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忍者技能取舍和加防点数分配我的忍者是暴血大敏小防 但是防在最终定

2005-07-30 13:35:17C***
我的忍者是暴血大敏小防 但是防在最终定型时应该+多少点合适?50点?80点? 技能方面我学了:暗杀/3抗/洁净/恢复/补血/气绝/攻吸/强化 其中攻吸为前期练级过任务方便用,强化为前期带宠方便 后期会改为攻反/无 魔反/无 我看见现在有些忍者学单补/单恢其中1个 还有些忍者学习了超咒 或是攻击技能乾坤/迅速 我有必要删单补/单恢 其中之一么?超咒是否要学 阳炎呢?      对忍者有研究的不妨说下你的看法忍者技能取舍和加防点数分配我的忍者是暴血大敏小防 但是防在最终定型时应该+多少点合适?50点?80点?技能方面我学了:暗杀/3抗/洁净/恢复/补血/气绝/攻吸/?

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  • 忍的阳多有用!为什么不学?你这种加点以后再风洞配上阳可以当肉盾,而且阳可以当升称号用的技能来烧。 迅速我觉得没攻了不用学了,超咒的成功率是有点。。。。 防到50点加上龙斧就能到240吧? 补血单恢一个就成.PK的话建议留恢复
    2005-07-30 13:54:08
  • 阳炎是得意技,我想不出什么理由不学。另外忍者学个单补,关键时候还是有用的
    2005-08-01 14:12:04
  • 暗.阳.蛋.速.乾.抗石睡乱.2个自己喜爱的巫术 防到240就好
    2005-07-30 18:02:43
  • 你爆血,大敏的+点方法,防御就算+83也不能到达240,建议血不要+爆,到100级,防+80多,少加几点血补防御到240, 血,敏,防之间的取舍其实见仁见智,原则是血要够多,防御要过240,敏比一般的宠快 关于技能,补血和恢复不要急于删除,咒术可以学一个,没有攻击的话迅速和乾坤阳炎不考虑,技能栏感觉不够用是正常的,还是期待WX多开技能栏吧~
    2005-07-30 14:02:18
  •   我个人对你的忍者的看法和一点点建议。 我觉得一个忍把防加到80点左右,配合8紫龙斧在PK场上才是比较安全的存在,50点防稍低了点,对于本来就没防的忍,只能靠自身的BP来增加防御,而防御加过高怕必杀,加低了又抗不住乾坤迅速,所以从我个人练的忍以及在PK场上和一些忍者朋友的交流看来,80点BP的防是比较合适的。
       针对你对技能的设想,我的建议是不要学攻击技能,因为你本身是没有攻的,即使带着水龙斧,攻也有限,乾坤砍人不痛还容易MISS,迅速更是没高攻看不出太明显的效果,而忍在PK场上主要的战术就是暗杀,用乾坤或迅速反而给人一种不伦不类的感觉,我觉得超咒和阳炎你还是有必要学的,我在PK过程中见过不少忍者1动暗杀2动超咒或1动暗杀2动补血,有了超咒的忍可以说战斗力增加了很多,对于一个不怕诅咒还可以诅咒别人的职业,任何人都会觉得很棘手的,阳炎则是关键时刻赌运气的技能,现在有不少首饰,使得忍多多少少有一点闪,阳炎使用的巧,可以大大提升自己的生存能力。
      对于单补和单恢,我建议你保留一个,随便哪个都可以,补血毕竟不是忍的本职,有一个可以应急的技能就可以了。
    2005-07-30 13:58:13
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