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标准野性小D天赋怎么+?我要具体的

2006-05-27 07:18:07d***
我要具体的标准野性小D天赋怎么+?我要具体的:我的天赋是这么加的: 平衡 天赋 (0 点) 无 野性战斗 天赋 (30 点) 野性侵略 ?

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  •   我的天赋是这么加的: 平衡 天赋 (0 点) 无 野性战斗 天赋 (30 点) 野性侵略 - 5/5 点 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高 15% 野蛮冲撞 - 2/2 点 使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒 厚皮 - 5/5 点 使你从装备上获得的护甲值提高 10% 野性冲锋 - 1/1 点 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
       豹之迅捷 - 2/2 点 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。 锋利兽爪 - 3/3 点 使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6% 血之狂暴 - 2/2 点 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
       猛兽攻击 - 3/3 点 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 野蛮暴怒 - 2/2 点 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 野性之心 - 5/5 点 使你的智力提高 20%。
      另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20% 恢复 天赋 (21 点) 强化野性印记 - 5/5 点 使你的野性印记的效果提高35% 激怒 - 5/5 点 在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力。
       自然集中 - 5/5 点 使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。 强化治疗之触 - 5/5 点 使你的治疗之触的施法时间减少 0。5 秒 自然迅捷 - 1/1 点 激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
      (pk救命之必备佳品) 如果想增加一点控制能力的话就这么加: 平衡 天赋 (1 点) 自然之握 - 1/1 点 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 18级:纠缠根须(等级 1) 28级:纠缠根须(等级 2) 38级:纠缠根须(等级 3) 48级:纠缠根须(等级 4) 58级:纠缠根须(等级 5) (35%的几率缠住敌人足够了) 野性战斗 天赋 (29 点) 野性侵略 - 5/5 点 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高 15% 野蛮冲撞 - 2/2 点 使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒 厚皮 - 5/5 点 使你从装备上获得的护甲值提高 10% 野性冲锋 - 1/1 点 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
       豹之迅捷 - 2/2 点 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。 锋利兽爪 - 3/3 点 使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6% 血之狂暴 - 2/2 点 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
       猛兽攻击 - 3/3 点 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 野蛮暴怒 - 2/2 点 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 野性之心 - 4/5 点 使你的智力提高 16%。
      另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 16%,当在豹形态下力量提高 16% 恢复 天赋 (21 点) 强化野性印记 - 5/5 点 使你的野性印记的效果提高35% 激怒 - 5/5 点 在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力。
       自然集中 - 5/5 点 使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。 强化治疗之触 - 5/5 点 使你的治疗之触的施法时间减少 0。5 秒 自然迅捷 - 1/1 点 激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
       (pk救命之必备佳品) 。
    2006-05-27 16:42:37
  •   平衡 天赋 (14 点) 自然之握 - 1/1 点 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 18级:纠缠根须(等级 1) 28级:纠缠根须(等级 2) 38级:纠缠根须(等级 3) 48级:纠缠根须(等级 4) 58级:纠缠根须(等级 5) 强化自然之握 - 4/4 点 增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65% 自然武器 - 5/5 点 使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10% 自然变形 - 3/3 点 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 清晰预兆 - 1/1 点 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。
      该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。 野性战斗 天赋 (32 点) 凶暴 - 5/5 点 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点 野性本能 - 3/5 点 使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 9%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。
       野蛮冲撞-2/2点 重击和伏击技能眩晕效果延长1秒。 豹之迅捷 - 2/2 点 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。 野性冲锋 - 1/1 点 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
       锋利兽爪 - 3/3 点 使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6% 原始狂怒 - 2/2 点 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得 5 点怒气值 血之狂暴 - 2/2 点 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
