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哪位大侠能把1.10比较实用的物品合成法则和神符之语给我贴出来啊?

2005-07-21 20:08:52向***
或者是发到我邮箱哪位大侠能把1.10比较实用的物品合成法则和神符之语给我贴出来啊?或者是发到我邮箱:死亡呼吸 6 孔武器 26 + 15 + 1 + 2 + 33 ?

最佳回答

  •   死亡呼吸 6 孔武器 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% 荆棘 4 孔盔甲 8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) 武装号召 5 孔武器 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。
      不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
      最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化。
       1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化。 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化。
       1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化。 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
       1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
       1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
       1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效。 同时充能物品也会被冲满。 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好。
       1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升。
       1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 。 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 。
       1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 。 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔。
      (官方未公开) 。
    2005-07-22 08:28:39
  • 同意
    2005-07-24 09:33:53
  • 全部神符之語合成公式:
    2005-07-23 13:17:08
  • 好的。
    2005-07-22 14:21:26
  •   三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备 六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备 四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑 三个戒指 -> 一个随机出现的护身符 三个护身符 -> 一个随机出现的戒指 三个恢复药水 -> 一个全恢复药水 三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石 三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑 两袋弩箭 -> 一袋弓箭 两袋弓箭 -> 一袋弩箭 一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪 一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧 三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂 六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性) 一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性) 一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾 一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche 一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm 怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关 拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器   拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具 欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器   拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具   法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器   科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具 头盔: 伊司+完美蓝宝石+Jewel+高级头盔=Hitpower Helmet 拉?+完美红宝石+Jewel+头盔=Blood Helmet 那夫+完美紫宝石+Jewel+面具=Caster Helmet 伊司+完美绿宝石+Jewel+皇冠=Safety Helmet 鞋子: 拉?+完美蓝宝石+Jewel+铁链鞋=Hitpower Boots ?鬯?完美红宝石+Jewel+轻金属鞋=Blood Boots ?鵂?+完美紫宝石+Jewel+布鞋=Caster Boots ?W特+完美绿宝石+Jewel+护径=Safety Boots 手套: ?W特+完美蓝宝石+Jewel+铁链手套=Hitpower Gloves 那夫+完美红宝石+Jewel+重手套=Blood Gloves ?W特+完美紫宝石+Jewel+手套=Caster Gloves 拉?+完美绿宝石+Jewel+桶桶手套=Safety Gloves 腰带: 塔?+完美蓝宝石+Jewel+重腰带=Hitpower Belt 塔?+完美红宝石+Jewel+轻腰带=Blood Belt 伊司+完美紫宝石+Jewel+扣带=Caster Belt 塔?+完美绿宝石+Jewel+布带=Safety Belt 盾牌: ?鬯?完美蓝宝石+Jewel+塔盾=Hitpower Shield 伊司+完美红宝石+Jewel+尖刺盾牌=Blood Shield ?鬯?完美紫宝石+Jewel+小盾牌=Caster Shield 那夫+完美绿宝石+Jewel+轻盾=Safety Shield 盔甲: 那夫+完美蓝宝石+Jewel+宝战铠甲=Hitpower Body Armor ?鵂?+完美红宝石+Jewel+铠甲=Blood Body Armor 塔?+完美紫宝石+Jewel+轻型战甲=Caster Body Armor ?鬯?完美绿宝石+Jewel+胸甲=Safety Body Armor 项链: ?鵂?+完美蓝宝石+Jewel+项链=Hitpower Amulet 安姆+完美红宝石+Jewel+项链=Blood Amulet 拉?+完美紫宝石+Jewel+项链=Caster Amulet ?鵂?+完美绿宝石+Jewel+项链=Safety Amulet 戒指: 安姆+完美蓝宝石+Jewel+戒指=Hitpower Ring 索?+完美红宝石+Jewel+戒指=Blood Ring 安姆+完美紫宝石+Jewel+戒指=Caster Ring 安姆+完美绿宝石+Jewel+戒指=Safety Ring 。
      
    2005-07-22 08:58:40
  • 3????退?水閤成一??完全??退?水~馬上???00%的生命和魔法~很??用~
    2005-07-21 20:57:07
  • 用辩视卷轴加一个小护身符,用方块合成后可得一个极品护身符(进入一次游戏,可合一次).
    2005-07-21 20:20:20
  • 很赞哦! (202)