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弓箭手理想的技能是什么啊?我目前的技能是乱射/乾坤/阳炎/攻魔吸

2006-05-19 17:52:23小***
我目前的技能是乱射/乾坤/阳炎/攻魔吸收/攻魔反弹/气绝/调教/强力昏睡/弓箭手理想的技能是什么啊?我目前的技能是乱射/乾坤/阳炎/攻魔吸收/攻魔反弹/气绝/调教/强力昏睡/:最近很流行“合理”和“理想”?这是好事,起码说明玩家中没有?

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  •   最近很流行“合理”和“理想”?这是好事,起码说明玩家中没有理智只知道追求所谓“无敌”的人越来越少了。 弓手的技能非常的随意,因为弓所需要的技能并不多,说到面攻,有乱射,说到点攻,有乾坤,可以说一般弓手有这两个技能就可以适应很多地方的需要了,其余空出来的8个技能栏,可以自由搭配。
       考虑到弓手分家成满攻弓与血弓两派,所以技能搭配上也略有不同。 满攻弓手的主职能是练级练宠与任务,这样的弓手因为技能栏反正也不紧张,所以只能到2的调教和强化不妨都学了,能多拿点经验能少耗点魔也好,反正技能栏是够用的,再搭配上攻魔吸,气绝,一个满攻弓手的技能表基本上成形了。
       乱射,乾坤,气绝,调教,强化,攻吸,魔吸。 血弓的目光是瞄准了PK,倚仗装备的精良去和别人野战的,这样的弓手,调教和强化可以抛弃,而作为对付一些非咒职业施咒的战术技能,抵抗有必要学,和前面说的强化道理一样,能少一回合,就少一个回合,非咒职业一般不可能用10咒对付你,可能仅仅是1级,或2级咒,这样的级别,2级抵抗还是比较看好的。
       乱射,乾坤,气绝,攻反,魔反,抗石,抗混,抗睡。 楼主应该发现了,我给出的技能建议全部都没有给满10个,目的只是希望给你一个自主发挥的空间,技能的选择别人给你的都是建议,最终决定怎么学的是你自己,玩的人也是你自己,有人偏爱明镜有人偏爱阳炎甚至有人偏爱护卫,把10个技能全部说了,是否会显得喧宾夺主呢?好好考虑,认真选择,弓手不弱,关键看你怎么玩。
       弓手之路说好走亦不好走,加油,把自己培养成一个优秀的弓手。
    2006-05-19 18:06:39
  •   个人感觉: 乱射:弓手招牌技能,虽然说士兵也能学,但是真正能到级高的,只有弓了 乾坤:虽然不是弓手得意技能,但是弓过任务杀王就靠它了 阳炎:弓PK的时候不可或缺的技能之一 调教:长时间战斗的话可以保证BB耗魔最小化 宠物强化:弓手技能栏相对而言比较充足,所以个人感觉在保证必须技能学习的前提下,可以考虑保留宠物强化 攻吸:必要加血技能(或者攻反:弓手只能穿轻装,在买不起龙装的前提下,闪躲受到一定的局限,弓用攻反可以使对方的重装受到的伤害最大) 魔吸:必要技能(或者魔反:现在弓一般很少纯加点的,基本都加血,所以精神不会很高,导致抗魔较低,魔反可以克制对方的法系) 咒术:可以选择一到两个,使用超咒耗魔太多,而弓手不会加魔,建议学超混和单睡。
       明净止水:不喜欢身上背满了药瓶去练级,所以选择这个技能,虽然有使用后不能闪躲的弊端,但是可以配合宠物的护卫使用,另外也有让使用明净之后可以闪躲的装备。 。
    2006-05-19 18:11:39
  • 乱射/乾坤/阳炎/攻魔吸收/攻魔反弹/气绝。这些一般都需要,其他的就随便了,我还学了气功,只是为了好玩,可以到4级。
    2006-05-19 18:09:06
  • 现在没有弓学阳炎了。。都是闪装了。我的弓唯一多的就是双抗10。我是120忍转的,还学了个洁净。其他除了乱,乾坤攻吸以外随便了
    2006-05-19 18:08:07
  • 乱射! 以后开"一击必中"的话!也是一个很好的选择! 加大攻击力,和致命一击的概率,弓 手可以练到10级!
    2006-05-19 18:04:04
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