       猛兽攻击 - 3/3 点 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 精灵之火(野兽) - 1/1 点 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 野蛮暴怒 - 2/2 点 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 野性之心 - 5/5 点 使你的智力提高 20%。
      另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20% 兽群领袖 - 1/1 点 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。 恢复 天赋 (5 点) 激怒 - 5/5 点 在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力 纯野性D,装备追求力耐为主。
      这就是"猫熊合一"。关于厚皮。我自己以前也加过感觉效果不是很明显,所以不加。而"野性本能"我认为是要加的,以方便你起手偷袭。由于我是暗夜D潜行有1点的加成。所以加了3点在"野性本能"上。加"野蛮冲撞"是为了给自己加血。我们知道纯野D的加血能力上没加"自然集中"会给打断。
      而加"野蛮冲撞"就是在要加血时候打晕对手变回来加血。基本上打架用"回春"比较多。很少有机会用用"治疗之触"。所以这里要用到打晕对方来加血。当然有告诉,速度快,一打晕马上给自己用"治疗之触"也有。也来的急。还有豹子的"突击技能"其实我是比较少用的。
      还要说点就是打架的时候,不要等到没血了在变回来加。一般我都是半血就要加了。我基本同意14/32/5的加法。就是在野性上有点不同。
    2006-05-29 17:54:39
  •   平衡 天赋 (14 点) 自然之握 - 1/1 点 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 18级:纠缠根须(等级 1) 28级:纠缠根须(等级 2) 38级:纠缠根须(等级 3) 48级:纠缠根须(等级 4) 58级:纠缠根须(等级 5) 强化自然之握 - 4/4 点 增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65% 自然武器 - 5/5 点 使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10% 自然变形 - 3/3 点 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 清晰预兆 - 1/1 点 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。
      该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。 野性战斗 天赋 (32 点) 凶暴 - 5/5 点 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点 野性本能 - 5/5 点 使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。
       豹之迅捷 - 2/2 点 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。 野性冲锋 - 1/1 点 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。 锋利兽爪 - 3/3 点 使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6% 原始狂怒 - 2/2 点 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得 5 点怒气值 血之狂暴 - 2/2 点 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
       猛兽攻击 - 3/3 点 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 精灵之火(野兽) - 1/1 点 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 野蛮暴怒 - 2/2 点 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 野性之心 - 5/5 点 使你的智力提高 20%。
      另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20% 兽群领袖 - 1/1 点 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。 恢复 天赋 (5 点) 激怒 - 5/5 点 在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力 。
      
    2006-05-29 16:53:55
  • 平衡——纠缠根须1/1,强化自然之握4/4,自然武器5/5 恢复——激怒5/5,自然集中5/5 野性——凶暴5/5,野性侵略5/5,野蛮冲撞2/2,豹之迅捷2/2,野性冲锋1/1,锋利兽爪3/3,猛兽攻击3/3,血之狂暴2/2,野蛮暴怒2/2,精灵之火1/1,野性之心1/1。 加到这里还有4点天赋,我不知道楼主是喜欢组队打怪或自己打怪,上面2种类型对应加法如下: 组队:野性——厚皮1/5,强化撕碎2/2,兽群领袖1/1 自己:野性——厚皮3/5,兽群领袖1/1
    2006-05-28 11:09:14
  • 其实 野D 还是1.29.21这个天赋 最好
    2006-05-27 21:24:48
  •   平衡 天赋 (16 点) 自然之握 - 1/1 点 强化自然之握 - 4/4 点 自然武器 - 5/5 点 自然变形 - 3/3 点 强化荆棘术 - 3/3 点 野性战斗 天赋 (30 点) 凶暴 - 5/5 点 厚皮 - 5/5 点 豹之迅捷 - 2/2 点 野性冲锋 - 1/1 点 锋利兽爪 - 3/3 点 原始狂怒 - 2/2 点 猛兽攻击 - 3/3 点 血之狂暴 - 1/2 点 野蛮暴怒 - 2/2 点 精灵之火(野兽) - 1/1 点 野性之心 - 5/5 点 恢复 天赋 (5 点) 激怒 - 5/5 点 这是我个人自己研究的 熊D 加点 是PK用的 个人认为 纯猫 没有什么控制技能 不能用工程手雷 只有个 晕2秒的 还必须潜行背后 才行 如果想一味偷袭 不如去玩盗贼 综观D PK 录象 发现70%的情况 是用熊在打 猫只是偷袭 和追击用 由于熊主要是防高 为突出优势 加厚皮 加平衡武器 弥补攻击不足 清晰不加 原因只有5分钟 反复起身加清晰浪费蓝 还危险 好象还有BUG 加荆棘 熊必然是消耗战 攻击少 抗打 靠反弹伤害 也很牛 还有 野性本能 - 5/5 点 这个不用加 猫有30%跑 如果偷袭还被发现 的确操作不好 自然变形 - 3/3 点 最好加 D PK中一定会变形 加血 不管什么D 加点 就相当加智力 平衡 天赋 (0 点) 无 野性战斗 天赋 (30 点) 凶暴 - 5/5 点 厚皮 - 5/5 点 豹之迅捷 - 2/2 点 野性冲锋 - 1/1 点 锋利兽爪 - 3/3 点 原始狂怒 - 2/2 点 猛兽攻击 - 3/3 点 血之狂暴 - 1/2 点 野蛮暴怒 - 2/2 点 精灵之火(野兽) - 1/1 点 野性之心 - 5/5 点 恢复 天赋 (21 点) 激怒 - 5/5 点 强化治疗之触 - 5/5 点 强化狂怒 - 1/2 点 自然集中 - 5/5 点 虫群 - 1/1 点 强化回春术 - 3/3 点 自然迅捷 - 1/1 点 这是我推荐的另一种加法 攻击力有点不足 不过 消耗战 中很有优势 可以换成1/29/21 。
      
    2006-05-27 21:06:58
