百科知识

我是玩棍的设了一个一键连击但设了第二个就用不了了,只能用第一个很?

2008-06-04 12:35:22匆***
我是玩棍的 设了一个一键连击 但设了第二个就用不了了,只能用第一个 很奇怪 我看到我朋友设了3个都可以切换着用的(练弓的)我是玩棍的设了一个一键连击但设了第二个就用不了了,只能用第一个很奇怪我看到我朋友设了3个都可以切换着用的(练弓的):首先,要在功具栏里找到“其它”,然后选择其中?

最佳回答

  •   首先,要在功具栏里找到“其它”,然后选择其中的“动作” 或直接按键盘中的“N”键。   点击之后弹出来的“一键出招”设置界面   首先是定义快捷操作的编号,0~9可以根据自己的习惯来设定,用鼠标在你所选的数字上点一下。   看到下面的“编辑”和“清除”按钮了吗?   编辑:动作设定完成后,如果要做调整的话,可以点击编辑重新调整动作的细节设定,如技能顺序,间隔时间等。
         清除:顾名思义,可以把这个编号下的一切设置清除掉,重新设定。   操作内容之基本设定   两个箭头中间的数字就是你目前正在编辑或设定的“一键出招”的编号了。   名称:可以给自己的“一键出招”起个名字方便记忆,比如我记性不好,就告诉自己这是打怪用的。
         选择目标:勾选上之后一旦使用“一键出招”游戏人物会自动按你的设定选择目标。   选择目标有三种方式:自己,自动(Tab),协助队长 (这里选择自动就可以了)    喊话:如果勾选上,并在后面的方框内设置了喊话的内容的话,一旦你开始这套动作,你的人物就会自动喊出设置好的内容。
      看到“喊话”后面那个“普”字了吗?点击它可以设定喊话的频道。   连续技:这个要点上,因为选上这个之后,你的人物才会连续使用你设定好的一系列技能。这个一定要勾选上,否则你的人物可没那么高智商会一个接一个地去使用技能。   看见这里的1、2、3、4、5……8个格子了吗?你可以把自己想要使用的技能或表情等等用鼠标拖进来。
      怎么拖?呃,就像你从技能面版里把要用的技能拖到数字快捷键上一样……   这里一定要注意顺序,使用的顺序是从1至8,所以要考虑好先用哪个技能,再用哪个技能,顺序不能错,否则,就达不到“一键出招”的效果啦   看见两个方块之间的“时钟图标”了吗?这可是设定“一键出招”最关键的地方,看看它的说明,它的作用是“设置使用1号技能和2号技能之间的间隔时间”,简单点的说,要在这里设置游戏人物使用完1号方块里的技能之后多久,再使用2号方块里的技能。
         设置这个有几个基本规律   1、根据技能的准备时间而定   比如你的一号技能是需要1。5秒准备时间的,(准备时间是什么?我晕,就是当你使用技能时屏幕下方出现的那个技能准备进度条)那么你在设定1号技能和2号技能之间的间隔时就一定要大于或等1。
      5秒,否则的话,你1号技能施法还没结束,就又开始使用2号技能了,不但起不到简化操作的作用,反而是帮倒忙。   2、注意技能的冷却时间   比如你只设定了1号和2号技能,而2号技能的冷却时间为6秒,那么就一定要在两个技能中间加一个技能或者把间隔时间调长一些,否则2号技能可是放不出来的。
      不要怕间隔时间太长影响打怪速度,在间隔时间里你的游戏人物是会用普通攻击去打目标的。   3、注意每个技能的需求   比如说你想在3号技能块里放上一个需要30斗气才能释放的技能,那么你就一定要保证1号和2号技能块里的技能使用后能够产生30点斗气,否则的话,你的“一键出招”是不能流畅运行的。
         4、1号技能一定要使用对斗气没需求的技能   因为如果是第一次打怪的话,初始肯定是没有斗气的,所以如果1号技能是需要斗气才能施放的话,你的“一键出招”是不可能运行起来的。   5、技能跳过   简单来说,当轮到释放2号技能块里的技能时,你的人物因为体力或斗气不足而无法释放,那么系统会跳过这一技能,去释放3号技能块里的技能,如果条件也不够的话,就会继续跳到下一个,以此类推。
         设定好了之后,别忘了点“保存”按钮记录下来啊。最后,把你设定好的代表这个“一键出招”的编号拖到技能栏里吧,使用一下试试,吼吼,以后练级打怪再也不用那么辛苦喽!   当然,想要设定出最合理,最效率的“一键出招”并不是那么简单的,需要你对自己的职业、技能以及目标的不同去做不同的设定,可能需要反复的尝试才行。
      但只要掌握了其中的规律,并善加利用的话,真的是在给双手减负呀!而其中的乐趣也只有试过之后才会知道,众位客官,您也一起来试试吧! 。
    2008-06-04 13:27:34
  • 很赞哦! (60)