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生物突变评论一个有缺陷的突变

2024-06-15 23:00:00撕***
生物突变评论一个有缺陷的突变:Biomutant 的后世界末日开放世界与常态不同,即使它因坚持一些熟悉的比喻而感到内疚。被忽视的城镇的遗迹仍然居住着破旧的?

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  • Biomutant 的后世界末日开放世界与常态不同,即使它因坚持一些熟悉的比喻而感到内疚。被忽视的城镇的遗迹仍然居住着破旧的建筑物和四处游荡的土匪,其杂草丛生的道路上散落着被废弃车辆烧毁的外壳。但 Biomutant 还利用了生动的调色板,使其青翠的田野和风景如画的红色山脉以一种很少与世界末日联系在一起的惊人活力流行起来。

    再加上一些毛茸茸的拟人化生物,Biomutant 的角色设计和总体风格肯定不是该类型的典型。然而,它也包含了相当明显的影响,从荒野之息的结构到类似于鬼泣的组合驱动的战斗,以及来自辐射、马克思佩恩和无主之地等其他熟悉的元素。这是一个美味的培养皿,当然,它的整体设计和结构有很多不均匀和单调的方面。新旧想法的混合并不总是正确的,但 Biomutant 也设法在其众多灵感中开拓出自己的身份。

    这从角色创建者开始,当您步入上述生物之一的絮状皮肤时 - 松鼠,老鼠和想到的任何其他匆匆忙忙的小动物之间的奇怪混合体。选择品种会在一定程度上影响您的初始属性,如果您愿意,可以将点数注入特定属性,例如,造成更多近战伤害或增加与商人以物易物的机会。如果这听起来像您典型的按数字计算的 RPG 进度系统,那是因为它确实如此。角色创造者有一些个性,因为你的身体形状会根据你选择强调的统计数据而改变——大脑袋代表智力,大二头肌代表力量。然而,最终,您的起始属性并不是特别重要。每次升级时,您可以将 10 分归入一个类别。

    创建角色的最后一部分是选择一个职业,这会影响你的起始武器和独特技能的添加。例如,突击队使用远程武器造成 10% 以上的伤害,而灵能怪人可以使用其他职业无法进行的闪电攻击。这些都不是改变游戏规则的技能,你很快就会换掉一打武器,但它们确实为后续的游戏增加了一些多样性。


    2024-06-15 23:00:00
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