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关于法术"命中率"的疑惑物理伤害(近,远程)如果没打中对方,会显

2008-01-20 01:16:56战***
物理伤害(近,远程)如果没打中对方,会显示"未击中".而法术技能没打中对方,取而代之的是"抵抗",那可以这样理解,法术抵抗(完全抵抗无伤害的那种)="未击中". 而我们都知道决定法术抵抗几率的是"法术抗性",抗性越高,抵抗几率越大,未完全抵抗情况下,减免的伤害也越多(没说错吧),由此得出"法术抗性"决定法术的命中率;可在人物属性栏(法术)里有一项"命中率等级",可以通过装备得到提升,很显然它也决定了法术的命中与否. 那么我的问题来了,"法术抗性"和"命中率等级"到底谁是真正决定法术命中率的属性,还是两者都起作用,还是我理解错误,亦或是其他什么原因? 麻烦高人指点迷津~~~~~谢谢~~~~~~~关于法术"命中率"的疑惑物理伤害(近,远程)如果没打中对方,会显示"未击中".而法术技能没打中对方,取而代之的是"抵抗",那可以这样理解,法术抵抗(完全抵抗无伤?

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  •   这个问题解答起来比较繁琐,看楼主问的问题应该还是个新手,这里首先要介绍几个关键词:一元法术 二元法术 法术穿透 一元法术:只对目标造成伤害的法术,可以附带DOT伤害效果但是不附加诸如减速定身迷惑恐惧等效果,比如法师的火球术士的暗影箭 二元法术:对目标造成伤害的同时还附带减速定身迷惑恐惧效果的法术,比如法师的冰箭术士的死亡缠绕 法术穿透:降低目标魔法抗性 那么你的问题下面要注意看了,命中等级和穿透对减少出现"抵抗"的几率都有作用,命中等级的作用大于穿透,尤其是对于2元法术,比如冰箭,对目标要嘛造成全部伤害,要嘛就是抵抗,但是并非穿透不起作用,当目标冰抗十分高的情况下,穿透可大幅度的降低目标抵抗你的几率。
       1元法术,比如火球,会出现部分抵抗的情况,即"你的火球术击中XXX造成1879点火焰伤害(337点被抵抗)"这样的情况。那么穿透就可以减少1元法术被部分抵抗的伤害量和被部分抵抗的几率。当然,你的1元法术依然会出现"抵抗"也就是全部被抵抗掉的情况,这个时候起决定作用的就是命中等级。
       再说一下,算是给新手扫盲,常用的哪些是1元法术哪些是2元法术(以法师为主的技能) 2元法术:冰箭 冲击波 龙息 冰锥 冰环 死亡缠绕 1元法术:火球 冰枪 暴风雪 烈焰风暴 暗影箭(这里有人要问,暴风雪不也减速吗为什么是1元的,很好,暴风雪是天赋强化后减速,这样的不算,因此是1元法术)。
      
    2008-01-20 01:58:45
  • 很简单,你的理解错误了, 而我们都知道决定法术抵抗几率的是"法术抗性",抗性越高,抵抗几率越大,未完全抵抗情况下,减免的伤害也越多(没说错吧),由此得出"法术抗性"决定法术的命中率; 这里的法术抗性并不是决定法术的命中率,是决定别人对你的法术命中率。而法术命中是提高你的命中率的。所以你想提高自己的命中的话,加法术命中或提高自己的法术穿透属性(法术穿透就是相当于降低目标的抗性,相对地提高自己的命中率和伤害)
    2008-01-20 09:15:36
  • 命中也关系到抵抗几率,如果抗性看为防的话,那么命中就相当于攻 法术穿透与韧也是矛与盾的关系
    2008-01-20 01:29:59
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