  •   平衡 天赋 (11 点) 自然之握 - 1/1 点 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 18级:纠缠根须(等级 1) 28级:纠缠根须(等级 2) 38级:纠缠根须(等级 3) 48级:纠缠根须(等级 4) 58级:纠缠根须(等级 5) 强化自然之握 - 4/4 点 增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65% 自然武器 - 5/5 点 使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10% 清晰预兆 - 1/1 点 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。
      该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。 野性战斗 天赋 (33 点) 野性侵略 - 5/5 点 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高 15% 野蛮冲撞 - 2/2 点 使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒 野性本能 - 5/5 点 使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。
       锋利兽爪 - 3/3 点 使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6% 野性冲锋 - 1/1 点 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何?。
    2006-05-27 14:15:17
  • 图片1(野性系)
    2006-05-27 13:24:00
  •   平衡 天赋 (1 点) 自然之握 - 1/1 点 野性战斗 天赋 (29 点) 凶暴 - 5/5 点 野蛮冲撞 - 2/2 点 野性本能 - 3/5 点(一般来说3点就差不多了 如果想当坦克 想潜行不容易被发现 可以放弃原始狂怒而+满野性本能) 锋利兽爪 - 3/3 点 野性冲锋 - 1/1 点 豹之迅捷 - 2/2 点 猛兽攻击 - 3/3 点 血之狂暴 - 2/2 点 原始狂怒 - 2/2 点 野蛮暴怒 - 2/2 点 野性之心 - 4/5 点 恢复 天赋 (21 点) 激怒 - 5/5 点 强化狂怒 - 1/2 点 自然集中 - 5/5 点 强化治疗之触 - 5/5 点 虫群 - 1/1 点 强化回春术 - 3/3 点 自然迅捷 - 1/1 点 这套天赋适合PK 1/29/21比楼上的14/32/5 实用些 14/32/5的恢复能力太差。
      你PK不可能不+血的,如果你想加满野性之心放弃自然之握也行,配合1。11激活40级可以学。持续作战能力强。即使是14/35/5也要打消耗战的,但持续作战能力弱。
    2006-05-27 12:36:02
  •   平衡 天赋 (14 点) 自然之握 - 1/1 点 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 18级:纠缠根须(等级 1) 28级:纠缠根须(等级 2) 38级:纠缠根须(等级 3) 48级:纠缠根须(等级 4) 58级:纠缠根须(等级 5) 强化自然之握 - 4/4 点 增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65% 自然武器 - 5/5 点 使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10% 自然变形 - 3/3 点 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 清晰预兆 - 1/1 点 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。
      该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。 野性战斗 天赋 (32 点) 凶暴 - 5/5 点 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点 野性本能 - 5/5 点 使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。
       豹之迅捷 - 2/2 点 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。 野性冲锋 - 1/1 点 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。 锋利兽爪 - 3/3 点 使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6% 原始狂怒 - 2/2 点 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得 5 点怒气值 血之狂暴 - 2/2 点 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
       猛兽攻击 - 3/3 点 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 精灵之火(野兽) - 1/1 点 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 野蛮暴怒 - 2/2 点 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 野性之心 - 5/5 点 使你的智力提高 20%。
      另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20% 兽群领袖 - 1/1 点 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。
       恢复 天赋 (5 点) 激怒 - 5/5 点 在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力 我是这么加的 练级不错 要先把野性加满 主要以豹形态为主 豹形态才是王道 。
    2006-05-27 11:59:55
  • 平衡 天赋 (14 点) 自然之握 - 1/1 点 强化自然之握 - 4/4 点 自然武器 - 5/5 点 自然变形 - 3/3 点 清晰预兆 - 1/1 点 野性战斗 天赋 (32 点) 凶暴 - 5/5 点 野性本能 - 5/5 点 厚皮 - 5/5 点 豹之迅捷 - 1/2 点 野性冲锋 - 1/1 点 锋利兽爪 - 3/3 点 猛兽攻击 - 3/3 点 精灵之火(野兽) - 1/1 点 野蛮暴怒 - 2/2 点 野性之心 - 5/5 点 兽群领袖 - 1/1 点 恢复 天赋 (5 点) 激怒 - 5/5 点 合格的DLY一定要猫熊兼备,厚皮是万防熊必加天赋,纯野性的一般加法都为14/32/5,焦点就在于野性的32点怎么加,我的加法应该是最权威野性D加法。
    2006-05-27 11:57:57
  •   平衡 天赋- 11点 自然之握 - 等级 1/1 强化自然之握 - 等级 4/4 武器平衡 - 等级 5/5 清晰预兆 - 等级 1/1 野性战斗 天赋- 35点 凶暴 - 等级 5/5 野性本能 - 等级 4/5 野蛮冲撞 - 等级 2/2 豹之迅捷 - 等级 2/2 野性冲锋 - 等级 1/1 锋利兽爪 - 等级 3/3 强化撕碎 - 等级 2/2 猛兽攻击 - 等级 3/3 血之狂暴 - 等级 2/2 原始狂怒 - 等级 2/2 野蛮暴怒 - 等级 2/2 精灵之火(野性) - 等级 1/1 野性之心 - 等级 5/5 兽群领袖 - 等级 1/1 恢复 天赋- 5点 激怒 - 等级 5/5 DPS型D不能老变型,老变形就垃圾了,自然变形那技能真不能加除非你闲点多。
      。猫潜行太容易被发现还是加点野性本能的好不过不用加满,剩余的点数点这里就中,强化撕碎和野蛮暴怒必出,不出不叫纯野~20%的伤害加成只需要2个天赋点,不加真是脑袋有问题了,以前还考虑强化撕碎现在没的考虑,减12能量加上神像正好是减15能量=新的连续技~~原始狂怒是打贼和副本里顶怪用的~~反正只有2点还是很有用的,厚皮点满也没加多少,猫那点防基本等于没加还要5点太不合适了,熊德才点这个,不过熊德是耗,为了出万防你得穿防装,再点这个攻击就不高了,那种适合主野性辅恢复的天赋~~装备选择力敏耐的暴击装,猫D以敏为主,力第2~~耐力不废话对谁都重要,。
