战士高攻的天赋高手进求{pvp}战士高攻的天赋加点方法武器,狂
2006-08-09 08:39:33阿***
求{pvp}战士高攻的天赋加点方法 [武器,狂怒不限] 但一定要高攻。 中等或中等以下防御 [不要太低]。请详细一点并给与更多地说明。 我一定会尽快给分的。 谢谢!战士高攻的天赋高手进求{pvp}战士高攻的天赋加点方法[武器,狂怒不限]但一定要高攻。中等或中等以下防御[不要太低]。请详细一点并给与更多地说明。我一定会尽快给?
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·战术掌握 2/5 级 在改变姿态的时候可以保留最多 10 点怒气值。 ·强化压制 2/2 级 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。 ·重伤 3/3 级 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·双手武器专精 5/5 级 使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。 ·剑类武器专精 2/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 2% 的几率进行一次额外的攻击。 【狂暴】 29 点 ·残忍 5/5 级 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·怒不可遏 5/5 级 使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 ·强化顺劈斩 3/3 级 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。 ·刺耳怒吼 1/1 级 使战士附近的所有敌人被震慑6秒。
·血之狂热 3/3 级 在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。 ·强化斩杀 2/2 级 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。 ·狂怒 5/5 级 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1 级 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 ·强化拦截 2/2 级 使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。 ·强化狂暴之怒 2/2 级 在使用狂暴之怒技能之后获得 10点 怒气值。
PK是很不错 拿双手剑 。
2006-08-09 09:20:50
2006-08-09 12:37:11
狂战怎么杀怪是个不清不楚的问题,ZS杀怪只有砍,狂战就是拿两把武器砍怪的,仅此而已。只是狂战砍的快些。 对于武器的选择,当然上面的都有一定道理,但是,提问者还在问怎么打怪,想必未满60或者刚上60,你推荐逐风或者咸鱼是不是为时过早了呢?低级的时候有预兆和征服者,这些都是很好的武器,再高点有痛击之刃,更是50级附近不可多得的好武器。
至于快60了或者已经60,可以收把克罗或者雷德双刀。哈卡莱双刃不是很适合ZS,因为速度太快。楼猪记得所有技能伤害都是取决于你的主手武器就行了,所以主手武器一定要高攻,慢速。如果去到MC,BWL阶段了,当然推荐你主手咸鱼或者多彩,副手符文或者混乱。
当然,副手选择很多,从恶魔之击到狗牙,都是可行的。 本人洗过一段时间的狂战,觉得是个比武器ZS更讲究装备的,命中没加到9点以上不要轻易玩狂战,不然DPS上不去,至于装备怎么凑?等你打够TAQ,BWL就有了,MC里面狂战合适的只有冲击腰带。BWL里有多彩之鞋,等等。
废墟里也有些合适狂战的,比如黏液长靴。 很久没回答问题了,现在本人又拿了风剑,不得不洗回防御,很久没研究狂战了可能有遗漏,望后来人补上。 这个文章是针对别人询问的,包括武器方面,可能有点不切题,不过还是有借鉴意义的,提问人也可以看下。
2006-08-09 12:33:57
2006-08-09 09:48:17
2006-08-09 09:08:38
2006-08-09 09:04:13
强化压制[Improved Overpower] - 2/2 点 使用压制时重击产生几率提高50% 现阶段不加强压制还是不行的,你只要跟盗贼P那么几次~~~我想你一定会爱上这技能的 愤怒控制[Anger Management] - 1/1 点 怒气值衰退减慢? 深切伤口[Deep Wounds] - 3/3 点 重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的60% 刺穿[Impale] - 2/2 点 技能的重击伤害增加20% 双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] - 3/5 点 双手武器造成的伤害增加3% 剑系专精[Sword Specialization] - 5/5 点 使用剑系武器造成伤害后,有6%几率获得一次额外攻击。
(加这里要看你的主武器了,我是用双手剑,所以~~) 横扫攻击[Sweeping Strikes] - 1/1 点 下5次近身攻击将击中附近额外1个目标。 致命一击[Mortal Strike] - 1/1 点(这技能可好用了) 残忍攻击增加 85 点武器伤害,并且让对方受伤,使之10秒内任何治疗效果减少50%。
狂暴 天赋 (5 点) 冷酷[Cruelty] - 5/5 点 提高近战武器重击产生几率5% 其实说到底武器大多是为了出 致命一击 深切伤口 这两个技能 PK好用的很 另外种是狂暴战士: 武器 天赋 (13 点) 偏转[Deflection] - 5/5 点 增加武器格档几率 5% 战术掌握[Tactical Mastery] - 5/5 点 变换姿态时可保留25 怒气点怒气。
强化压制[Improved Overpower] - 2/2 点 使用压制时重击产生几率提高50% 愤怒控制[Anger Management] - 1/1 点 怒气值衰退减慢? 狂暴 天赋 (23 点) 冷酷[Cruelty] - 5/5 点 提高近战武器重击产生几率5% 强化挫锐怒叫[Improved Demoralizing Shout] - 5/5 点 挫锐怒吼的效果增加25% 无边怒气[Unbridled Wrath] - 1/5 点(这里是路过才加的,看个人爱好了) 造成近身伤害时有8%几率增加1点额外怒气。
刺骨吼叫[Piercing Howl] - 1/1 点 让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。 (这个可是保命用的,相信你要是用的好,就是被N只怪追杀也能跟人聊天打字 当然,要是出现抵抗可就出人命了~~~~) 强化顺势斩[Improved Cleave] - 3/3 点(1。
5版里会加强到120%的伤害) 顺势斩的奖励伤害增加60% 激怒[Enrage] - 5/5 点 任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。 必死信念[Death Wish] - 1/1 点 激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。
强化拦截[Improved Intercept] - 2/2 点 减少拦截技能的释放间隔10 秒 这种是偏向狂暴的,主要是为了出强化拦截,这技能PK那是没话说 。
2006-08-09 08:54:30
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