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魔兽世界天赋问题,奥术的懂的来练了个法师,想搞个特别的,想练个奥

2007-07-29 10:13:07微***
练了个法师,想搞个特别的,想练个奥法,天赋主奥,懂的帮忙说一下怎么样加魔兽世界天赋问题,奥术的懂的来练了个法师,想搞个特别的,想练个奥法,天赋主奥,懂的帮忙说一下怎么样加: 我也是个老FS玩家了,在2.0之前奥系可以说只是辅助?

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  •    我也是个老FS玩家了,在2。0之前奥系可以说只是辅助天赋,可是现在的TBC天赋奥术天赋也可以用来做主攻击技能了。 41奥现在并不完善,因为我们只有51点天赋,剩下10点加冰或火都没什么明显好处。不过感觉双强化奥弹打小德很好用,无限追踪。
      不过我认为目前放弃奥弹为主攻击技能比较显示,很多手段都可以让你放不出奥弹。 个人认为目前40奥11火比较NB,把双强化奥弹放弃,可以换来更好的辅助天赋。火加法是5冲击5点燃1炎暴,主要攻击技能灼烧。有奥系的强大辅助500左右法伤的装备可以让火伤轻松到650左右。
      如果NAXX毕业法伤能到900~1000。 这种天赋在70级开之前是可以秒人的,我的装备一般,最高纪录是4735,算上点燃就是6600左右。还有就是强化奥暴应该加,双开之后一个奥暴暴击也能打1100左右。 论伤害奥法是至高无上的,在8大职业里也是最高伤害最大的职业。
      
      假设装备等级相同,9T3贼拿帝殒伏击暴击能打4000+、毁灭SS拿搜魂灵魂火暴击能打5000、FS拿搜魂炎暴暴击加上点燃能打7000+。 上述只代表目前版本,TBC韧性的加入和法术穿透的提升伤害会有所下降。 但只要记住奥法所能打出的伤害是其他职业望尘莫及的。
    2007-07-29 11:19:55
  • 你多少等级?
    2007-07-29 10:28:52
  • 强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] - 5/5 点 减少神秘爆炸的释放时间1.5 seconds. 呵呵,这个就不多说了,必备~奥术爆炸变为瞬时 大哥您这是几年前的天赋...?
    2007-07-29 10:28:45
  • 强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] - 5/5 点 减少神秘爆炸的释放时间1.5 seconds. 呵呵,这个就不多说了,必备~奥术爆炸变为瞬时 灵魂唤醒[Evocation] - 1/1 点 当施展这个法术时,你的法力恢复速率将大幅度增加1500%,持续8秒. 就1点,加了用了应急~很实惠 这是1.11前的天赋啊!怎么现在还在说阿??
    2007-07-29 10:27:42
  •   法师主奥副火的天赋加点 法师主奥副火的天赋加点 法师主奥副火的天赋加点,达人来指导一下 奥术掌握 天赋 (32点) 奥术集中[Arcane Focus] - 5/5 点 敌人抵抗你的奥术魔法几率减少10%。 过渡点数,既然是主奥副火,那么你用到奥术飞弹,奥术爆炸的几率一定很高,而且有了这个变形术被抵抗的几率也降低了,过渡加这个划算~ 强化神秘飞弹[Improved Arcane Missiles] - 5/5 点 使你施放神秘飞弹术时有100%的几率避免打断。
       有了AP后对付单体敌人的强力法术,PVE中也很实用~ 奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点 目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会下一个伤害法术法力0消耗。 可以提高施法效率,还是加吧~ 强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] - 5/5 点 减少神秘爆炸的释放时间1。
      5 seconds。 呵呵,这个就不多说了,必备~奥术爆炸变为瞬时 灵魂唤醒[Evocation] - 1/1 点 当施展这个法术时,你的法力恢复速率将大幅度增加1500%,持续8秒。 就1点,加了用了应急~很实惠 强化反魔法[Improved Counterspell] - 2/2 点 反魔法有100%几率沉默目标4秒。
       pvp的极品法术~ 气定神闲[Presence of Mind] - 1/1 点 激活后,你的下一个施放时间小于10秒的法术将变成即时施放。 放AP后,产生高伤害的必备技能~主奥必备法术 奥术精神[Arcane Mind] - 4/4 点 最大魔法值增加8%。
       过渡,选择了这个,能多500左右法术~ 神秘变换[Arcane Instability] - 3/3 点 增加法术伤害以及重击伤害3%。 主奥必备法术 神秘力量[Arcane Power] - 1/1 点 激活后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗减少35%,持续15秒。
       主奥的目标~AP是高伤害的基础 放弃 精湛奥术[Arcane Subtlety] 奥术系攻击法术造成的仇恨减少40%。 组队里控制仇恨是法师都要学习的方法,但不是义务,那是战士的事情~ 魔杖专精[Wand Specialization] 使用魔杖造成的伤害增加25%。
       用魔杖打真的好累,被抵抗的几率n大,按钮还要拼命的按,我不喜欢。 强化抑制魔法[Improved Dampen Magic] 抑制魔法效果增加 50% 本人觉得用处不大 强化魔法盾[Improved Mana Shield] 魔法盾吸收的伤害增加75%。
       法师的生命就是魔法值,solo的怪物都是自己能打得,这个不需要,组队法师又不顶在前边,偶尔刷在自己身边,冰住后自然有队友。pvp中命能保住,可没有法力的法师还有用吗~ 冥想[Arcane Meditation] 允许在施法时以魔法恢复速度的10%恢复魔法 想加可惜没点了 霜系掌握 天赋 (0点) 无 火系掌握 天赋 (19点) 强化火球强化[Improved Fireball] - 5/5 点 减少火球术施法时间0。
      5 seconds。 这个是个好东西~ 冲击[Impact] - 5/5 点 使你的火系法术有10%的几率击晕目标。 有总比没有好~ 点燃[Ignite] - 5/5 点 火系法术的致命一击造成目标在4秒内受到该法术伤害40%的燃烧伤害。
       不错的天赋,可惜可以被驱散 强化烈焰风暴[Improved Flamestrike] - 3/3 点 增加烈焰风暴的致命一击率15%。 AP 气定神闲后用还不错 炎爆术[Pyroblast] - 1/1 点 扔出一块巨大的火焰石造成148至195的伤害并在12秒内附加56点伤害。
       配合奥术系有很高伤害 选的都比较实用的,主奥副火的法术是没有冲击波的~ 火炎投掷有点争议,没学,我打怪一般是冰箭开头,下来火球可以再打2下,如果火球开头,就只能打2下,pvp哪有那么舒服的让你刚好在41码外开始放法~所以没学,再说现在还有点卡,冰箭打起来舒服点,尽管它的距离近,请达人说说加不加~ 范围攻击的顺序是AP 气定神闲 烈焰风暴 冰锥 奥术爆破。
      。。。。 单体攻击的顺序是AP 火球 气定神闲 炎爆术 烈火冲击 冰锥 奥术飞弹 请问这样加有什么不足的地方? 。
    2007-07-29 10:17:16
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