      30%暴击很轻松,嗑药我到过37%暴还是平民装!上次带着屠龙BUFF去副本我叫战士5破我再上结果OT了。
    2006-05-27 11:46:00
  •   平衡 天赋 (13 点) 自然之握 - 1/1 点 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 18级:纠缠根须(等级 1) 28级:纠缠根须(等级 2) 38级:纠缠根须(等级 3) 48级:纠缠根须(等级 4) 58级:纠缠根须(等级 5) 强化自然之握 - 4/4 点 增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65% 自然武器 - 5/5 点 使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10% 自然变形 - 2/3 点 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 20% 清晰预兆 - 1/1 点 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。
      该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。 野性战斗 天赋 (31 点) 凶暴 - 5/5 点 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点 野蛮冲撞 - 2/2 点 使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒 野性本能 - 5/5 点 使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。
       豹之迅捷 - 2/2 点 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。 野性冲锋 - 1/1 点 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。 锋利兽爪 - 3/3 点 使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6% 猛兽攻击 - 3/3 点 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 血之狂暴 - 1/2 点 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有50%的几率增加一个额外的连击点数。
       精灵之火(野兽) - 1/1 点 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 野蛮暴怒 - 2/2 点 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 野性之心 - 5/5 点 使你的智力提高 20%。
      另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20% 兽群领袖 - 1/1 点 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。 恢复 天赋 (7 点) 激怒 - 5/5 点 在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力。
       强化狂怒 - 2/2 点 使你的狂怒技能立即产生 10 点 怒气值。 。
    2006-05-27 11:40:33
  • 平衡 天赋 (11点) 自然变形 - 3/3 点 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 可以适当省去,因为你要的是纯野性D  野性 35点 野性本能 - 5/5 点 使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。 可以省去,因为作为野性D,如果偷袭还需要天赋来强化,那操作肯定一般!没必要打了;  野性里我只想说强化撕碎是个不错的技能 厚皮也是个很好的天赋,厚皮加与不加可以和平衡的迅捷变形互换 恢复5点 激怒 - 5/5 点 这里就看你怎么想了!野性本能作用不大的 
    2006-05-27 09:48:45
  •   平衡 天赋 (14 点) 自然之握 - 1/1 点 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 18级:纠缠根须(等级 1) 28级:纠缠根须(等级 2) 38级:纠缠根须(等级 3) 48级:纠缠根须(等级 4) 58级:纠缠根须(等级 5) 强化自然之握 - 4/4 点 增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65% 自然武器 - 5/5 点 使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10% 自然变形 - 3/3 点 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 清晰预兆 - 1/1 点 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。
      该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。 野性战斗 天赋 (32 点) 凶暴 - 5/5 点 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点 野性本能 - 5/5 点 使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。
       豹之迅捷 - 2/2 点 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。 野性冲锋 - 1/1 点 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。 锋利兽爪 - 3/3 点 使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6% 原始狂怒 - 2/2 点 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得 5 点怒气值 血之狂暴 - 2/2 点 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
       猛兽攻击 - 3/3 点 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 精灵之火(野兽) - 1/1 点 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 野蛮暴怒 - 2/2 点 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 野性之心 - 5/5 点 使你的智力提高 20%。
      另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20% 兽群领袖 - 1/1 点 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。 恢复 天赋 (5 点) 激怒 - 5/5 点 在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力 我是这么加的 练级不错 要先把野性加满 主要以豹形态为主 豹形态才是王道。
      
    2006-05-27 08:33:10
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