新种族的问题有谁知道两个新种族都有什么种族特长啊
2006-09-08 21:52:46集***
有谁知道两个新种族都有什么种族特长啊新种族的问题有谁知道两个新种族都有什么种族特长啊:以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。
血精灵
奥术连接[Arcane Affinity]
?
最佳回答
奥术急流[Arcane Torrent] 瞬发法术 冷却时间:2分钟 作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来 5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。 其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。
怒气和能量与等级无关。 德莱尼人 珠宝加工[Gemcutting] 被动特长 作用:珠宝加工技能增加15点。 暗影抵抗[Shadow Resistance] 被动特长 作用:暗影抗性增加10点。 英雄之躯[Heroic Presence] 被动特长 作用:增加30码内队伍成员的命中率1%。
注意:之前说的是法术命中率。在E3到目前为止,暴雪并没有任何对此天赋做变动的消息,因此此天赋很可能是增加命令率/法术命中率。 纳鲁的祝福[Blessing of the Naaru] 范围:40码 冷却时间:3分钟 施放时间:1。
5秒 作用:15秒内为目标治疗50点生命。 治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。 由上来看,血精灵的天赋在PVP方面可以说相当的强劲,天赋能打断施法并沉默2秒,特别是战士和盗贼等肉搏职业,结合自身职业的打断技能,直接成为施法者们的噩梦,而且冷却时间是2分钟,即使是大家所热衷的城门口决斗,也基本能每次都用。
在野外BOSS战中,试想,2-3个血精灵盗贼可以说能破坏一整个联盟团队的RAID活动,潜行并范围沉默,对方的MT治疗被打断并沉默2秒,等到再次吟唱治疗法术时已经相当危险。 而德莱尼人的命中光环是被动的,在PVE中作用自然相当大。放在盗贼队伍特别是战斗贼和战士的混合队伍中,团队伤害输出能力直接增加。
而纳鲁的祝福则不甚理想,按国外著名站点GAMESPY的描叙,此技能只在非战斗状态下使用。换句话说,即使是战斗状态下可用,效果也不大理想:70级时,15秒恢复1085的生命,3分钟的冷却时间也显得稍长。
2006-09-08 23:14:52
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