哪个公司有名?此公司有什么成就,还发明过什么经典游戏?:fifa 是 日本KONAMI的产品 实况 是 EA的产品 ?

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  •   fifa 是 日本KONAMI的产品 实况 是 EA的产品 EA是PC游戏市场大的龙头老大,主要产品有 模拟人生、极品飞车、FIFA、NBA等。 他还不断吞噬别的游戏开发商,记得《红色警戒》这款经典游戏吧,它的开发WEST WOODS就被EA吞掉了。
      Studio 33在几天以前也被他并购了。 KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。
      1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。
      其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。
      2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。
    2005-09-10 10:11:03
  • FIFA是EA 实况是KONAMI
    2005-09-13 03:26:01
  • 反了吧 应该FIFA是EA的,实况是KONAMI的
    2005-09-10 21:04:12
  • Easports
    2005-09-10 19:45:44
  •   fifa 是 日本KONAMI的产品 实况 是 EA的产品 EA是PC游戏市场大的龙头老大,主要产品有 模拟人生、极品飞车、FIFA、NBA等。 他还不断吞噬别的游戏开发商,记得《红色警戒》这款经典游戏吧,它的开发WEST WOODS就被EA吞掉了。
      Studio 33在几天以前也被他并购了。 KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。
      1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。
      其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。
      2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。 fifa是EASPORTS美电公司的 实况是KONAMI公司的 KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。
      1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。
      其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。
      2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。 EA是PC游戏市场大的龙头老大,主要产品有 模拟人生、极品飞车、FIFA、NBA等。 他还不断吞噬别的游戏开发商,记得《红色警戒》这款经典游戏吧,它的开发WEST WOODS就被EA吞掉了。
      Studio 33在几天以前也被他并购了。 。
    2005-09-10 18:44:04
  • Easports和KONAMI啊,现在的FIFA已经往实况的方向在做了,可见实况还是做的十分成功的,虽然9很令我失望,但是我相信实况会越来越完美的,从4到9一路玩来,我充满期待
    2005-09-10 16:36:57
  • 我以前更迷恋snk的街机
    2005-09-10 15:18:09
  • KONAMI的经典 魂斗罗
    2005-09-10 12:34:17
  •   fifa是EASPORTS美电公司的 实况是KONAMI公司的 KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。
      1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。
      其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。
      2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。 EA是PC游戏市场大的龙头老大,主要产品有 模拟人生、极品飞车、FIFA、NBA等。 他还不断吞噬别的游戏开发商,记得《红色警戒》这款经典游戏吧,它的开发WEST WOODS就被EA吞掉了。
      Studio 33在几天以前也被他并购了。 。
    2005-09-10 12:04:17
  • EA sports发明很多游戏,nba系列和fifa系列等等运动类pc游戏 KONAMI主要是ps实况游戏,实况足球是经典之作!
    2005-09-10 10:36:27
  • EasportsKONAMI
    2005-09-10 10:27:03
  • fifa 是EA公司的 实况是KONAMI公司的 所有以前玩的SFC超级任天堂16位的,实况2 PS的实况3,实况4,实况5,实况6 PS2的实况7,实况8,实况9 EA公司感觉什么都做,像篮球,足球,橄榄球什么的 KONAMI针对足球迷做的一些足球游戏可能相对多一些
    2005-09-10 10:19:51
  • Easports和KONAMI。EA更出名一些,它们还出了NBA等,KONAMI主要做实况。
    2005-09-10 09:58:34
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